乙女十傑解説
様々な状況で「乙女十傑」が発生する可能性があり、発生すると状況に応じた恩恵を得られる。
| 乙女十傑の発生タイミング&発生時の恩恵 |
| 発生タイミング |
乙女 |
発生時の恩恵 |
| 通常時 |
モトナリ |
戦国乙女ボーナス濃厚 |
| 通常時 |
ノブナガ |
本前兆濃厚 |
| 乙女アタック中 |
ソウリン |
プレミアム乙女アタック濃厚 |
| AT中 |
ゴエモン |
3ケタ上乗せ+勝利濃厚の本能寺の変濃厚 |
| AT&出陣ボーナス中 |
カンスケ |
逆転or上乗せ昇格濃厚 |
| AT中&出陣ボーナス中 |
ヨシテル |
3ケタ上乗せ濃厚 |
| 出陣チャンス中 |
ヒデヨシ |
左から順にパネルを2~4枚破壊 |
| 出陣ボーナス中 |
ドウセツ |
ATストック濃厚 |
| 出陣ボーナス中 |
マサムネ |
上乗せ強化濃厚 |
| 通常時&AT中 |
ノブナガ |
ロングフリーズ(夢幻フリーズ)濃厚 |
通常時解説
【AT当選契機】
●周期到達時の抽選
●前兆ステージ「繚乱の刻 紫炎」中の抽選
●CZ「(プレミアム)乙女アタック」中の抽選
●リールロック2段階目での抽選
●ロングフリーズ(夢幻フリーズ)発生時
●天井到達時
前作と異なり、
初当たりは直ATとなっており、AT初当たり時の一部では「戦国乙女ボーナス(※1)」や「お風呂アタック(※2)」を経由してATに突入することもある。
※1…詳細は「戦国乙女ボーナス解説」参照
※2…詳細は「お風呂アタック解説」参照
AT当選契機は複数存在するが「周期到達時の抽選」「繚乱の刻 紫炎中の抽選」「(プレミアム)乙女アタック中の抽選」がメインとなるぞ。
| AT初当たり確率 |
| 設定1 |
1/359.5 |
| 設定2 |
1/350.8 |
| 設定3 |
1/332.5 |
| 設定4 |
1/302.8 |
| 設定5 |
1/281.0 |
| 設定6 |
1/262.9 |
●周期テーブルについて
通常時は周期到達時のAT期待度に影響を与える「周期テーブル」が存在。周期テーブルは「通常A」「通常B」「天国」の3種類あり、それぞれ周期到達時のAT期待度や天井が異なる。
なお、周期テーブルは設定変更時・AT終了時に決定するぞ。
【周期テーブルの特徴】
●1・2周期目は繚乱の刻 紫炎に移行しやすい
●3周期目以降の繚乱の刻 紫炎移行率に設定差アリ
●設定変更時は最大4周期に短縮
| 周期テーブル別の天井周期数 |
| 通常A |
6周期 |
| 通常B |
3周期 |
| 天国 |
1周期 |
| 周期テーブル別→周期到達時のAT当選期待度 |
| 周期数 |
通常A |
通常B |
天国 |
| 1周期目 |
- |
- |
★ |
| 2周期目 |
〇 |
◎ |
|
| 3周期目 |
- |
★ |
|
| 4周期目 |
〇 |
|
|
| 5周期目 |
◎ |
|
|
| 6周期目 |
★ |
|
|
※〇<◎<★の順に期待度アップ
| 周期到達時のAT期待度(設定1) |
| 1・2周期目 |
約40% |
| 3~5周期目 |
30%以上 |
| 6周期目 |
100% |
●周期モードについて
通常時は周期到達ゲーム数振り分けに影響する「周期モード」が存在。周期モードは「モードA」「モードB」「モードC」「チャンス」「引き戻し」の5種類あり、各周期モードの特徴は以下の通り。
また、周期ゲーム数到達時は基本的に前兆ステージ「繚乱の刻(焔舞・紫炎)」に移行するぞ。
なお、周期モードは設定変更時・周期消化時・AT終了時に移行抽選が行われ、基本的に
