PUSH演出詳細
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PUSH演出詳細
PUSH演出は様々な演出のチャンスアップとして発生するが、パターンには法則性がある。
▼法則解説
PUSH演出は通常・チャンス・激アツ・プレミア(確定)の4パターン存在し、内部的なボーナスやクエストの結果を参照しパターンが選択される。
上記パターンごとに連打回数ごとの液晶演出の挙動が変化するので、展開次第ではパターンの特定が可能な場合があるぞ。
▼ロゴシャッター演出
ボタンPUSHごとに1文字ずつロゴが点灯し、ロゴが全点灯すればボーナスorクエストへ発展する。
【各PUSHパターンの挙動】
ロゴシャッター演出は内部的に通常・チャンス・プレミアの3種類で、激アツは存在しない。
『通常パターン』
画面の文字「MONSTER HUNTE」までの点灯に必要なPUSH回数は4回。
最後の「R」点灯に必要なPUSH回数は8回(その後PUSH1回で発展)。
『チャンスパターン』
画面の文字「MONSTER HUNTE」までの点灯に必要なPUSH回数は2回。
最後の「R」点灯に必要なPUSH回数は4or6回(その後PUSH1回で発展)。
『プレミアパターン』
1回目のPUSHで「MONSTER」までが全点灯、2回目のPUSHで残りの「HUNTER」が全点灯(その後PUSH1回で発展)。
【各PUSHパターン選択率】
『ボーナス非成立時』
通常…98.83%
チャンス…1.17%
プレミア…選択ナシ
『アイルーボーナス成立時』
通常…75.00%
チャンス…25.00%
プレミア…選択ナシ
『アイルーボーナス以外のボーナス成立時』
通常…75.00%
チャンス…18.75%
プレミア…6.25%
▼ギアノス討伐Mission
PUSH連打は2・3G目に発生する可能性アリ。
【演出の流れ】
PUSH画面表示
↓連打
残り1匹に
↓連打
液晶でギアノスがアップに
↓連打
成功or失敗を告知
【各PUSHパターンの挙動】
連打開始時に残っているギアノスの数と各パターンで、連打で減るギアノスの数が変化する。
下記の数値はPUSH発生時、残りギアノス数別のPUSH1回あたりのギアノス討伐数と残り1匹までの平均連打回数、さらにギアノスアップ・当否告知までの連打回数となる。
『通常パターン』
残り50匹…平均1.63匹
残り25匹…平均0.80匹
残り10匹…平均0.30匹
平均連打回数…約30回
↓
ギアノスアップまで…8回
当否告知まで…8回
『チャンスパターン』
残り50匹…平均3.26匹
残り25匹…平均1.59匹
残り10匹…平均0.60匹
平均連打回数…約15回
↓
ギアノスアップまで…4回
当否告知まで…4回
『激アツパターン』
残り50匹…平均9.05匹
残り25匹…平均4.49匹
残り10匹…平均1.75匹
平均連打回数…約5回
↓
ギアノスアップまで…12回
当否告知まで…16回
『プレミアパターン』
残り50匹…平均49匹
残り25匹…平均24匹
残り10匹…平均9匹
平均連打回数…1回
↓
ギアノスアップまで…1回
当否告知まで…1回
【各PUSHパターン選択率】
『ボーナス非成立時』
通常…94.92%
チャンス…4.69%
激アツ…0.39%
プレミア…選択ナシ
『アイルーボーナス成立時』
通常…75.00%
チャンス…18.75%
激アツ…6.25%
プレミア…選択ナシ
『アイルーボーナス以外のボーナス成立時』
通常…75.00%
チャンス…18.75%
激アツ…4.69%
プレミア…1.56%
▼復活演出
オトモアイルー以外のMission失敗後に門が閉じると復活のチャンス。ボタン連打で門が開くとボーナス確定となる。
門の開き方はステップ1が閉門、ステップ2が開門(小)、ステップ3が開門(大)と3段階のステップ方式で、ステップ3移行後の連打で成功or失敗が告知される。
【演出の流れ】
ステップ1(閉門)
↓連打
ステップ2(開門小)
↓連打
ステップ3(開門大)
↓連打
成功or失敗を告知
【各PUSHパターンの挙動】
『通常パターン』
STEP3まで…各8回
STEP3→告知…12回
『チャンスパターン』
STEP3まで…各4回
STEP3→告知…8回
『激アツパターン』
STEP3まで…各12回
STEP3→告知…16回
『プレミアパターン』
STEP3まで…各1回
STEP3→告知…4回
【各PUSHパターン選択率】
『ボーナス非成立時』
通常…94.92%
チャンス…4.69%
激アツ…0.39%
プレミア…選択ナシ
『アイルーボーナス成立時』
通常…75.00%
チャンス…18.75%
激アツ…6.25%
プレミア…選択ナシ
『アイルーボーナス以外のボーナス成立時』
通常…75.00%
チャンス…18.75%
激アツ…4.69%
プレミア…1.56%
▼クエスト中の画面分割
クエスト中画面分割時のボタン連打は計5段階のSTEP(徐々にハンター優勢)があり、その後ハンターが攻撃すれば討伐確定となる。
【各PUSHパターンの挙動】
連打パターンは3種類で、激アツは存在しない。
『通常パターン』
STEP5まで…各8回
STEP5→告知…12回
『チャンスパターン』
STEP5まで…各4or12回
STEP5→告知…4or16回
『プレミアパターン』
STEP5まで…各1回
STEP5→告知…1回
【各PUSHパターン選択率】
プレミアパターンを確認できればART100G以上or大連続狩猟BONUSorラージャンBONUSが確定する。
『クエスト失敗時』
通常…98.44%
チャンス…1.56%
プレミア…選択ナシ
『討伐成功(30~99G)orボーナス』
通常…75.00%
チャンス…25.00%
プレミア…選択ナシ
※ラージャン・大連続狩猟BONUS以外
『討伐成功(100~299G)or大連続狩猟BONUS』
通常…68.75%
チャンス…25.00%
プレミア…6.25%
『討伐成功(300G以上)orラージャンBONUS』
通常…50.00%
チャンス…25.00%
プレミア…25.00%
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