ウロボロスモード抽選
[バイオハザード5]
[バイオハザード5]
■ART中・ウロボロスモード抽選
ART中にMBが成立すればウロボロスモードに突入。
MBはベルこぼし時に入賞するのだが、成立から入賞までの間がウロボロスモードとなる。
MB成立後は10~50Gのベルナビ保証ゲーム数がある。またエピソード中とシューティングバースト中はベルナビの減算がストップする。
▼ART中・MB同時当選期待度
通常リプレイ…0.01%
弱チャンスリプレイ…3.33%
強チャンスリプレイ…11.72%
▼ベルナビ保証ゲーム数振り分け
10G…87.50%
15G… 6.25%
20G… 3.13%
30G… 2.34%
50G… 0.78%
▼ウロボロス中・小役出現率
※実戦値
【2連チェリー】
設定1~3…1/8.77
設定4~6…1/8.81
【3連チェリー】
設定1~3…1/23.46
設定4~6…1/23.56
【単チェリー】
設定1~3…1/68.41
設定4~6…1/68.70
【弱チャンスリプレイ】
全設定共通…1/113.38
【強チャンスリプレイ】
全設定共通…1/409.60
▼MB中・小役確率
2連チェリー… 1/1.14
3連チェリー…1/15.75
単チェリー…1/16.64
ART中にMBが成立すればウロボロスモードに突入。
MBはベルこぼし時に入賞するのだが、成立から入賞までの間がウロボロスモードとなる。
MB成立後は10~50Gのベルナビ保証ゲーム数がある。またエピソード中とシューティングバースト中はベルナビの減算がストップする。
▼ART中・MB同時当選期待度
通常リプレイ…0.01%
弱チャンスリプレイ…3.33%
強チャンスリプレイ…11.72%
▼ベルナビ保証ゲーム数振り分け
10G…87.50%
15G… 6.25%
20G… 3.13%
30G… 2.34%
50G… 0.78%
▼ウロボロス中・小役出現率
※実戦値
【2連チェリー】
設定1~3…1/8.77
設定4~6…1/8.81
【3連チェリー】
設定1~3…1/23.46
設定4~6…1/23.56
【単チェリー】
設定1~3…1/68.41
設定4~6…1/68.70
【弱チャンスリプレイ】
全設定共通…1/113.38
【強チャンスリプレイ】
全設定共通…1/409.60
▼MB中・小役確率
2連チェリー… 1/1.14
3連チェリー…1/15.75
単チェリー…1/16.64
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