チャンスへ移行するまで下位モードに転落することはない。
| 周期モードの特徴 |
| 引き戻し |
1周期目に選択されるモードで、最大200Gのゾーンで周期到達。次回はモードB以上に移行しやすい |
| モードA |
基本のモードで、200・400Gのゾーンがチャンス。400Gのゾーンを超えると次回モードB以上 |
| モードB |
最大300Gのゾーンで周期到達。次回モードB以上 |
| モードC |
最大200Gのゾーンで周期到達。次回モードC以上 |
| チャンス |
50Gのゾーンで周期到達 |
| 周期モード別の周期到達期待度 |
| ゲーム数 |
引き戻し |
モードA |
モードB |
| 50G |
◎ |
△ |
△ |
| 100G |
△ |
- |
- |
| 200G |
★ |
◎ |
〇 |
| 300G |
|
- |
★ |
| 400G |
|
◎ |
|
| 500G |
|
★ |
|
| ゲーム数 |
モードC |
チャンス |
| 50G |
△ |
★ |
| 100G |
〇 |
|
| 200G |
★ |
|
※△<〇<◎<★の順に期待度アップ
●強カワチャンスについて
通常時は全役で強カワチャンス抽選が行われ、強カワチャンス中は成立役を参照して周期ゲーム数の加算抽選が行われる(1度に20~300G加算)。
なお、通常時は強カワチャンス抽選に影響する状態が存在。状態は「通常」「高確」「ループ(ショート・ロング)」の4種類あり、ループ中は1/8.2で強カワチャンスに当選するぞ。
●巫女カウンターについて
液晶右下に表示されている巫女カウンターは999ptからスタートし、毎ゲーム1pt以上減算される。レア役成立時は大量減算のチャンスで、カウンターが「0」になるとCZ「乙女アタック」抽選が行われるぞ。
また、カウンター「0」時は出現した絵馬の種類で当選期待度を示唆しており、白<青<緑<赤<ピンク<銀<金の順に期待度がアップする(消化中に昇格する可能性アリ)。
●乙女モードについて
通常時は様々な抽選に影響を与える「乙女モード」が存在。乙女モードは「ゴエモン」「ノブナガ」「ヒデヨシ」「カンスケ」「ミツヒデ」「ヨシテル」の6種類で、それぞれの効果は以下の通り。
また、乙女モードは通常時開始時に抽選され、
1度移行するとAT当選するまで滞在し続けるぞ。
なお、通常時に発生する乙女ストラップ演出で滞在している乙女モードを示唆しており、同キャラが2個あるとそのキャラに対応した乙女モード滞在のチャンス、3個あると滞在が濃厚となる。
| 乙女モードの特徴 |
| ゴエモン |
周期の規定ゲーム数が最大200Gのゾーンに |
| ノブナガ |
強カワチャンス獲得率アップ、強カワチャンスHIGH選択率アップ |
| ヒデヨシ |
周期テーブルが通常B以上 |
| カンスケ |
巫女カウンターからの乙女アタック当選率アップ |
| ミツヒデ |
「本能寺の変」ストックありでAT開始 |
| ヨシテル |
AT当選で剣聖チャンスまたは上位AT突入 |
●天井について
通常時999G+α(実ゲーム数)消化でATに当選。また、設定変更時は天井ゲーム数が
650G+αに短縮されるぞ。
通常時ステージ解説
通常時のステージは複数存在し、状態や周期到達期待度、本前兆期待度などを示唆する。
| 通常時ステージ一覧 |
 |
尾張 |
| デフォルト |
 |
駿河 |
| デフォルト |
 |
清州城(夕方) |
| 高確示唆 |
 |
毛利邸(夜) |
| 50G以内の周期到達濃厚 |
 |
封印の塔 |
