リアルバウトキャラ選択率・通常時
[餓狼伝説☆双撃]
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■リアルバウトキャラ選択率・通常時

対戦キャラはリアルバウト当選時のモードを参照して振り分けられる。

▼味方キャラ振り分け

【テリー】
設定1~3…92.50%
設定4~6…90.00%

【舞】
設定1~3… 7.50%
設定4~6…10.00%

▼敵キャラ振り分け

【通常A・B】

『VSビリー』
設定1・3・5…70.00%
設定2・4・6…65.00%

『VSライデン』
設定1・3・5…27.50%
設定2・4・6…32.50%

『VSシャンフェイ』
全設定共通…2.50%

【高確】

『VSビリー』
設定1・3・5…65.00%
設定2・4・6…60.00%

『VSライデン』
設定1・3・5…30.00%
設定2・4・6…35.00%

『VSシャンフェイ』
全設定共通…5.00%

【超高確】

『VSライデン』
設定1・3…87.50%
設定2・5…80.00%
設定4・6…75.00%

『VSシャンフェイ』
設定1・3…12.50%
設定2・5…20.00%
設定4・6…25.00%

▼対戦カード別勝利期待度
テリーVSビリー…30%
テリーVSライデン…35%
テリーVSシャンフェイ…80%
舞VSビリー…50%
舞VSライデン…66%
舞VSシャンフェイ…100%

▼連敗時キャラ振り分け
2連敗のたびにキャラ振り分けが優遇され、シャンフェイ選択率が高くなっていく。

9連敗以降は滞在モード・設定不問でシャンフェイとの対戦が確定する。

【通常A・B 2~8連敗時】

『VSビリー』
設定1・3・5
 …65.00~55.00%
設定2・4・6
 …60.00~45.00%

『VSライデン』
設定1…32.50~40.00%
設定2…37.50~45.00%
設定3…32.50~40.00%
設定4…35.00~40.00%
設定5…32.50~37.50%
設定6…36.25~40.00%

『VSシャンフェイ』
設定1…2.50~ 5.00%
設定2…2.50~10.00%
設定3…2.50~ 5.00%
設定4…5.00~15.00%
設定5…2.50~ 7.50%
設定6…3.75~15.00%

【高確 2~8連敗時】

『VSビリー』
設定1・3・5
 …65.00~55.00%
設定2・4・6
 …55.00~50.00%

『VSライデン』
設定1…35.00~40.00%
設定2…40.00~30.00%
設定3…35.00~40.00%
設定4…35.00~25.00%
設定5…35.00~35.00%
設定6…37.50~27.50%

『VSシャンフェイ』
設定1… 5.00~10.00%
設定2… 5.00~20.00%
設定3… 5.00~10.00%
設定4…10.00~25.00%
設定5… 5.00~15.00%
設定6… 7.50~22.50%

【超高確 2~8連敗時】

『VSライデン』
設定1・3…80.00~66.67%
設定2・4…75.00~66.67%
設定5・6…66.67%

『VSシャンフェイ』
設定1・3
 …20.00~33.33%
設定2・4
 …25.00~33.33%
設定5・6…33.33%