ART概要
[餓狼伝説☆双撃]
[餓狼伝説☆双撃]
■ART「餓狼チャンス」概要
▼基本性能
[1]1Gあたり+1.6枚
[2]1セット50G+α
[3]セット数管理
▼抽選契機
[1]バトル勝利
[2]ボーナス中のフリーズ
[3]他
【バトルについて】
『突入契機』
[1]通常時のレア役の一部
[2]BIG中の押し順ベル正解時の50%
[3]REG中の押し順ベル正解
バトルは10G継続し、この間全役でゲージアップ抽選が行われる。
ゲージが一定量貯まればメーターの色が変化し、その色で勝利期待度を示唆する(虹が激アツで、赤、緑、黄、青、白、ナシの順で期待度が下がっていく)。
最終ゲームで、見事勝利すればART突入となる。
『対戦キャラ』
バトルの対戦キャラはシャンフェイ・ライデン・ビリーの3人。味方キャラが不知火舞なら勝利期待度大幅アップだ。
▼終了契機
50G+α消化→ストックなし
初当たり時には最大7セットまで期待できる。
▼上乗せについて
ART中は直撃上乗せ「双撃チャレンジ」に加え、バトル勝利から突入する2種類の上乗せ特化ゾーン「レジェンドゾーン(LZ)」「スペシャルゾーン(SZ)」が存在する。
【バトルについて】
対戦相手は山崎・クラウザー・ギースの3人。
バトルは基本10G(最終ゲームにベル・レア役成立で+5G)で、敵に10ptのダメージを与えれば勝利となる。
『成立役別ダメージポイント』
リプレイ…0pt
押し順ベル…2pt以上
レア役…3pt以上
ボーナス…10pt
またその他に一発KO抽選も行われている。
【LZ】
バトルでギースに勝利すれば突入。
1セット10G固定で、毎ゲーム必ず上乗せする(上乗せ平均150G)。
【SZ】
バトルで山崎・クラウザーに勝利すれば突入。
10G+継続抽選(最大80%継続)に漏れるまで継続する。
ベル・レア役成立で上乗せ確定だ(上乗せ平均65G)。
【双撃チャレンジ】
50G以上の上乗せ確定。
▼基本性能
[1]1Gあたり+1.6枚
[2]1セット50G+α
[3]セット数管理
▼抽選契機
[1]バトル勝利
[2]ボーナス中のフリーズ
[3]他
【バトルについて】
『突入契機』
[1]通常時のレア役の一部
[2]BIG中の押し順ベル正解時の50%
[3]REG中の押し順ベル正解
バトルは10G継続し、この間全役でゲージアップ抽選が行われる。
ゲージが一定量貯まればメーターの色が変化し、その色で勝利期待度を示唆する(虹が激アツで、赤、緑、黄、青、白、ナシの順で期待度が下がっていく)。
最終ゲームで、見事勝利すればART突入となる。
『対戦キャラ』
バトルの対戦キャラはシャンフェイ・ライデン・ビリーの3人。味方キャラが不知火舞なら勝利期待度大幅アップだ。
▼終了契機
50G+α消化→ストックなし
初当たり時には最大7セットまで期待できる。
▼上乗せについて
ART中は直撃上乗せ「双撃チャレンジ」に加え、バトル勝利から突入する2種類の上乗せ特化ゾーン「レジェンドゾーン(LZ)」「スペシャルゾーン(SZ)」が存在する。
【バトルについて】
対戦相手は山崎・クラウザー・ギースの3人。
バトルは基本10G(最終ゲームにベル・レア役成立で+5G)で、敵に10ptのダメージを与えれば勝利となる。
『成立役別ダメージポイント』
リプレイ…0pt
押し順ベル…2pt以上
レア役…3pt以上
ボーナス…10pt
またその他に一発KO抽選も行われている。
【LZ】
バトルでギースに勝利すれば突入。
1セット10G固定で、毎ゲーム必ず上乗せする(上乗せ平均150G)。
【SZ】
バトルで山崎・クラウザーに勝利すれば突入。
10G+継続抽選(最大80%継続)に漏れるまで継続する。
ベル・レア役成立で上乗せ確定だ(上乗せ平均65G)。
【双撃チャレンジ】
50G以上の上乗せ確定。
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