前兆ゲーム数振り分け
[押忍!番長2]
  1. TOP
  2. 押忍!番長2
  3. 前兆ゲーム数振り分け

■前兆ゲーム数振り分け

ボーナス当選時には前兆ゲーム数が振り分けられる。

前兆ゲーム数は特定役解除時は最大32G、ゲーム数解除時は最大38Gとなっている。

▼ゲーム数解除時

【96G以内】
32G…50%
38G…50%

38G選択時は6G間の予備前兆+32Gの前兆となる。

【97~999G】
32G…100%

97G以降のゲーム数選択時は予備前兆がプラスされることはないぞ。

▼強チェリー・チャンス目解除時

【通常】
_3G…10.00%
_4G…12.50%
_5G…12.50%
_6G…10.00%
_7G…_5.00%
16G…_2.00%
31G…24.00%
32G…24.00%
平均17.81G
※小数点第2以下で若干差アリ

【高確A・B・超高確】
_3G…_2.00%
_4G…_3.00%
_5G…_5.00%
_6G…_7.00%
_7G…_7.00%
16G…_2.00%
31G…37.00%
32G…37.00%
平均24.97G
※小数点第2以下で若干差アリ

▼弱弁当解除時
3G…20.00%
4G…24.85~25.01%
5G…24.85~25.00%
6G…20.00%
7G…10.00~10.30%
平均4.75~4.76G
※状態で若干差アリ

▼弱チェリー解除時
3G…19.96~20.00%
4G…25.00~25.05%
5G…25.00~25.05%
6G…19.96~20.00%
7G…9.98~10.00%
平均4.75G
※状態で若干差アリ

▼最強チェリー解除時
3G…20.00%
4G…25.00%
5G…25.00%
6G…20.00%
7G…10.00%
平均4.75G

▼共通ベル解除時
32G…100%

▼頂ラッシュ当選時
ボーナス中の7揃いや終了準備中に当選した場合は前兆ナシ(即発動)。

引き戻し当選時は最大64Gの前兆を経由する。
※これまでは9~64Gとなっていましたが、8G以下での発動も確認しています。

【通常時からの当選】

『本前兆』
_9~16G…25.0%
17~31G…25.0%
32G…50.0%

『フェイク前兆』
発生率…約1/3700
ゲーム数…29G固定