L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃|解析・天井・設定差・演出まとめ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 バナー画像

オリンピア

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃

2026年6月8日導入

更新情報

一覧

初打ちポイント

※編集部調べ


●ゲームフロー

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 ゲームフロー 画像

基本情報

※編集部調べ


基本スペック
設定 AT 機械割
1 1/359.5 97.9%
2 1/350.8 98.9%
3 1/332.5 101.0%
4 1/302.8 106.2%
5 1/281.0 111.1%
6 1/262.9 114.9%


2026年6月8日導入

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 基本スペック 画像1

平和グループが誇る人気コンテンツ「戦国乙女」シリーズから、スマスロ最新作が登場!

オリンピアからリリースされる『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』は、規定ゲーム数やCZからATを目指すこととなる。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 基本スペック 画像2

AT「強カワRUSH」は初期ゲーム数45G+α、純増は2.7枚/G。消化中はレア役成立時にゲーム数上乗せ・CZ抽選が行われ、CZ「本能寺の変」当選でボーナスのチャンスだ。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 基本スペック 画像3

CZ「本能寺の変」は勝利期待度50%(設定1)で、勝利すればゲーム数上乗せ特化ゾーン「出陣ボーナス」に当選。また、勝利時の一部で「決戦ノ刻」に移行する可能性アリ。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 基本スペック 画像4

決戦ノ刻は上位ATへの挑戦権となる「剣聖チャンス」をかけたCZで、勝利期待度は約55%(設定1)。勝利時は出陣ボーナス濃厚、かつAT終了後に剣聖チャンスに突入する。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 基本スペック 画像5

剣聖チャンスに勝利すれば、純増4.8枚/G(エンディング突入後は純増6.9枚/G)の上位AT「真強カワRUSH」に突入。初期ゲーム数が100Gとなり、消化中の剣聖チャンス獲得率がアップしているため、上位ATがループしやすいぞ。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 ボーナス&小役構成 画像


※払い出しは見た目上の一部

※編集部調べ


本機は左第1停止推奨となっているため、押し順ナビ非発生時は左第1停止で消化しよう。


●最初に狙う絵柄

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 打ち方&フラグ解説 画像1

まずは左リール枠上~下段にチェリーを狙おう(BARを目安に)。


L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 打ち方&フラグ解説 画像2

左リール上段スイカ停止時は中リールにスイカを狙おう(右リールは適当打ちでOK)。スイカはリプレイフラグとなっているため、取りこぼしても枚数的な損はないが、スイカテンパイハズレのチャンス目だった場合は、中リールにスイカを狙わないと3枚の払い出しが受けられなくなる。

なお、それ以外の停止形は適当打ちで問題ない。


●フラグ解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 打ち方&フラグ解説 画像3

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 打ち方&フラグ解説 画像4

※停止形は一例


【チェリー】
チェリーフラグは弱チェリーと強チェリーの2種類存在。弱チェリーは2連チェリー、強チェリーは3連チェリーや右リール中段にボーナス絵柄が停止する。


【スイカ】
スイカフラグは強弱の概念がなく、右下がりにスイカが揃う。


【チャンス目】
チャンス目の停止形は複数存在するが、役割はいずれも同じ。また、左リール下段BARからのチャンス目はリプレイ、左リール上段スイカからのチャンス目は3枚の払い出しが得られる。


●宿焔目を狙え・絶景チャンス発生時

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 打ち方&フラグ解説 画像5

宿焔目を狙え・絶景チャンス発生時は中リールに「BAR・チェリー・BAR」を狙おう。中リール「BAR・チェリー・BAR」停止時は左・右リールにもBARを狙えば宿焔目の強弱を判別できるぞ。


●フラグ解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 打ち方&フラグ解説 画像6

宿焔目を狙え・絶景チャンス発生時は弱宿焔目・強宿焔目(A・B)・乙女チェリーのいずれかが出現。それぞれの停止形は上記の通りで、BARのひし形やBAR揃いは乙女チェリーとなる。