| 50G以内の周期到達濃厚+AT期待度大幅アップ |
●前兆ステージ解説
通常時は周期到達で前兆ステージ「繚乱の刻」へ移行。前兆ステージは「焔舞」と「紫炎」の2種類存在し、それぞれの特徴は下記の通り。
【繚乱の刻 焔舞】
焔舞は基本となる前兆ステージで、消化中は仲間が増えるほど期待度がアップ。最終的に連続演出を経由してATの当否が告知される。
【繚乱の刻 紫炎】
紫炎(10G継続)はCZ的な役割があり、消化中は成立役を参照してAT抽選が行われる。ベル・リプレイならチャンス、レア役なら激アツだ。
なお、
1・2周期目は紫炎に移行しやすくなっているぞ。
※周期天井込み
強カワチャンス解説
【基本性能】
●周期ゲーム数の加算ゾーン
●1G+α継続
●小役成立で継続濃厚
●強カワチャンス終了後は必ずループ状態に移行
強カワチャンスは周期ゲーム数の加算ゾーンとなっており、消化中は成立役を参照して20~300G加算される。また、強カワチャンスは内部的に「NORMAL」と「HIGH」の2種類存在し、HIGHなら50~300G加算されるぞ。
なお、強カワチャンス終了後は必ずループ状態(ショート・ロング)に移行し、ループ状態中は1/8.2で当選する。
CZ「(プレミアム)乙女アタック」解説
●CZ「乙女アタック」解説
【基本性能】
●20G継続
●バトル勝利でAT当選(AT当選後は勝利のたびに出陣ボーナスをストック)
●勝利期待度約52%
CZ「乙女アタック」は1セット2G継続で、10人(セット)分のバトルが行われる。1G目は対戦キャラを抽選、2G目は成立役を参照して勝利抽選が行われ、
1勝できればATに当選。勝利後も10人すべて消化するまで継続し、以降はバトルに勝利するたびに出陣ボーナス(※)をストックする。
※詳細は「出陣チャンス・出陣ボーナス解説」参照
なお、バトルに全敗したときの一部で後述する「プレミアム乙女アタック」に突入する可能性があるぞ。
●対戦キャラについて
対戦キャラは全部で5人存在し、バトル1G目の第3停止後にコタロウに昇格した場合は「昇格コタロウ」となり、通常のコタロウよりも勝利期待度がアップ。
また、対戦相手がシロだった場合は勝利濃厚で、2G目は出陣ボーナスのストック抽選が行われる。
| 対戦キャラ別の勝利期待度
|
| オウガイ |
0.8% |
| ムラサメ |
5.4% |
| コタロウ |
42.2% |
| 昇格コタロウ |
71.3% |
| シロ |
100% |
●CZ「プレミアム乙女アタック」解説
【基本性能】
●突入時点でAT濃厚
●基本的なゲーム性は乙女アタックと同じ
●対戦相手は(昇格)コタロウorシロ
●バトル1戦あたりの勝利期待度は40%以上
「プレミアム乙女アタック」は突入した時点でAT濃厚(全敗してもAT当選)のプレミアムCZで、対戦相手が(昇格)コタロウorシロとなる。そのため、出陣ボーナスの大量ストックも射程内だ。
●きゅいんアタックについて
乙女アタック突入時にPUSHボタンを押すと、演出が「きゅいんアタック」に切り替わる。内部抽選は乙女アタックと同じだが、消化中はパトランプ点灯でAT当選となるぞ。
戦国乙女ボーナス解説
【基本性能】
●純増2.7枚/G
●30G継続
●当選時点でAT濃厚
●消化中は出陣ボーナス(※)ストック抽選
●出陣ボーナスストック期待度41.5%
※詳細は「出陣チャンス・出陣ボーナス解説」参照
「戦国乙女ボーナス(30G継続)」はAT初当たり時の一部で当選する擬似ボーナスで、消化中は出陣ボーナスのストック抽選が行われる。
| 実質的な戦国乙女ボーナス出現率 |
| 設定1 |
