キズナノススメ
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- あさってに向かって打て! (嵐)
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担当編集・しゃっく(以下、し)「最近は何を打ってます?」
嵐「相変わらずAKBが多いかな。特に朝イチから高設定を狙う時は、やっぱりAKBがメインになるよね。設定状況が良いお店も多いし、設定変更判別もしやすいからね」
し「ホント好きですよね、AKB。ちなみにそれ以外では?」
嵐「例えば設定狙いをスカしちゃった時なんかに、最近よく重宝していたのがペルソナ4だね」
し「ペルソナですか? 意外なとこを突いてきましたね」
嵐「そう? 割と稼働も良いし、そこまでマイナー機…というような印象はないんだけど」
し「いや、そういうことじゃなくて…ああいう"オサレな感じ"って、嵐さんとは真逆というか…」
嵐「オシャレ感ゼロな男で悪かったね」
し「なんだ、自覚はあるんですね。じゃあいいです。…ちなみにペルソナをよく打つようになった理由とは?」
嵐「あの機種は、成立役と『絆メーター』を参照してCZ抽選を行うんだけど、この絆メーターを狙う立ち回りが、かなりしやすい状況だった…というのが、大きな理由になるね」
し「へぇ~」
嵐「最近は機種情報が徐々に浸透してきてるから、以前ほど良いメーターの台が空いてる…ということは少なくなってきたけどね。アタクシの実戦感覚だと、メーターが7個以上貯まっていればある程度勝負になりそうだし、結構そういう台が空いてたんですよ。導入直後は」
し「そうなんですね。僕はまだペルソナ4を打ったことがないんですが…そのメーターが貯まっているとCZに当たりやすい…ということなんですよね?」
嵐「そうだね。最大で10個まで貯まるんだけど、10個貯まれば、実戦上ではレア役=CZ当選…という形になるよ」
し「そうなんですか? どんなレア役でも?」
嵐「うん。普段は空気的存在な弱チェリーや弱スイカでも、CZにバンバン当選するからね。レア役合算確率は約1/25だから、メーターが10個貯まれば、25Gに1回の割合でCZに当選することになるね」
し「ちなみに、CZってどんな感じなんですか?」
嵐「10Gor20G継続して、その間にベル入賞(押し順当て)とレア役でカードを獲得、最終ゲームでそのカード枚数を参照して(擬似)ボーナスorARTを抽選する仕組みだね。あと継続ゲーム数には『無限』もあって、無限ならその時点でART当選が確定するよ」
し「なるほど。ちなみに1回あたりのボーナスorART当選期待度は?」
嵐「約30%~35%(設定差アリ)だから、約3回に1回の割合で当選が期待できる感じだね」
し「へぇ~、そんなCZが1/25で当たりまくるということは…メーター10個点灯時の恩恵はかなり大きいですね」
嵐「そうなんだよね。しかも1度貯まったメーターは、ボーナスorARTに当選するまでリセットされないってのも嬉しいよね」
し「そうなんですか! 確かにそのシステムだと安心感がありますね」
嵐「まあその分、CZで当てられないケースが頻発しまくった時のストレスも計り知れないけどね(苦笑)」
し「た、たしかにそれは辛いですね(苦笑)。ちなみにARTの仕様としてはどんな感じなんですか?」
嵐「他メーカーの機種を引き合いに出すのはなんとなく気が引けるけど…SLOT牙狼に非常に近いイメージを感じますね。詳しいシステムはまだ分かってないんだけど、打っている感覚はホント牙狼ってカンジ」
し「…ということは、1回ARTに入れちゃえば、結構連チャンする感じなんですか?」
嵐「そうだね。ARTの連チャンは継続率で管理されてるんだけど、その継続率が80or93%と2種類しかないうえに、かなり高めだから、安定した連チャンが期待できるんだよね」
し「へぇ~、本当に牙狼っぽいですね。…そういえば、嵐さんは牙狼も好きでしたもんね」
嵐「そうだね。パチスロきっかけで原作も全部観ちゃったぐらいだし。ペルソナ4も原作があるから、観てみようと思ってます」
し「そんなにハマっちゃいましたか」
嵐「それもあるし…ちょっと気になることもあるんだよね」
し「なんですか?」
嵐「ボーナス終了時には必ずART当選ジャッジの連続演出が発生するんだけど、その時にクマが敵に攻撃されるシーンがあるんだよね。その時に、クマがやられるシーンで、味方であるハズの千枝と雪子というキャラが、もの凄く"冷ややかな表情"でその様子を見守っているのよ。…それがつい笑っちゃうぐらいに面白くて、ぜひ原作を見て登場キャラの関係性が知りたいな、と思って」
し「それは打ったことがある人にしか分からない感覚なんでしょうね。いまの嵐さんの話を聞いても、僕は全然ピンときませんでした(苦笑)」
嵐「いやいや、打てばすぐに『ああ、このシーンね』って分かるから。とにかくね、冷ややかさがハンパじゃない(笑)」
し「まあ、僕もちょっと絆メーター狙いで打ってみたくなったんで、打った際にはそのシーンを意識してチェックしてみますよ。ちなみに、ボーナスorART当選後のヤメ時はどんな感じなんですか?」
嵐「これも、あくまでも俺の実戦感覚なんだけど…連チャンゾーン、即ち連チャンモードである天国A・Bの天井ゲーム数が201G…と、かなり長めだから、ARTに当選してある程度まとまった出玉が獲得できた場合は、ART後即ヤメでもいいんじゃないかな、と思う。201Gまで回すとかなり出玉が減っちゃうからね。ボーナスのみで終了しちゃったり、もうちょっと打ちたい! と思った時は、201Gまで回すけど」
し「なるほど」
嵐「一応、ART終了時には『クマチャレンジ』という引き戻しゾーンがあって、そこで『確変』というボーナスorART当選率が約1/15にアップする状態への移行抽選もしてるから、ART後は少し回して、確変じゃなさそう…と判断してからヤメるのがベストだね」
し「なるほど。じゃあその辺りをふまえたうえで、僕もペルソナ4を打ってみたいと思います!」
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