BAR、揃えていますか? 愛、おぼえていますか?
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担当編集・しゃっく(以下、し)「さっそくですが、嵐さんも愛してやまないあの新台に関するご質問が来ていたので、ご紹介させて頂きます」


ジェフリー嵐浣腸、もとい、嵐艦長に質問です。マクロスF2のボーナス成立後のBAR揃いなんですけど、僕は目押しがあまり得意ではないので、揃えるのにかなり時間が掛かってしまうんですよね。あのBARは絶対に揃えないとまずいものなのでしょうか? コインもそれなりにロスしてしまいますし、もし揃えなくてもあまり影響がないようなら、スルーしてそのままボーナスを狙いたいところなのですが…。ぜひ、艦長のご意見を聞かせてください!


「…というご質問なんですが?」

「そうだね…。ハサミ打ち手順だと、左リールのビタ押しが成功していなくてもBARがテンパイしてしまうので、手こずるようだと色んな部分でロスに繋がってしまいますよね」

「中リールも2コマ目押しですから、しっかり狙っていかないと…ですもんね。ということは、逆押し手順がベターってことですか?」

「逆押しなら2リールでミスが分かるから、そういう意味では時間効率は良いだろうね。アタクシは感覚的に気持ちいい…という理由から逆ハサミで狙ってますけど」

「そうなんですか」

「ただ、ART当選率がハッキリと分かっていないから断言はできないけど、これまで打ってきた感じだとそこまで当選率は高くなさそうだからスルーしてしまっても問題ないんじゃないかな?」

「ほう」

「アタクシの実戦上だと、『お! コレはさっきのBAR揃いで当たったARTだろうね』と実感できたARTの初当たりは、これまでにまだ1度もないんですよね。ということは、そこまで高い当選率じゃないのかな、と。むしろ、オマケ程度の抽選である可能性が高そうだから、揃えるのに凄く時間が掛かって、それでコインをロスしてしまうというのであれば、直接ボーナスを狙っちゃったほうが良いと思うんです」

「ボーナス当選後はボーナス無抽選状態になりますから、長く回していると無抽選の分だけ損することになりますからね」

「うん。だからそこまでBAR揃いに神経質にならないほうがいいと思います。もちろん、オマケ程度でも抽選は受けられるワケですから、それほどロスなく揃えられる人は、ちゃんと揃えておいたほうがいいと思いますけども」

「そうですね。ちなみに、マクロスFに関しては先日(14日)に色々と新しい解析情報が出てましたけど、それを見た嵐さんの印象はどんな感じですか? 設定推測する際はどの要素に注目すべきだと思います?」

「まずは通常時のレア役からのデカルチャンス当選率&ART当選率に注目しておくべきでしょう。ココが設定の高低推測の軸になるかな、と」

「特定ボーナスについてはどうですか?」

「もちろん、もう1つの主軸となる要素だけど…どれも確率の分母が大きいからねぇ。ボーナス中以外の全状態でサンプルが採れるのは魅力だけど、結構荒れそうな印象だなぁ。ただし早い段階で強スイカA・Bからのアルトボーナス当選が複数回確認できれば、高設定に期待してもいいと思います。低設定はとにかく当たらない印象なので」

「なるほど」

「早い段階で当選が確認できなかったとしても高設定を否定する材料になり得ないのが難しいところでもあるんだけどね。特定ボーナスに関しては、どうしても長い目で見て判断していく必要があるだろうね」

「演出関係についてはどうですか? デカルチャンスの1曲目のキャラとか、ボーナス確定画面のミニキャラとか、カスタム時のART終了画面とか」

「現状、設定の奇偶を推し量る目安となる要素ですが…そこまで大きな設定差はないと思うので、参考程度に捉えておいたほうが無難でしょう。ただ、デカルチャンスの高設定が濃厚となるパターンは、確認できたらタコ粘りしても良さそうだけど」

※高設定が濃厚となるパターン
[1]5曲目までキャラが同じで、全部同じ楽曲
[2]5曲目までキャラが交互に入れ替わり、キャラごとの楽曲が全部同じ


「やっぱりこの2つはアツいんですか?」

「出たら相当アツいだろうね。まだ1回も見たことがないし」

「見たことないんかいっ!」

「それくらい出現率が低いってことだから、出たら高設定を確信していいくらいのプレミア的看破要素と考えていいんじゃないかな…と」

「そうなんだろうか? ただ単に嵐さんが低設定ばっかり打ってるだけじゃないんですか? パチスロがヘタだから」

「その可能性は…否めないよ(苦笑)」