真決戦モード解説
[忍術決戦 月影]
[忍術決戦 月影]
確変中は前身機である「影」と同様に、敵とのバトルが展開される。
焔が勝利すれば16R大当りでモード継続、敗北で雪辱モードへ(時短)。
対戦する相手は最初は「隼」だが、一定条件や連勝する毎に、紫電や猛鬼改に変化する場合あり。
以下はモード中の流れとなる。なお、回転中に夢月カットインが出現すれば、影の沙羅姫カットイン同様に勝利濃厚!!
【①文字予告】
リーチ発生時に表示される文字で期待度変化。特に下記の文字に注目。
↓
「激突」
必ず決着が付く激突演出に発展。16R確変か!?それとも敗北で真決戦終了か!?
「投擲対決」…弱攻撃
「忍術決戦」…中攻撃
「必殺応酬」…強攻撃
攻撃時の種類を示唆する。焔なら強が望ましいが、敵側なら弱じゃないと危険。
その他にも出現時点で焔勝利濃厚の文字が!?
また、リーチ時にジョグを押すと万華鏡ランプ変化。
通常時のリーチ時と同様に、色は青→黄→緑→赤の順にアツく、忍ランプ出現もチャンス。
【②走り込み】
先に走ったキャラが先制攻撃しやすい(確定ではない)。
↓
(どちらの攻撃!?)
焔なら
モード転落の危機ゼロ。倒せば当り、引き分けでモード継続。
敵なら
モード終了のピンチ。回避する事に期待。反撃なら勝利?
【③焔攻撃】
弱…炎蛇
中…分身術
強…火遁の術
激熱…天地崩斬
激熱…月影
※「月影」は隼を味方にした後にのみ出現する最大奥義。
【③敵攻撃】
攻撃回避はモード継続。変わり身の術・隼が盾になる…は天地崩斬の反撃確定!!
↓
喰らって倒れた後は、夢月のカットインが出なければモード終了となってしまう…。
※敵の攻撃は「強い」ほどやられる危険度が高い。
▼隼攻撃
弱…神風
中…双剣旋風牙
強…必殺・双極撃風車
▼紫電攻撃
弱…閃光
中…雷皇阿修羅拳
強…秘技・鳳凰昇天破
▼猛鬼改攻撃
弱…鬼火
中…魔光弾
強…鬼龍斬・闇之腕
赤文字が含まれている技が最も危険となる。
【雪辱モード】
真決戦敗北で突入する時短100回のモード。リーチ後に焔が立ち上がると激突演出へ!!勝利で真決戦か!?敗北でリスタートか!?
焔が勝利すれば16R大当りでモード継続、敗北で雪辱モードへ(時短)。
対戦する相手は最初は「隼」だが、一定条件や連勝する毎に、紫電や猛鬼改に変化する場合あり。
以下はモード中の流れとなる。なお、回転中に夢月カットインが出現すれば、影の沙羅姫カットイン同様に勝利濃厚!!
【①文字予告】
リーチ発生時に表示される文字で期待度変化。特に下記の文字に注目。
↓
「激突」
必ず決着が付く激突演出に発展。16R確変か!?それとも敗北で真決戦終了か!?
「投擲対決」…弱攻撃
「忍術決戦」…中攻撃
「必殺応酬」…強攻撃
攻撃時の種類を示唆する。焔なら強が望ましいが、敵側なら弱じゃないと危険。
その他にも出現時点で焔勝利濃厚の文字が!?
また、リーチ時にジョグを押すと万華鏡ランプ変化。
通常時のリーチ時と同様に、色は青→黄→緑→赤の順にアツく、忍ランプ出現もチャンス。
【②走り込み】
先に走ったキャラが先制攻撃しやすい(確定ではない)。
↓
(どちらの攻撃!?)
焔なら
モード転落の危機ゼロ。倒せば当り、引き分けでモード継続。
敵なら
モード終了のピンチ。回避する事に期待。反撃なら勝利?
【③焔攻撃】
弱…炎蛇
中…分身術
強…火遁の術
激熱…天地崩斬
激熱…月影
※「月影」は隼を味方にした後にのみ出現する最大奥義。
【③敵攻撃】
攻撃回避はモード継続。変わり身の術・隼が盾になる…は天地崩斬の反撃確定!!
↓
喰らって倒れた後は、夢月のカットインが出なければモード終了となってしまう…。
※敵の攻撃は「強い」ほどやられる危険度が高い。
▼隼攻撃
弱…神風
中…双剣旋風牙
強…必殺・双極撃風車
▼紫電攻撃
弱…閃光
中…雷皇阿修羅拳
強…秘技・鳳凰昇天破
▼猛鬼改攻撃
弱…鬼火
中…魔光弾
強…鬼龍斬・闇之腕
赤文字が含まれている技が最も危険となる。
【雪辱モード】
真決戦敗北で突入する時短100回のモード。リーチ後に焔が立ち上がると激突演出へ!!勝利で真決戦か!?敗北でリスタートか!?
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