1/21206.7 |
| 設定2 |
1/15648.9 |
| 設定3 |
1/13143.5 |
| 設定4 |
1/8143.4 |
| 設定5 |
1/6427.6 |
| 設定6 |
1/5502.7 |
●告知タイプについて
戦国乙女ボーナスは「チャンス告知」「完全告知」「最終告知」「裏告知(PUSHボタン長押しで選択可能)」の4種類の告知タイプが存在し、開始時に任意で選択が可能。どれを選んでも期待度は変わらないので、自分の好みで選択しよう。
| 告知タイプ一覧 |
 |
チャンス告知 |
| 狙え演出成功で出陣ボーナスストック濃厚 |
 |
完全告知 |
| パトランプ点灯で出陣ボーナスストック濃厚 |
 |
最終告知 |
| 時計の数と種類で期待度を示唆(起床できれば出陣ボーナスストック濃厚) |
 |
裏告知 |
| PUSHボタンを押して告知が発生すれば出陣ボーナスストック濃厚 |
お風呂アタック解説
【基本性能】
●8G+α継続するSTタイプの報酬昇格ゾーン(80%ループ)
●当選時点でAT+黒出陣ボーナス(※)以上濃厚
●消化中は勝利するたびに報酬がアップ
※詳細は「出陣チャンス・出陣ボーナス解説」参照
「お風呂アタック」はAT初当たり時の一部で突入する報酬昇格ゾーン。消化中はバトルに勝利するたび、報酬が格上げされ(黒出陣ボーナス→緑出陣ボーナス→赤出陣ボーナス→紫出陣ボーナスの順に昇格)、お風呂アタックのゲーム数が再セットされる。
ゲーム性は(プレミアム)乙女アタックと似ており、1G目はヨシテル参戦抽選を行い、ヨシテル参戦で勝利濃厚。2G目はヨシテルが参戦していた場合は出陣ボーナスストック抽選、ヨシテル非参戦時は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
| 勝利数別の報酬一覧 |
| 勝利ナシ |
黒出陣ボーナス |
| 1回勝利 |
緑出陣ボーナス |
| 2回勝利 |
赤出陣ボーナス |
| 3回勝利 |
紫出陣ボーナス |
AT「強カワラッシュ」解説
【基本性能】
●純増2.7枚/G
●初期ゲーム数45G(セット継続時は50G)
●消化中はゲーム数上乗せ・ミツヒデ高確・本能寺の変抽選
●AT終了時は百花繚乱チャンスor上位CZ「剣聖チャンス(※)」へ
※詳細は『上位CZ「剣聖チャンス」解説』参照
AT「強カワラッシュ」は45G+α継続(セット継続時は50G+α継続)で、純増は2.7枚/G。消化中はレア役・規定ゲーム数から本能寺の変を目指すこととなる。また、レア役成立時はゲーム数上乗せ(10~300G)・ミツヒデ高確移行抽選が行われるぞ。
| 実質的な本能寺の変当選率(設定1) |
| 1/114.8 |
●規定ゲーム数について
AT中は規定ゲーム数到達時で本能寺の変に当選。規定ゲーム数は下記の通りで、初回は最大220Gとなっている。
| 規定ゲーム数別の本能寺の変当選期待度 |
| ゲーム数 |
初回 |
初回以外 |
| 20G |
◎ |
〇 |
| 70G |
◎ |
〇 |
| 120G |
△ |
△ |
| 170G |
△ |
△ |
| 220G |
★ |
◎ |
| 270G |
|
△ |
| 320G |
|
◎ |
| 370G |
|
★ |
※△<〇<◎<★の順に期待度アップ
●ミツヒデ高確について
AT中は弱チェリー・スイカ成立時にミツヒデ高確移行抽選が行われ、滞在中はナビなしベル・リプレイで本能寺の変当選のチャンス、レア役なら当選濃厚となる。