※編集部調べ


天井&設定変更
天井
到達条件 [1]通常時最大6周期到達(設定変更時は最大4周期に短縮)
[2]通常時999G+α消化(設定変更時は650G+αに短縮)
到達時の恩恵 [1]AT当選
[2]AT当選
設定変更&電源OFF/ON
項目 設定変更 電源OFF/ON
天井までのゲーム数 リセット 引き継ぐ
天井までの周期数 リセット 引き継ぐ
周期テーブル 再抽選 引き継ぐ
周期モード 再抽選 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ
乙女モード 再抽選 引き継ぐ
ゴエンモ依頼ポイント 再抽選 引き継ぐ
巫女カウンター 実戦上、999ptに(内部的に減算アリ) 現在調査中
ステージ 実戦上、尾張へ 現在調査中

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 リール配列&有効ライン 画像1

▼有効ライン
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 リール配列&有効ライン 画像2
1ライン

必勝情報

※編集部調べ


[1]戦国乙女ボーナス抽選

通常時からの戦国乙女ボーナス当選率に大きな設定差が存在し、1度でも確認できれば高設定の期待度がアップするぞ。

実質的な戦国乙女ボーナス出現率
設定1 1/21206.7
設定2 1/15648.9
設定3 1/13143.5
設定4 1/8143.4
設定5 1/6427.6
設定6 1/5502.7


[2]乙女アタック抽選

「カンスケ」モード非滞在時の乙女アタック当選率に段階的な設定差があり、高設定ほど当選率が高くなっている。「カンスケ」モードに滞在している可能性がある場合はサンプルから除外しよう。

乙女アタック当選率
「カンスケ」モード非滞在時
設定1 20.3%
設定2 21.4%
設定3 23.2%
設定4 24.7%
設定5 25.2%
設定6 25.7%


[3]AT初当たり確率

AT初当たり確率に設定差があり、高設定ほど初当たりが軽くなっている。

AT初当たり確率
設定1 1/359.5
設定2 1/350.8
設定3 1/332.5
設定4 1/302.8
設定5 1/281.0
設定6 1/262.9

※編集部調べ


[1]AT終了画面

AT終了画面は複数存在し、その種類で周期テーブルや設定を示唆している。

AT終了画面別の示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像1 ノブナガ
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像2 マサムネ・ヒデヨシ
周期テーブル…通常B以上のチャンス+1周期目100G以内のチャンス
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像3 モトナリ・ドウセツ・ソウリン
周期テーブル…通常B以上のチャンス
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像4 イエヤス・シンゲン・カンスケ・ヨシモト
周期テーブル…通常B以上濃厚(通常B否定で設定4以上濃厚)
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像5 乙女集合(赤)
周期テーブル…天国濃厚(天国否定で設定4以上濃厚)
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像6 乙女集合(金)
天国濃厚+設定2以上濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像7 敵キャラ集合
乙女モード…ヨシテル濃厚


[2]ハルルナPUSH

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像8

ハルルナPUSHが発生すれば特定設定以上濃厚で、過去シリーズを鑑みると設定4以上濃厚か!?


[3]特定枚数獲得表示

ボーナス・AT中に出現する枚数獲得表示は設定示唆パターンが存在し、「666枚OVER」なら設定6濃厚!?

特定枚数獲得表示別の設定示唆内容
222枚OVER 設定2以上濃厚!?
333枚OVER 設定3以上濃厚!?
444枚OVER 設定4以上濃厚!?
555枚OVER 設定5or6濃厚!?
666枚OVER 設定6濃厚!?


