モード中演出
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モード中演出
◆回想モード
【文字予告】
回転中の背景に文字が出現。赤ならチャンス、金なら激アツだ。
◆暗黒界(城)モード
【文字予告】
基本は回想モードと同じ役割。赤→チャンス、金→激アツ。
【幻影予告】
画面中央にエフェクトが発生し、キャラクターが出現。全画面のステップ3まで拡大すればチャンスとなる。
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映し出されるキャラクターにも注目しよう。
【ウインドウSU予告】
液晶左右の回転体役モノからリングが順番に出現。
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ayuが登場するSU5まで発展すればチャンスとなる。リングの色が金色ならアツい!
【会話予告】
回転中にキャラとセリフが出現。セリフ枠は青→赤→金の順に期待できる。
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2人目にayuや魔王が登場すればチャンスで、OZMAなら期待度大幅アップ!
◆アンコールモード
【ウインドウSU予告】
実写キャラクターが順々に登場する4段階演出。ayu登場のSU4発展に期待しよう。枠の色が金色なら大いに期待してよし!
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キャラではなくジャケットが出現するとイントロ予告へ発展する。
【モニター予告】
背景のモニターに映し出されるもので期待度が変化。ayuが出現するパターンはいずれも激アツだ。
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ジャケットが出現すればイントロ予告へ。曲名の文字色が金色なら期待大!
【Aロゴ予告】
Aロゴがアクションを行った後、様々な演出に発展する。アクションは背景が金エフェクトの「両手を挙げて驚く」なら激アツ。
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発展する演出は下記4つ。
[1]変身演出
Aロゴの髪型がダンサーに変身。金髪まじりのSHU-YAに変身すればアツい。
[2]群演出
Aロゴ群出現で激アツとなる。OZMA群なら超激アツ!
[3]カウントダウン演出
モニターにカウントダウンが発生し、キャラクターが登場。ayuが登場するパターンはいずれも期待できる。
[4]看板演出
Aロゴが取り出した看板に書かれた文字に注目。「CHANCE!」や「アツい!」に期待しよう。ジャケット出現後はイントロ予告へ発展。
【レーザー予告】
背景にレーザーが出現する先読み演出。レーザーの色が青→緑→赤→金の順に期待度がアップし、赤以上でリーチ発展濃厚。レーザーの本数が多ければチャンス!
◆電サポ中モード
【カウントアップチャレンジ】
ノーマルリーチから発展するルーレット演出。カウントアップボーナスが選択されると文字通りボーナス獲得。
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モード移行or継続が選択されるとジャンプアップボーナスor出玉なし確変or小当りとなる。
電チュー入賞時は出玉なし確変が存在せず、小当り確率が極端に低いので、発生した時点でほぼ確変大当りに結びつくのが特徴。つまり、発生=激アツだ。
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