ART「月光ノ刻」
[CR忍魂]
[CR忍魂]
BIGからART「月光の刻」に突入した後は、上乗せが展開されるゲーム性となる。残りゲーム数がある限り、月光の刻は終わることがないぞ!!
なお、月光の刻中は、アタッカーに玉を入れなければ残りゲーム数は進行しないので、途中で席を離れても問題ナシ。
【基本性能】
基本1セット…11G
1Gの出玉…約55個
▼上乗せあり
選択しているモードによって告知方法が異なるが、ゲーム数が上乗せされれば、その分だけ継続する。
▼引き戻しあり
残りゲーム数を使いきった後は、ファイナルチャンスに突入。復活すれば1セット11G分を一気に上乗せだ!!
月光の刻中は3つの告知モードが用意されており、それぞれゲーム性が異なる。また、出玉が一定数を超える度に新曲が追加され、歴代の大都マシンの名曲を聴くことも可能!!
【疾風(チャンス告知)】
道中に現れる敵ロボを破壊したり、トラップ突破で上乗せを行う。即上乗せや、隠れて乗せたりと、変幻自在な告知が特徴。
↑
道中で仲間と合流することで上乗せ期待度アップ。また、ボタンを押しても反応しなくなると…!?
【楓(後告知)】
川をひたすら走る演出となり、途中で楓が加速すると上乗せ期待度アップ。通常→高速→音速→光速→神速の順にアツい。
↑
最後に敵が待ち構える扉を突破できれば、その瞬間で一気に上乗せを行う。また、途中でガママに乗った場合は…!?
【幻龍斎(完全告知)】
上乗せが確定した瞬間、宝玉役モノで即告知。さらに、告知後は赤月連鎖ゾーンとなり、上乗せ期待度が大幅にアップする。
↑
この赤月連鎖ゾーン中に、さらに宝玉役モノが完成した場合は…!?
▼補足
ART中は常にモードを十字キーの左右で変更可能。楽曲は十字キーの上下で変更可能だ。
※ARTとはアディショナルラウンドタイムの略称。
なお、月光の刻中は、アタッカーに玉を入れなければ残りゲーム数は進行しないので、途中で席を離れても問題ナシ。
【基本性能】
基本1セット…11G
1Gの出玉…約55個
▼上乗せあり
選択しているモードによって告知方法が異なるが、ゲーム数が上乗せされれば、その分だけ継続する。
▼引き戻しあり
残りゲーム数を使いきった後は、ファイナルチャンスに突入。復活すれば1セット11G分を一気に上乗せだ!!
月光の刻中は3つの告知モードが用意されており、それぞれゲーム性が異なる。また、出玉が一定数を超える度に新曲が追加され、歴代の大都マシンの名曲を聴くことも可能!!
【疾風(チャンス告知)】
道中に現れる敵ロボを破壊したり、トラップ突破で上乗せを行う。即上乗せや、隠れて乗せたりと、変幻自在な告知が特徴。
↑
道中で仲間と合流することで上乗せ期待度アップ。また、ボタンを押しても反応しなくなると…!?
【楓(後告知)】
川をひたすら走る演出となり、途中で楓が加速すると上乗せ期待度アップ。通常→高速→音速→光速→神速の順にアツい。
↑
最後に敵が待ち構える扉を突破できれば、その瞬間で一気に上乗せを行う。また、途中でガママに乗った場合は…!?
【幻龍斎(完全告知)】
上乗せが確定した瞬間、宝玉役モノで即告知。さらに、告知後は赤月連鎖ゾーンとなり、上乗せ期待度が大幅にアップする。
↑
この赤月連鎖ゾーン中に、さらに宝玉役モノが完成した場合は…!?
▼補足
ART中は常にモードを十字キーの左右で変更可能。楽曲は十字キーの上下で変更可能だ。
※ARTとはアディショナルラウンドタイムの略称。
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