[4]エンディング中のボイス&キャラ

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像9

エンディングムービー終了後は「乙女のシークレットトーク」が発生し、1人目のキャラ選択率に設定差がある。

また、エンディング中はレア役成立時にボイスが発生し、その種類で設定を示唆しているぞ。

ボイス別の設定示唆内容
なんとかなるっしょ! デフォルト
感謝、感謝! 奇数設定示唆
怪しい…! 偶数設定示唆
どーよ?あたしも中々いけてるっしょ 高設定示唆(弱)
きゅい~ん♪ 高設定示唆(強)
さんきゅ~! 設定2以上濃厚
ご機嫌っしょ! 設定3以上濃厚
攻めどきっしょ! 設定4以上濃厚
気分アゲアゲだし! 設定5or6濃厚
戦乱(せんらん)に忍ぶ深紅(しんく)の影、石川ゴエモン! 設定6濃厚
なになに、気になるー? 設定2否定
ちょ~っとホンキ出しちゃおっかな? 設定3否定


乙女のシークレットトークキャラ別の設定示唆内容
ヒデヨシ 現在調査中
ドウセツ
イエヤス
ソウリン
マサムネ
モトナリ
ノブナガ
ヨシモト
ウジマサ
カンスケ
ヨシテル
ゴエモン
ミツヒデ
ケンシン
シンゲン
義明
敵3人(ムラサメ・コタロウ・オウガイ)


[5]戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面

戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面は複数存在し、その種類で設定を示唆している。

戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面別の設定示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像10 マサムネ・ノブナガ・ヒデヨシ・ゴエモン
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像11 カンスケ・イエヤス・ヨシモト・シンゲン
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像12 ソウリン・ドウセツ・モトナリ・モトチカ
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像13 可スタンプ
設定2以上濃厚!?
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像14 吉スタンプ
設定3以上濃厚!?
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像15 良スタンプ
設定4以上濃厚!?
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像16 優スタンプ
設定5or6濃厚!?
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 設定看破ポイント(演出) 画像17 極スタンプ
設定6濃厚!?


[6]隠れ凪

打-WIN LITE開始後、QRコードを読み取った際に「隠れ凪」のセリフが表示され、種類によって設定を示唆している。

なお、セリフは1000G消化ごとに再抽選されるぞ。

隠れ凪セリフ別の設定示唆内容
また遊んでくださいね(白) デフォルト
一味違いますね(青) 設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です!(緑) 設定3以上濃厚
良い予感がします…!(赤) 設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう!(銀) 設定5or6濃厚
お肉~♪お肉~♪(金) 設定6濃厚

※示唆内容などは過去機種のもの

※編集部調べ


●狙いドコロ

【天井狙い】
通常時999G+α(実ゲーム数)消化でAT当選となるため、600G以上のハマリ台は狙い目。

また、最大6周期到達でもAT当選となるので、液晶に表示されている周期数をチェックして4周期以上なら打とう。

なお、設定変更時は天井が短縮される(通常時650G+α・最大4周期)ので、朝イチ時は400Gや2周期程度からでも狙えるぞ。


●ヤメ時

基本的には、AT終了後にヤメor1周期を消化してヤメで問題ない。ただし、AT終了画面で天国濃厚や「ヨシテル」モードが濃厚となった場合は次の初当たりまで打ち続けよう。

※詳細は別ページ「AT終了画面」参照

※編集部調べ


●設定変更時の恩恵

設定変更時は天井ゲーム数が650Gに短縮、周期天井も最大4周期に短縮される。

また、内部的に巫女カウンターを加算するぞ。

システム情報

※編集部調べ


●乙女十傑解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 乙女十傑解説 画像

様々な状況で「乙女十傑」が発生する可能性があり、発生すると状況に応じた恩恵を得られる。

乙女十傑の発生タイミング&発生時の恩恵
発生タイミング 乙女 発生時の恩恵
通常時 モトナリ 戦国乙女ボーナス濃厚
通常時 ノブナガ 本前兆濃厚
乙女アタック中 ソウリン プレミアム乙女アタック濃厚
AT中 ゴエモン 3ケタ上乗せ+勝利濃厚の本能寺の変濃厚(※)
AT&出陣ボーナス中 カンスケ 逆転or上乗せ昇格濃厚
AT中&出陣ボーナス中 ヨシテル 3ケタ上乗せ濃厚
出陣チャンス中 ヒデヨシ 左から順にパネルを2~4枚破壊
出陣ボーナス中 ドウセツ ATストック濃厚
出陣ボーナス中 マサムネ 上乗せ強化濃厚
通常時&AT中 ノブナガ ロングフリーズ(夢幻フリーズ)濃厚

