大当たり振り分け
[忍術決戦CR双影]
[忍術決戦CR双影]
入賞口別で振り分け変化があり、その特徴を活かして電サポ中は2つのバトルが混在する特徴を持つ。
【ヘソ入賞時】
16R確変…15%
8R確変
├1stバトル勝利…60%
└1stバトル敗北… 5%☆
8R通常
└1stバトル敗北…20%
☆…潜伏中であれば勝利して修羅城バトルへ(電サポあり確変)
ヘソ入賞時は全て出玉ありとなる。ただしラウンド中に行われる1stバトルに敗北すると電サポなし。
↓
その場合でも確変の可能性が残されている(初当り時のみ潜伏率20%)
【電チュー入賞時】
(虎瞳バトル)
8R確変…45%
8R通常… 5%
(猛気バトル)
16R確変…30%
2R確変… 5%
2R通常…15%
電チュー入賞時は出玉にメリハリのある振り分けとなり、8R当りでラウンド中に決着、もしくは16Ror2Rの勝負…という2通りの演出が展開される。
この振り分けにより、8R当りの虎瞳バトルは勝率90%の継続重視となり、16Ror2Rの猛気バトルは勝てば大量出玉の16R…という2通りのバトルスペックを実現しているのだ。
(時短振り分け)
虎瞳バトル敗北時
└時短100回
猛気バトル敗北時
└時短4回
猛気バトル敗北時はかなり厳しい展開となるが、内部的に確変であれば必ず4回転内に復活。その可能性は振り分け上25%となる。
なお、バトルに勝ち進むと「天守閣バトル」となり、虎瞳と猛気が合流して別の演出が展開される。
※大当たりの振り分けが変化するワケではない。
【補足】
ヘソ入賞だけでなく、盤面左下の入賞口に入ってもスタートとして有効。
※滅多に入らない。
【ヘソ入賞時】
16R確変…15%
8R確変
├1stバトル勝利…60%
└1stバトル敗北… 5%☆
8R通常
└1stバトル敗北…20%
☆…潜伏中であれば勝利して修羅城バトルへ(電サポあり確変)
ヘソ入賞時は全て出玉ありとなる。ただしラウンド中に行われる1stバトルに敗北すると電サポなし。
↓
その場合でも確変の可能性が残されている(初当り時のみ潜伏率20%)
【電チュー入賞時】
(虎瞳バトル)
8R確変…45%
8R通常… 5%
(猛気バトル)
16R確変…30%
2R確変… 5%
2R通常…15%
電チュー入賞時は出玉にメリハリのある振り分けとなり、8R当りでラウンド中に決着、もしくは16Ror2Rの勝負…という2通りの演出が展開される。
この振り分けにより、8R当りの虎瞳バトルは勝率90%の継続重視となり、16Ror2Rの猛気バトルは勝てば大量出玉の16R…という2通りのバトルスペックを実現しているのだ。
(時短振り分け)
虎瞳バトル敗北時
└時短100回
猛気バトル敗北時
└時短4回
猛気バトル敗北時はかなり厳しい展開となるが、内部的に確変であれば必ず4回転内に復活。その可能性は振り分け上25%となる。
なお、バトルに勝ち進むと「天守閣バトル」となり、虎瞳と猛気が合流して別の演出が展開される。
※大当たりの振り分けが変化するワケではない。
【補足】
ヘソ入賞だけでなく、盤面左下の入賞口に入ってもスタートとして有効。
※滅多に入らない。
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