なお、本能寺の変前兆中に弱チェリー・スイカからミツヒデ高確に移行した場合、見た目上はミツヒデ高確に移行しないが、内部的にはミツヒデ高確に滞在しているぞ。
●百花繚乱チャンスについて
上位CZ「剣聖チャンス」の権利を獲得できずにATが終了すると、引き戻しゾーン「百花繚乱チャンス」に移行。百花繚乱チャンスは5G継続し、消化中はレア役成立で引き戻し濃厚、5G目はベル・リプレイでも引き戻しに期待できる。
なお、引き戻し成功時は
ATに加え、出陣ボーナスも濃厚となるため、ATロング継続のチャンスとなるぞ。
●絶景チャンスについて
(上位)AT中に絶景チャンスが発生すると大量上乗せの大チャンス。乙女チェリーが出現すれば
3ケタ上乗せ+勝利濃厚の本能寺の変ストック濃厚となるぞ。
| 絶景チャンス発生時の成立役割合&恩恵 |
| 役 |
割合 |
恩恵 |
| 強宿焔目B |
87.8% |
20G以上の上乗せ+本能寺の変ストック抽選 |
| 乙女チェリー(菱形) |
7.3% |
100G以上の上乗せ+勝利濃厚の本能寺の変をストック |
| 乙女チェリー(BAR揃い) |
4.9% |
AT中ステージ解説
AT中のステージは複数存在し、滞在ステージで本能寺の変本前兆期待度を示唆する。
| AT中ステージ一覧 |
 |
焦土 |
| 本前兆期待度(低) |
 |
石磴 |
| 本前兆期待度(中) |
 |
戦火 |
| 本前兆期待度(高) |
 |
燦華 |
| 本前兆期待度(激高) |
本能寺の変・決戦ノ刻解説
●本能寺の変解説
【基本性能】
●4G+α継続
●消化中は勝利抽選
●バトル勝利で出陣ボーナスor決戦ノ刻当選
●勝利期待度約50%(設定1)
本能寺の変中は成立役に応じて勝利抽選が行われ、
最終ゲーム前は押し順ベル以外の小役成立でチャンス、
最終ゲームは押し順ベル以外の小役成立で勝利濃厚となる(最終ゲームは宿焔目が1/3.2で出現)。
バトル勝利時は出陣ボーナスor決戦ノ刻に当選するが、本能寺の変の勝利数が多いほど(連戦中は含まず)、勝利報酬での決戦ノ刻期待度がアップし、6勝目以降は
決戦ノ刻濃厚となるぞ。
| 本能寺の変勝利数別の決戦ノ刻期待度 |
| 1勝目 |
△ |
| 2勝目 |
△ |
| 3勝目 |
〇 |
| 4勝目 |
〇 |
| 5勝目 |
〇 |
| 6勝目 |
★ |
※△<〇<★の順に期待度アップ
●連戦について
本能寺の変勝利時は連戦抽選が行われ、当選すると敗北するまで本能寺の変がループする。
また、連戦には内部的なモードが存在し、「通常」「ミツヒデ(高継続)」「ノブナガ(高報酬)」「ミツヒデ&ノブナガ(高継続&高報酬)」の4種類アリ。連戦中のモードも敗北するまで継続するぞ。
●勝利報酬について
本能寺の変の勝利報酬は初当たり時と連戦時で異なり、初当たり時は出陣ボーナスor決戦ノ刻、連戦時は20G以上の上乗せor出陣ボーナスとなる(報酬決定タイミングでレア役が成立すれば報酬を格上げ)。
なお、決戦ノ刻に当選したら決戦ノ刻に勝利するまで本能寺の変勝利時の報酬が決戦ノ刻となるぞ。
| 勝利報酬一覧 |
| 上乗せ |
20G以上の上乗せ(連戦時のみ) |
| 黒出陣ボーナス |
出陣ボーナスをストック |
| 緑出陣ボーナス |
緑キャラ以上しかいない出陣ボーナスをストック |
| 赤出陣ボーナス |
赤キャラ以上しかいない出陣ボーナスをストック |
| 紫出陣ボーナス |
紫キャラしかいない出陣ボーナスをストック |
| 決戦ノ刻 |
決戦ノ刻に突入 |
●決戦ノ刻解説
【基本性能】
●5G+α継続
●消化中は勝利抽選
●バトル勝利で上位CZ「剣聖チャンス」の権利獲得+出陣ボーナス当選