※絶景チャンス中の発生に限る

※編集部調べ


●通常時解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時解説 画像1

【AT当選契機】
●周期到達時の抽選
●前兆ステージ「繚乱の刻 紫炎」中の抽選
●CZ「(プレミアム)乙女アタック」中の抽選
●リールロック2段階目での抽選
●ロングフリーズ(夢幻フリーズ)発生時
●天井到達時

前作と異なり、初当たりは直ATとなっており、AT初当たり時の一部では「戦国乙女ボーナス(※1)」や「お風呂アタック(※2)」を経由してATに突入することもある。

※1…詳細は別ページ「戦国乙女ボーナス解説」参照

※2…詳細は別ページ「お風呂アタック解説」参照


AT当選契機は複数存在するが「周期到達時の抽選」「繚乱の刻 紫炎中の抽選」「(プレミアム)乙女アタック中の抽選」がメインとなるぞ。

AT初当たり確率
設定1 1/359.5
設定2 1/350.8
設定3 1/332.5
設定4 1/302.8
設定5 1/281.0
設定6 1/262.9


●周期テーブルについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時解説 画像2

通常時は周期到達時のAT期待度に影響を与える「周期テーブル」が存在。周期テーブルは「通常A」「通常B」「天国」の3種類あり、それぞれ周期到達時のAT期待度や天井が異なる。

なお、周期テーブルは設定変更時・AT終了時に決定するぞ。

【周期テーブルの特徴】
●1・2周期目は繚乱の刻 紫炎に移行しやすい
●3周期目以降の繚乱の刻 紫炎移行率に設定差アリ
●設定変更時は最大4周期に短縮


周期テーブル別の天井周期数
通常A 6周期
通常B 3周期
天国 1周期


周期テーブル別→周期到達時のAT当選期待度
周期数 通常A 通常B 天国
1周期目 - - ★
2周期目 〇 ◎  
3周期目 - ★  
4周期目 〇    
5周期目 ◎    
6周期目 ★    

※〇<◎<★の順に期待度アップ



周期到達時のAT期待度(設定1)
1・2周期目 約40%
3~5周期目 30%以上
6周期目 100%


●周期モードについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時解説 画像3

通常時は周期到達ゲーム数振り分けに影響する「周期モード」が存在。周期モードは「モードA」「モードB」「モードC」「チャンス」「引き戻し」の5種類あり、各周期モードの特徴は以下の通り。

また、周期ゲーム数到達時は基本的に前兆ステージ「繚乱の刻(焔舞・紫炎)」に移行するぞ。

なお、周期モードは設定変更時・周期消化時・AT終了時に移行抽選が行われ、基本的にチャンスへ移行するまで下位モードに転落することはない。

周期モードの特徴
引き戻し 1周期目に選択されるモードで、最大200Gのゾーンで周期到達。次回はモードB以上に移行しやすい
モードA 基本のモードで、200・400Gのゾーンがチャンス。500Gを超えると次回モードB以上
モードB 最大300Gのゾーンで周期到達。次回モードB以上
モードC 最大200Gのゾーンで周期到達。次回モードC以上
チャンス 50Gのゾーンで周期到達


周期モード別の周期到達期待度
ゲーム数 引き戻し モードA モードB
50G ◎ △ △
100G △ - -
200G ★ ◎ 〇
300G   - ★
400G   ◎  
500G   ★  
ゲーム数 モードC チャンス
50G △ ★
100G 〇  
200G ★  

※△<〇<◎<★の順に期待度アップ



●強カワチャンスについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時解説 画像4

通常時は全役で強カワチャンス抽選が行われ、強カワチャンス中は成立役を参照して周期ゲーム数の加算抽選が行われる(1度に20~300G加算)。

なお、通常時は強カワチャンス抽選に影響する状態が存在。状態は「通常」「高確」「ループ(ショート・ロング)」の4種類あり、ループ中は1/8.2で強カワチャンスに当選するぞ。

