大当たりの種類
[戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼]
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大当たりの種類は、入賞口別で各4パターンに分類されている。

【ヘソ入賞時】
鬼ボーナス
六文銭ボーナス
四神ボーナス
つわもの図柄停止

【電チュー入賞時】
超日本一の鬼当り
撫子ボーナス
不惜身名ボーナス
バトル敗北


◆鬼ボーナス
3or7揃い

ヘソ入賞時の16R確変。

◆六文銭ボーナス
3or7以外の図柄揃い

継続型の確変大当たりで、実質的な獲得ラウンド数は4・6・8・10・12・16Rと6通りに分岐。

◆四神ボーナス
四神図柄停止

4R大当たりで、確変・通常どちらの可能性もある。なお、確変だった場合は次回まで電サポ継続。

◆つわもの図柄停止
潜伏確変or小当り

出玉なし確変だった場合は潜伏確変となる。


◆超日本一の鬼当り
◆撫子ボーナス
3or7図柄揃い

確変中の16R確変。電チュー入賞時は大当たり時の50%以上でこのボーナスに振り分けられるぞ!!

◆不惜身名ボーナス
3or7以外の図柄揃い

確変中に4R確変。出玉は少ないが確変は継続するので次回に期待。

◆バトル敗北

確変中の4R確変or4R通常。確変でも時短となるが、その場合は電サポを抜けずに告知される。