実戦上の時短回数
[ヴァン・ヘルシング -ハンティングラッシュ-]
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ラッシュの1セット消化後に突入する「ドラキュラの間」。

内部的には時短の状態となっており、大当たりをひければラッシュMAXチャージ。ここでの引き戻しが出玉のカギを握っている。

実戦上、ヘルシングの敗北が確認された回転数は全16通り。つまり、下記の回転数で時短が終了する可能性がある。

※ヘルシング敗北→時短終了。

【敗北確認回転数】
_9回転
12回転
14回転
15回転
16回転
17回転
18回転
19回転
22回転
25回転
26回転
30回転
38回転
42回転
51回転
百回転

逆をいえば、上記の回転数以外ならバトル発生時に継続以上が濃厚となる。どの回転数でバトルになったか…が重要なのだ。

【注意】
ホールデータ表示器により時短突入後の数回転をカウントしない場合があるので、データ表示器の回転数と一致するとは限らない。


回転数別の、ラッシュリスタートとなる期待度(引き戻し理論値)は下記の通り。

【連チャン期待度】
_9回転…31.1%
12回転…39.1%
14回転…43.9%
15回転…46.2%
16回転…48.4%
17回転…50.5%
18回転…52.5%
19回転…54.4%
22回転…59.7%
25回転…64.4%
26回転…65.9%
30回転…71.1%
38回転…79.2%
42回転…82.4%
51回転…87.8%
百回転…98.4%

通常時は盤面に表記されている「1/24.7」に確率で抽選されるので、たった9回転でも30%前後の引き戻しが期待できるぞ。