強カワチャンス発生率(設定1)
1/36.8


●巫女カウンターについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時解説 画像5

液晶右下に表示されている巫女カウンターは999ptからスタートし、毎ゲーム1pt以上減算される。レア役成立時は大量減算のチャンスで、カウンターが「0」になるとCZ「乙女アタック」抽選が行われるぞ。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時解説 画像6

また、カウンター「0」時は出現した絵馬の種類で当選期待度を示唆しており、白<青<緑<赤<ピンク<銀<金の順に期待度がアップする(消化中に昇格する可能性アリ)。


●乙女モードについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時解説 画像7

通常時は様々な抽選に影響を与える「乙女モード」が存在。乙女モードは「ゴエモン」「ノブナガ」「ヒデヨシ」「カンスケ」「ミツヒデ」「ヨシテル」の6種類で、それぞれの効果は以下の通り。

また、乙女モードは通常時開始時に抽選され、1度移行するとAT当選するまで滞在し続けるぞ。

なお、通常時に発生する乙女ストラップ演出で滞在している乙女モードを示唆しており、同キャラが2個あるとそのキャラに対応した乙女モード滞在のチャンス、3個あると滞在が濃厚となる。

乙女モードの特徴
ゴエモン 周期の規定ゲーム数が最大200Gのゾーンに
ノブナガ 強カワチャンス獲得率アップ、強カワチャンスHIGH選択率アップ
ヒデヨシ 周期テーブルが通常B以上
カンスケ 巫女カウンターからの乙女アタック当選率アップ
ミツヒデ 「本能寺の変」ストックありでAT開始
ヨシテル AT当選で剣聖チャンスまたは上位AT突入


●天井について

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時解説 画像8

通常時999G+α(実ゲーム数)消化でATに当選。また、設定変更時は天井ゲーム数が650G+αに短縮されるぞ。

※編集部調べ


●通常時ステージ解説

通常時のステージは複数存在し、状態や周期到達期待度、本前兆期待度などを示唆する。

通常時ステージ一覧
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時ステージ解説 画像1 尾張
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時ステージ解説 画像2 駿河
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時ステージ解説 画像3 清州城(夕方)
高確示唆
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時ステージ解説 画像4 毛利邸(夜)
50G以内の周期到達濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時ステージ解説 画像5 封印の塔
50G以内の周期到達濃厚+AT期待度大幅アップ


●前兆ステージ解説

通常時は周期到達で前兆ステージ「繚乱の刻」へ移行。前兆ステージは「焔舞」と「紫炎」の2種類存在し、それぞれの特徴は下記の通り。

【繚乱の刻 焔舞】
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時ステージ解説 画像6

焔舞は基本となる前兆ステージで、消化中は仲間が増えるほど期待度がアップ。最終的に連続演出を経由してATの当否が告知される。


【繚乱の刻 紫炎】
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 通常時ステージ解説 画像7

紫炎(10G継続)はCZ的な役割があり、消化中は成立役を参照してAT抽選が行われる。ベル・リプレイならチャンス、レア役なら激アツだ。

なお、1・2周期目は紫炎に移行しやすくなっているぞ。

紫炎移行時のAT期待度(設定1)
61.4%

※周期天井込み

※編集部調べ


●強カワチャンス解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 強カワチャンス解説 画像

【基本性能】
●周期ゲーム数の加算ゾーン
●1G+α継続
●小役成立で継続濃厚
●強カワチャンス終了後は必ずループ状態に移行

強カワチャンスは周期ゲーム数の加算ゾーンとなっており、消化中は成立役を参照して20~300G加算される。また、強カワチャンスは内部的に「NORMAL」と「HIGH」の2種類存在し、HIGHなら50~300G加算されるぞ。

なお、強カワチャンス終了後は必ずループ状態(ショート・ロング)に移行し、ループ状態中は1/8.2で当選する。

強カワチャンス出現率(設定1)
1/36.8

※編集部調べ


●CZ「乙女アタック」解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 CZ「(プレミアム)乙女アタック」解説 画像1

