予告演出
[びっくりぱちんこ戦国無双]
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【戦連続予告】
スベリ→擬似連の予告。中央に戦が停止すれば発展し、上部のロゴが落下して継続。3回落下の赤までいけば期待大!!

リーチ後のボタンで戦が停止しても擬似連は継続するぞ!!


【ストーリー連続予告】
戦国ドラムの発光と共に物語が展開される。滞在ステージの敵武将がリーチに対応しているため、合戦対応の武将なら激アツだ。また、テロップが赤文字でもチャンス。

(合戦対応!?)
☆上杉謙信
☆徳川家康


【武田の心得連続予告】
回転開始時に紙が張り付く京楽定番の先読み予告。数字は大きいほどチャンスで、ゼブラ模様などもある。


【保留アイコン予告】
液晶下部の武田菱アイコンは、の順に先読みの期待度アップ!!


【落雷予告】
あらゆる予告の引き金となる。落雷は色や大きさがポイントとなり、シルエットは擬似連や発展先などを示唆。


▼キャラステップアップ予告
1…同行者の会話
2…幸村の返答
3…敵兵に突進
4…強敵登場

SU1がくのいちなら、発見したアイテムで期待度変化。

慶次が出た場合は城門突破でチャンスとなる。

SU4は爆忍・突忍・敵武将などもあり、武将なら対応リーチに発展か!?


▼無双ウインドウSU予告
幸村の攻撃が展開されるウインドウは最大4段階まで進行。全画面のSU4で期待大!!


▼会話ウインドウ予告
ボタンで進行する会話予告で、内容・キャラ・ウインドウの色が期待度に影響。全画面カットインになればチャンス!!


▼影横切り予告
影が横切った後に出てきたキャラで展開が変わる。伝令なら巻物の内容に注目、忍者なら連打で撃破できればチャンス。

今川義元なら鞠をキャッチすれば戦国無双チャンスへ発展!?


▼幸村ルーレット予告
ボタンを押して幸村射止めたアイコンの内容で期待度変化。「戦」なら擬似連!?


▼パネルルーレット予告
4マスより9マスでチャンス。また、停止キャラは赤枠ならリーチ対応!?


▼カットイン文字予告
雷鳴などから文字が出現。赤文字が出ればチャンス!?


▼カットインムービー予告
敵武将のカットイン後、ロングムービー発生でその武将のリーチへ発展!?


▼武田菱チャンス目
図柄停止時に暗転かつ武田菱が表示される。それが全図柄で発生すれば…全回転!?


【ミッション】
信玄出陣
└号令が出されればスーパーへ発展!?

乱舞
└ボタン連打で敵を殲滅できればスーパー!?