●勝利期待度約55%(設定1)
基本的なゲーム性は「本能寺の変」と同じだが、決戦の刻のほうが勝利期待度が高くなっている。バトルに勝利すると神焔一刀(報酬獲得演出)が発生して、
上位CZ「剣聖チャンス」の権利&出陣ボーナス当選となるぞ。
出陣チャンス・出陣ボーナス解説
●出陣チャンス解説
【基本性能】
●出陣ボーナス突入前に必ず経由
●白7を狙えカットイン発生まで継続(発生率…1/3.2)
●カットイン発生時のキャラが出陣
出陣チャンス中は液晶下部に5人の乙女パネルが表示されており、1G消化ごとにパネルが1つ右に移動(1番右まで移動した場合、次ゲームは1番左のパネルに戻る)。そして、白7を狙えカットインが発生したタイミングで選択されていた乙女の出陣ボーナスがスタートする(出陣チャンス中のレア役は次ゲームのパネル昇格抽選)。
また、5人目のパネルは必ず上乗せ性能の高い赤キャラ以上が表示されるようになっているぞ。
なお、出陣チャンス開始1G目のみ乙女十傑(ヒデヨシ)抽選が行われ、当選するとパネルを左から順に2~4枚破壊する。
| 出陣乙女の分類 |
| 青キャラ |
ヒデヨシ・ソウリン・ヨシモト |
| 緑キャラ |
モトナリ・ドウセツ・マサムネ・カンスケ |
| 赤キャラ |
ウジマサ・イエヤス・ノブナガ |
| 紫キャラ |
双(ヨシモト×イエヤス・ソウリン×ウジマサ・ヒデヨシ×ノブナガ)・ユウサイ・ヨシテル・夢幻 |
●出陣ボーナス解説
【基本性能】
●20G継続
●消化中は出陣乙女と成立役を参照してゲーム数上乗せ抽選(一部キャラではセット数ストック抽選アリ)
●ボーナス終了時に10G上乗せ
出陣ボーナス中は出陣乙女によって上乗せ性能が異なり、赤キャラ以上は3ケタ上乗せも射程内となるぞ。
| 実質的な出陣ボーナス出現率(設定1) |
| 1/183.6 |
| 出陣乙女別の特徴 |
| ヒデヨシ |
 |
| 特徴 |
ゲーム数上乗せ時はカワ乗せ以上(20G以上) |
| 平均上乗せゲーム数 |
24.0G |
| ソウリン |
 |
| 特徴 |
祈りポイント獲得抽選→最終的に祈りポイントを参照してゲーム数上乗せ |
| 平均上乗せゲーム数 |
26.8G |
| ヨシモト |
 |
| 特徴 |
宿焔目の出現率アップ(宿焔目確率…1/16.8) |
| 平均上乗せゲーム数 |
27.6G |
| モトナリ |
 |
| 特徴 |
宿焔目の高確率状態(宿焔目確率…1/7.6) |
| 平均上乗せゲーム数 |
50.4G |
| ドウセツ |
 |
| 特徴 |
再起動フリーズ(=セット数ストック)発生率アップ。再起動フリーズ非当選時はゲーム数上乗せ抽選 |
| 平均上乗せゲーム数 |
50.4G |
| マサムネ |
 |
| 特徴 |
リプレイでゲーム数上乗せ濃厚。表示されているベース以上のゲーム数を上乗せ |
| 平均上乗せゲーム数 |
55.0G |
| カンスケ |
 |
| 特徴 |
ベルの50%でゲーム数上乗せ |
| 平均上乗せゲーム数 |
55.8G |
| ウジマサ |
 |
| 特徴 |
ベルでゲーム数上乗せ濃厚 |
| 平均上乗せゲーム数 |
100.0G |
| イエヤス |
 |
| 特徴 |
宿焔目の超高確率状態(宿焔目確率…1/4.1) |
| 平均上乗せゲーム数 |
100.2G |
| ノブナガ |
 |
| 特徴 |
リプレイで上乗せ濃厚+上乗せ時は50G以上 |
| 平均上乗せゲーム数 |
177.1G |
| ヨシモト×イエヤス |
 |
| 特徴 |
宿焔目の超高確率状態(宿焔目確率…1/3.2) |