【基本性能】
●20G継続
●バトル勝利でAT当選(AT当選後は勝利のたびに出陣ボーナスをストック)
●勝利期待度約52%

CZ「乙女アタック」は1セット2G継続で、10人(セット)分のバトルが行われる。1G目は対戦キャラを抽選、2G目は成立役を参照して勝利抽選が行われ、1勝できればATに当選。勝利後も10人すべて消化するまで継続し、以降はバトルに勝利するたびに出陣ボーナス(※)をストックする。

※詳細は別ページ「出陣チャンス・出陣ボーナス解説」参照


なお、バトルに全敗したときの一部で後述する「プレミアム乙女アタック」に突入する可能性があるぞ。


●対戦キャラについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 CZ「(プレミアム)乙女アタック」解説 画像2

対戦キャラは全部で5人存在し、バトル1G目の第3停止後にコタロウに昇格した場合は「昇格コタロウ」となり、通常のコタロウよりも勝利期待度がアップ。

また、対戦相手がシロだった場合は勝利濃厚で、2G目は出陣ボーナスのストック抽選が行われる。

対戦キャラ別の勝利期待度
オウガイ 0.8%
ムラサメ 5.4%
コタロウ 42.2%
昇格コタロウ 71.3%
シロ 100%


●CZ「プレミアム乙女アタック」解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 CZ「(プレミアム)乙女アタック」解説 画像3

【基本性能】
●突入時点でAT濃厚
●基本的なゲーム性は乙女アタックと同じ
●対戦相手は(昇格)コタロウorシロ
●バトル1戦あたりの勝利期待度は40%以上

「プレミアム乙女アタック」は突入した時点でAT濃厚(全敗してもAT当選)のプレミアムCZで、対戦相手が(昇格)コタロウorシロとなる。そのため、出陣ボーナスの大量ストックも射程内だ。


●きゅいんアタックについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 CZ「(プレミアム)乙女アタック」解説 画像4

乙女アタック突入時にPUSHボタンを押すと、演出が「きゅいんアタック」に切り替わる。内部抽選は乙女アタックと同じだが、消化中はパトランプ点灯でAT当選となるぞ。

※編集部調べ


●戦国乙女ボーナス解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 戦国乙女ボーナス解説 画像1

【基本性能】
●純増2.7枚/G
●30G継続
●当選時点でAT濃厚
●消化中は出陣ボーナス(※)ストック抽選
●出陣ボーナスストック期待度41.5%

※詳細は別ページ「出陣チャンス・出陣ボーナス解説」参照


「戦国乙女ボーナス(30G継続)」はAT初当たり時の一部で当選する擬似ボーナスで、消化中は出陣ボーナスのストック抽選が行われる。

実質的な戦国乙女ボーナス出現率
設定1 1/21206.7
設定2 1/15648.9
設定3 1/13143.5
設定4 1/8143.4
設定5 1/6427.6
設定6 1/5502.7


●告知タイプについて

戦国乙女ボーナスは「チャンス告知」「完全告知」「最終告知」「裏告知(PUSHボタン長押しで選択可能)」の4種類の告知タイプが存在し、開始時に任意で選択が可能。どれを選んでも期待度は変わらないので、自分の好みで選択しよう。

告知タイプ一覧
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 戦国乙女ボーナス解説 画像2 チャンス告知
狙え演出成功で出陣ボーナスストック濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 戦国乙女ボーナス解説 画像3 完全告知
パトランプ点灯で出陣ボーナスストック濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 戦国乙女ボーナス解説 画像4 最終告知
時計の数と種類で期待度を示唆(起床できれば出陣ボーナスストック濃厚)
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 戦国乙女ボーナス解説 画像5 裏告知
PUSHボタンを押して告知が発生すれば出陣ボーナスストック濃厚

※編集部調べ


●お風呂アタック解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 お風呂アタック解説 画像1

【基本性能】
●8G+α継続するSTタイプの報酬昇格ゾーン(80%ループ)
●当選時点でAT+黒出陣ボーナス(※)以上濃厚
●消化中は勝利するたびに報酬がアップ

※詳細は別ページ「出陣チャンス・出陣ボーナス解説」参照


「お風呂アタック」はAT初当たり時の一部で突入する報酬昇格ゾーン。消化中はバトルに勝利するたび、報酬が格上げされ(黒出陣ボーナス→緑出陣ボーナス→赤出陣ボーナス→紫出陣ボーナスの順に昇格)、お風呂アタックのゲーム数が再セットされる。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 お風呂アタック解説 画像2

