予告演出①
[KODA KUMI FEVER LIVE IN HALL Ⅱ]
[KODA KUMI FEVER LIVE IN HALL Ⅱ]
▼メモリ予告
保留の蝶の色が変化すればチャンス!!また、飛び立つ時の数にも注目!!
(期待度)
弱…赤で3匹
中…赤で10匹
強…レインボーで10匹
▼カウントダウン予告
宝の地図と同じ演出で3→2→1…とカウントダウン開始。最後が「good」ならなおアツいが、発生時点で「激アツ」となっている。
▼擬似連予告
前作同様、スベリの後に擬似連へ!!かけ声はあったほうがチャンスで、さらに「カモン」ではなく「いくで~」なら期待できるぞ!!
最大で5連。メインは前作同様に4連となる。また、発動時に実写も絡むと…チャンス!?
▼イントロ予告
前作から継承。新要素なども多いので注目しよう。
【突入契機】
シンボルは青よりも赤、また、暗転からの発展はチャンス。
【突入演出】
光のエフェクトは青→赤→レインボーの順に期待できる。
【イントロ内容】
CG系よりも実写系に対応した曲ならチャンス。また、アカペラなら実写系確定!?
【擬似連】
イントロ予告そのものが擬似連すれば激アツ!!
▼スベリ予告
擬似連の契機となる大切な予告!!右以外のスベリでチャンス!?
(チャンスパターン)
☆左がスベる
☆左右スベリ(拡大含む)
☆実写図柄がスベらせる
▼キャラステップアップ予告
SU2までは同一で、SU3からプレゼントorフリスビー(前作継承)へ分岐となる。
(プレゼントver.)
1…ダンサー
2…くぅちゃん
3…プレゼント箱
4…飛び出し
(フリスビーver.)
1…ダンサー
2…くぅちゃん
3…フリスビー投げる
4…ラムちゃんキャッチ
▼チャンスUP要素
(共通)
☆SU1で服が赤い
☆SU3でコンサート衣装変化
(プレゼント限定)
☆箱が赤orサクラ柄
☆SU4でラムちゃん出現
(フリスビー限定)
☆フリスビーが赤orサクラ柄
☆SU4で花火打ち上げ
☆SU3でステッキ(実写発展!!)
▼実写ステップアップ予告
ウインドウで実写が最大5段階まで発展。枠が赤いとチャンスUPで、擬似連になりやすい!?
▼バタフライステップアップ予告
回転中に上部の羽根が3段階に開いていく。SU3までいけばスーパー確定?
↓
SU3時は羽根の色にも注目!!青→赤→レインボー→サクラ柄の順にアツい!!虹よりも桜だ!!
保留の蝶の色が変化すればチャンス!!また、飛び立つ時の数にも注目!!
(期待度)
弱…赤で3匹
中…赤で10匹
強…レインボーで10匹
▼カウントダウン予告
宝の地図と同じ演出で3→2→1…とカウントダウン開始。最後が「good」ならなおアツいが、発生時点で「激アツ」となっている。
▼擬似連予告
前作同様、スベリの後に擬似連へ!!かけ声はあったほうがチャンスで、さらに「カモン」ではなく「いくで~」なら期待できるぞ!!
最大で5連。メインは前作同様に4連となる。また、発動時に実写も絡むと…チャンス!?
▼イントロ予告
前作から継承。新要素なども多いので注目しよう。
【突入契機】
シンボルは青よりも赤、また、暗転からの発展はチャンス。
【突入演出】
光のエフェクトは青→赤→レインボーの順に期待できる。
【イントロ内容】
CG系よりも実写系に対応した曲ならチャンス。また、アカペラなら実写系確定!?
【擬似連】
イントロ予告そのものが擬似連すれば激アツ!!
▼スベリ予告
擬似連の契機となる大切な予告!!右以外のスベリでチャンス!?
(チャンスパターン)
☆左がスベる
☆左右スベリ(拡大含む)
☆実写図柄がスベらせる
▼キャラステップアップ予告
SU2までは同一で、SU3からプレゼントorフリスビー(前作継承)へ分岐となる。
(プレゼントver.)
1…ダンサー
2…くぅちゃん
3…プレゼント箱
4…飛び出し
(フリスビーver.)
1…ダンサー
2…くぅちゃん
3…フリスビー投げる
4…ラムちゃんキャッチ
▼チャンスUP要素
(共通)
☆SU1で服が赤い
☆SU3でコンサート衣装変化
(プレゼント限定)
☆箱が赤orサクラ柄
☆SU4でラムちゃん出現
(フリスビー限定)
☆フリスビーが赤orサクラ柄
☆SU4で花火打ち上げ
☆SU3でステッキ(実写発展!!)
▼実写ステップアップ予告
ウインドウで実写が最大5段階まで発展。枠が赤いとチャンスUPで、擬似連になりやすい!?
▼バタフライステップアップ予告
回転中に上部の羽根が3段階に開いていく。SU3までいけばスーパー確定?
↓
SU3時は羽根の色にも注目!!青→赤→レインボー→サクラ柄の順にアツい!!虹よりも桜だ!!
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