戦国RUSH解説
[びっくりぱちんこ戦国無双]
  1. TOP
  2. びっくりぱちんこ戦国無双
  3. 戦国RUSH解説

図柄揃い大当たり後に突入するモードで、確変の電サポ80回転+4回転のモード。

確変中の確率は約61なので、RUSHの継続率は約75%となっている。

また、電チュー入賞は2R当りがなくなり、11Rか16Rが50%ずつの振り分けなので、一撃の出玉感は相当高い。

【擬似連】
中図柄に「戦」が止まる擬似連は確変中でも発動し、出現=激アツとなる。

【カットインSU予告】
幸村のカットインが続くほどリーチの期待度がアップ。色も段階に応じてと変化していく。

【7図柄リーチ】
唯一金色の7リーチが発生すれば…その時点で16R確定!?
※テンパイと同時にP-フラッシュも発動!?


▼乱舞リーチ
襲い掛かる兵士をボタン連打でなぎ払うリーチ。最終的に敵を殲滅すれば大当たりとなる。


▼武将バトルリーチ
液晶右の十文字槍ギミック発動で、滞在ステージに応じた武将とのバトルへ。

ボタンを押して先制権をどちらが取るか…?敵なら攻撃を回避すれば、幸村なら攻撃の種類をボタンで決定!!

(攻撃の期待度)
弱…十文字槍
↓…月影十文字槍
強…紅交龍牙

最終的に画面に「勇」の文字が出る無双奥義ギミック発動で大当たり確定!!


対戦する武将は連チャンする毎に変化していく。宿敵である信長まで辿りつけるか!?

【上杉軍】
雑賀孫一
石川五右衛門
阿国
上杉謙信

【織田軍】
森蘭丸
明智光秀
お市
織田信長

【徳川軍】
服部半蔵
本田忠勝
稲姫
徳川家康


【風林火山チャンス】
80回転でモードが終了した後に発動する、ラストチャンスの4回転。

幸村→くのいち→慶次→信玄の順にボタンを押していき、戦国ドラムと液晶で「風林火山」が成立すれば…大当たり!?