ゲーム性は(プレミアム)乙女アタックと似ており、1G目はヨシテル参戦抽選を行い、ヨシテル参戦で勝利濃厚。2G目はヨシテルが参戦していた場合は出陣ボーナスストック抽選、ヨシテル非参戦時は成立役に応じて勝利抽選が行われる。

勝利数別の報酬一覧
勝利ナシ 黒出陣ボーナス
1回勝利 緑出陣ボーナス
2回勝利 赤出陣ボーナス
3回勝利 紫出陣ボーナス

※編集部調べ


●AT「強カワラッシュ」解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT「強カワラッシュ」解説 画像1

【基本性能】
●純増2.7枚/G
●初期ゲーム数45G(セット継続時は50G)
●消化中はゲーム数上乗せ・ミツヒデ高確・本能寺の変抽選
●AT終了時は百花繚乱チャンスor上位CZ「剣聖チャンス(※)」へ

※詳細は別ページ『上位CZ「剣聖チャンス」解説』参照


AT「強カワラッシュ」は45G+α継続(セット継続時は50G+α継続)で、純増は2.7枚/G。消化中はレア役・規定ゲーム数から本能寺の変を目指すこととなる。また、レア役成立時はゲーム数上乗せ(10~300G)・ミツヒデ高確移行抽選が行われるぞ。

実質的な本能寺の変当選率(設定1)
1/114.8


●規定ゲーム数について

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT「強カワラッシュ」解説 画像2

AT中は規定ゲーム数到達時で本能寺の変に当選。規定ゲーム数は下記の通りで、初回は最大220Gとなっている。

規定ゲーム数別の本能寺の変当選期待度
ゲーム数 初回 初回以外
20G ◎ 〇
70G ◎ 〇
120G △ △
170G △ △
220G ★ ◎
270G △
320G ◎
370G ★

※△<〇<◎<★の順に期待度アップ



●ミツヒデ高確について

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT「強カワラッシュ」解説 画像3

AT中は弱チェリー・スイカ成立時にミツヒデ高確移行抽選が行われ、滞在中はナビなしベル・リプレイで本能寺の変当選のチャンス、レア役なら当選濃厚となる。

なお、本能寺の変前兆中に弱チェリー・スイカからミツヒデ高確に移行した場合、見た目上はミツヒデ高確に移行しないが、内部的にはミツヒデ高確に滞在しているぞ。

ミツヒデ高確中の本能寺の変当選期待度
52.2%


●百花繚乱チャンスについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT「強カワラッシュ」解説 画像4

上位CZ「剣聖チャンス」の権利を獲得できずにATが終了すると、引き戻しゾーン「百花繚乱チャンス」に移行。百花繚乱チャンスは5G継続し、消化中はレア役成立で引き戻し濃厚、5G目はベル・リプレイでも引き戻しに期待できる。

なお、引き戻し成功時はATに加え、出陣ボーナスも濃厚となるため、ATロング継続のチャンスとなるぞ。


●絶景チャンスについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT「強カワラッシュ」解説 画像5

(上位)AT中に絶景チャンスが発生すると大量上乗せの大チャンス。乙女チェリーが出現すれば3ケタ上乗せ+勝利濃厚の本能寺の変ストック濃厚となるぞ。

絶景チャンス発生時の成立役割合&恩恵
役 割合 恩恵
強宿焔目B 87.8% 20G以上の上乗せ+本能寺の変ストック抽選
乙女チェリー(菱形) 7.3% 100G以上の上乗せ+勝利濃厚の本能寺の変をストック
乙女チェリー(BAR揃い) 4.9%