| 平均上乗せゲーム数 |
225.8G |
| ソウリン×ウジマサ |
 |
| 特徴 |
祈りポイント獲得抽選→最終的に祈りポイントを参照してゲーム数上乗せ |
| 平均上乗せゲーム数 |
228.7G |
| ヒデヨシ×ノブナガ |
 |
| 特徴 |
レア役・リプレイでゲーム数上乗せ+上乗せ時は100G以上 |
| 平均上乗せゲーム数 |
316.4G |
| ヨシテル |
 |
| 特徴 |
ベルでゲーム数上乗せ濃厚+上位AT直行 |
| 平均上乗せゲーム数 |
100.0G |
| 夢幻 |
 |
| 特徴 |
夢幻フリーズ発生 |
| 平均上乗せゲーム数 |
234.9G |
| ユウサイ |
 |
| 特徴 |
ベル・レア役・リプレイでゲーム数上乗せ+カシンコンボフリーズ発生で100G×50%ループ |
| 平均上乗せゲーム数 |
421.8G |
※平均上乗せゲーム数はセット数ストック含む
『カシンコンボフリーズについて』
リール停止後にカシンが登場すればカシンコンボフリーズが発生。カシンフリーズは100G×50%ループで上乗せするぞ。
上位CZ「剣聖チャンス」解説
【基本性能】
●10G+α継続
●消化中は成功抽選(2G連続小役成立で成功)
●成功時は上位AT当選(失敗しても通常のATへ)
剣聖チャンス中は成立役に応じて成功抽選が行われ、当選時は即告知される。また、小役成立時は1Gのジャッジ区間へ移行し(ゲーム数の減算はストップ)、再び小役が成立すると成功濃厚だ。
なお、剣聖チャンスの成功期待度は突入契機で異なる。
『剣聖チャンス当選契機』
●通常時→周期当選時の一部(約5%)
●通常時→乙女モード「ヨシテル」
●AT中→決戦ノ刻勝利時(AT終了後に突入)
●エンディング終了時(エンディング終了後に突入)
| 剣聖チャンス成功期待度(設定1)
|
| AT・エンディング終了後以外 |
約51% |
| AT・エンディング終了後 |
約70% |
| 剣聖チャンス成功期待度(非ジャッジ区間) |
| 成立役 |
AT・エンディング終了後以外 |
AT・エンディング終了後 |
| ベル・リプレイ |
△ |
〇 |
| 弱チェリー・スイカ |
〇 |
◎ |
| 強チェリー |
★ |
★ |
| チャンス目 |
★ |
★ |
| リールロック2段階目 |
★ |
★ |
※△<〇<◎<★の順に期待度アップ
上位AT「真強カワラッシュ」解説
【基本性能】
●純増4.8枚/G
●初期ゲーム数100G
●消化中はゲーム数上乗せ・ミツヒデ高確・カシンバトル抽選
●AT終了時は百花繚乱チャンスor上位CZ「剣聖チャンス」へ
上位ATのゲーム性は通常のATと同じだが、浅いゲーム数の規定ゲーム数振り分けに期待できる(20Gがアツい)。
また、本能寺の変が「カシンバトル」、決戦ノ刻が「オウガイバトル」に変わっているが、抽選システムは通常のものと同じ(ただし、カシンバトルの最終ゲームでは狙え演出が発生しない)。
なお、
カシンバトル勝利時は約30%でオウガイバトルに当選し、
最大3回目までに必ずオウガイバトルに当選するぞ。
| 規定ゲーム数別のカシンバトル当選期待度 |
| ゲーム数 |
初回 |
初回以外 |
| 20G |
◎ |
◎ |
| 70G |
◎ |
〇 |
| 120G |
△ |
△ |
| 170G |
△ |
△ |
| 220G |
★ |
◎ |
| 270G |
- |
△ |
| 320G |
- |
◎ |
| 370G |
- |
★ |
※△<〇<◎<★の順に期待度アップ
エンディング解説