通常時の状態
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■通常時の状態
通常時は「低確」「高確」「超高確」の3つの状態が存在し、特定役解除率に影響する。
状態は小役で移行する「高確A」と規定ゲーム数消化で移行する「高確B」の2つのパターンがあり、それらが重複すると「超高確」へと移行する。
▼高確A移行抽選
高確Aはハズレ・リプ・押し順ベルの一部で転落し、実質転落率は設定1~5で1/20.9、設定6は1/24.9となる。
また設定変更時の25%で高確Aスタートとなる。
【弱弁当】
設定1・3・5…25.0%
設定2…26.3%
設定4…29.0%
設定6…33.0%
【弱チェリー】
設定1・3・5…10.1%
設定2…10.8%
設定4…11.8%
設定6…16.5%
【強チェリー・チャンス目】
設定1~5…5.0%
設定6…5.8%
【共通ベル】
設定1・3・5…0.5%
設定2…0.6%
設定4…0.6%
設定6…1.2%
『合算高確移行率』
設定1・3・5…1/230.61
設定2…1/219.12
設定4…1/201.16
設定6…1/167.00
▼高確移行について
高確Bは4種類のテーブルがあり、滞在モードによってテーブル選択率が変化する。
【高確B移行ゲーム数】
『テーブルA』
200G台
400G台
600G台
800G台
『テーブルB』
100G台
300G台
500G台
700G台
900G台
『テーブルC』
300G台
500G台
700G台
900G台
『テーブルD』
500G台
700G台
900G台
【テーブル選択率】
『通常A』
テーブルA…100%
『通常B』
テーブルA…40%
テーブルB…10%
テーブルC…25%
テーブルD…25%
通常時は「低確」「高確」「超高確」の3つの状態が存在し、特定役解除率に影響する。
状態は小役で移行する「高確A」と規定ゲーム数消化で移行する「高確B」の2つのパターンがあり、それらが重複すると「超高確」へと移行する。
▼高確A移行抽選
高確Aはハズレ・リプ・押し順ベルの一部で転落し、実質転落率は設定1~5で1/20.9、設定6は1/24.9となる。
また設定変更時の25%で高確Aスタートとなる。
【弱弁当】
設定1・3・5…25.0%
設定2…26.3%
設定4…29.0%
設定6…33.0%
【弱チェリー】
設定1・3・5…10.1%
設定2…10.8%
設定4…11.8%
設定6…16.5%
【強チェリー・チャンス目】
設定1~5…5.0%
設定6…5.8%
【共通ベル】
設定1・3・5…0.5%
設定2…0.6%
設定4…0.6%
設定6…1.2%
『合算高確移行率』
設定1・3・5…1/230.61
設定2…1/219.12
設定4…1/201.16
設定6…1/167.00
▼高確移行について
高確Bは4種類のテーブルがあり、滞在モードによってテーブル選択率が変化する。
【高確B移行ゲーム数】
『テーブルA』
200G台
400G台
600G台
800G台
『テーブルB』
100G台
300G台
500G台
700G台
900G台
『テーブルC』
300G台
500G台
700G台
900G台
『テーブルD』
500G台
700G台
900G台
【テーブル選択率】
『通常A』
テーブルA…100%
『通常B』
テーブルA…40%
テーブルB…10%
テーブルC…25%
テーブルD…25%
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