ART当選時の突入契機
[忍魂]
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■ART当選時の突入契機
ART当選時はその当選契機や状態によって、突入契機が変化する。システムは複雑だが覚えておくとより忍魂を楽しめるだろう。
▼ART突入・終了契機
【突入】
①通常時のチャンス目からの当選時
→RT(32G周期)移行時
基本的に32G以内に発動するが、残りゲーム数が少なかった場合、次の周期で発動する…いうパターンも存在するとの話も。
②ボーナス中の当選・ART中のボーナス後
→3択9枚役取りこぼし
③ART引き戻し時
→ART終了後にチャンスRT→RT→通常時→RT移行時
上記がART当選時の突入メインルートとなる。ただし、これ以外に発動パターンも存在する模様。
【終了】
ゲーム数消化→チャンスRTへ
▼RT突入・終了契機
【突入】
通常時32G消化で突入
【終了】
①転落リプ入賞→通常時へ
②昇格リプ入賞→チャンスRTへ
▼チャンスRT突入・終了契機
【突入】
①昇格リプ入賞
②ART終了後
【終了】
3択9枚役取りこぼし→RTへ
ART当選時はその当選契機や状態によって、突入契機が変化する。システムは複雑だが覚えておくとより忍魂を楽しめるだろう。
▼ART突入・終了契機
【突入】
①通常時のチャンス目からの当選時
→RT(32G周期)移行時
基本的に32G以内に発動するが、残りゲーム数が少なかった場合、次の周期で発動する…いうパターンも存在するとの話も。
②ボーナス中の当選・ART中のボーナス後
→3択9枚役取りこぼし
③ART引き戻し時
→ART終了後にチャンスRT→RT→通常時→RT移行時
上記がART当選時の突入メインルートとなる。ただし、これ以外に発動パターンも存在する模様。
【終了】
ゲーム数消化→チャンスRTへ
▼RT突入・終了契機
【突入】
通常時32G消化で突入
【終了】
①転落リプ入賞→通常時へ
②昇格リプ入賞→チャンスRTへ
▼チャンスRT突入・終了契機
【突入】
①昇格リプ入賞
②ART終了後
【終了】
3択9枚役取りこぼし→RTへ
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