剥ぎ取りチャレンジゲーム数
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剥ぎ取りチャレンジゲーム数
▼討伐成功時
※実戦値
【密林】
イャンクック(★2)
…平均34.6G
ダイミョウザザミ(★2)
…平均32.2G
ババコンガ(★2)
…平均37.6G
ナルガクルガ(★3)
…平均69.6G
【雪山】
ドドブランゴ(★2)
…平均36.6G
ティガレックス(★3)
…平均62.5G
クシャルダオラ(★4)
…平均122.2G
ウカムルバス(★5)
…平均300.0G
【火山】
リオレウス(★3)
…平均52.9G
グラビモス(★3)
…平均70.0G
アカムトルム(★4)
…平均110.0G
【塔】
リオレイア希少種(★3)
…平均57.7G
ナナ・テスカトリ(★4)
…平均118.8G
キリン(★4)
…平均166.7G
▼剥ぎ取りチャレンジ継続時
剥ぎ取りチャレンジ継続時(+1)の上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。
ボーナス中の剥ぎ取りチャレンジは上乗せ抽選が行われない。
【共通ベル・スイカ・弱チェリー・ハズレ(ART中)】
当選率…100%
↓
_50G…90.00%
100G… 9.00%
200G… 0.50%
300G… 0.34%
500G… 0.17%
【チャンス目・強チェリー】
当選率…100%
↓
_50G…80.00%
100G…19.00%
200G… 0.50%
300G… 0.34%
500G… 0.17%
【3択ベル成立時・リプレイ(ART中)・ハズレ(通常時)】
当選率…0.10%
↓
100G…0.05%
200G…0.02%
300G…0.02%
500G…0.01%
※(通常時)はモンハンRUSH発動から突入リプレイ入賞までを含む
【リプレイ(通常時)】
当選率…0.20%
↓
100G…0.10%
200G…0.04%
300G…0.04%
500G…0.02%
※(通常時)はモンハンRUSH発動から突入リプレイ入賞までを含む
【ボーナス】
当選率…100%
↓
_50G…90.00%
100G…10.00%
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