※編集部調べ


●AT中ステージ解説

AT中のステージは複数存在し、滞在ステージで本能寺の変本前兆期待度を示唆する。

AT中ステージ一覧
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT中ステージ解説 画像1 焦土
本前兆期待度(低)
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT中ステージ解説 画像2 石磴
本前兆期待度(中)
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT中ステージ解説 画像3 戦火
本前兆期待度(高)
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 AT中ステージ解説 画像4 燦華
本前兆期待度(激高)

※編集部調べ


●本能寺の変解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 本能寺の変・決戦ノ刻解説 画像1

【基本性能】
●4G+α継続
●消化中は勝利抽選
●バトル勝利で出陣ボーナスor決戦ノ刻当選
●勝利期待度約50%(設定1)

本能寺の変中は成立役に応じて勝利抽選が行われ、最終ゲーム前は押し順ベル以外の小役成立でチャンス、最終ゲームは押し順ベル以外の小役成立で勝利濃厚となる(最終ゲームは宿焔目が1/3.2で出現)。

バトル勝利時は出陣ボーナスor決戦ノ刻に当選するが、本能寺の変の勝利数が多いほど(連戦中は含まず)、勝利報酬での決戦ノ刻期待度がアップし、6勝目以降は決戦ノ刻濃厚となるぞ。

本能寺の変勝利数別の決戦ノ刻期待度
1勝目 △
2勝目 △
3勝目 〇
4勝目 〇
5勝目 〇
6勝目 ★

※△<〇<★の順に期待度アップ



●連戦について

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 本能寺の変・決戦ノ刻解説 画像2

本能寺の変勝利時は連戦抽選が行われ、当選すると敗北するまで本能寺の変がループする。

また、連戦には内部的なモードが存在し、「通常」「ミツヒデ(高継続)」「ノブナガ(高報酬)」「ミツヒデ&ノブナガ(高継続&高報酬)」の4種類アリ。連戦中のモードも敗北するまで継続するぞ。


●勝利報酬について

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 本能寺の変・決戦ノ刻解説 画像3

本能寺の変の勝利報酬は初当たり時と連戦時で異なり、初当たり時は出陣ボーナスor決戦ノ刻、連戦時は20G以上の上乗せor出陣ボーナスとなる(報酬決定タイミングでレア役が成立すれば報酬を格上げ)。

なお、決戦ノ刻に当選したら決戦ノ刻に勝利するまで本能寺の変勝利時の報酬が決戦ノ刻となるぞ。

勝利報酬一覧
上乗せ 20G以上の上乗せ(連戦時のみ)
黒出陣ボーナス 出陣ボーナスをストック
緑出陣ボーナス 緑キャラ以上しかいない出陣ボーナスをストック
赤出陣ボーナス 赤キャラ以上しかいない出陣ボーナスをストック
紫出陣ボーナス 紫キャラしかいない出陣ボーナスをストック
決戦ノ刻 決戦ノ刻に突入


●決戦ノ刻解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 本能寺の変・決戦ノ刻解説 画像4

【基本性能】
●5G+α継続
●消化中は勝利抽選
●バトル勝利で上位CZ「剣聖チャンス」の権利獲得+出陣ボーナス当選
●勝利期待度約55%(設定1)

基本的なゲーム性は「本能寺の変」と同じだが、決戦の刻のほうが勝利期待度が高くなっている。バトルに勝利すると神焔一刀(報酬獲得演出)が発生して、上位CZ「剣聖チャンス」の権利&出陣ボーナス当選となるぞ。

※編集部調べ


●出陣チャンス解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像1

【基本性能】
●出陣ボーナス突入前に必ず経由
●白7を狙えカットイン発生まで継続(発生率…1/3.2)
●カットイン発生時のキャラが出陣

出陣チャンス中は液晶下部に5人の乙女パネルが表示されており、1G消化ごとにパネルが1つ右に移動(1番右まで移動した場合、次ゲームは1番左のパネルに戻る)。そして、白7を狙えカットインが発生したタイミングで選択されていた乙女の出陣ボーナスがスタートする(出陣チャンス中のレア役は次ゲームのパネル昇格抽選)。

また、5人目のパネルは必ず上乗せ性能の高い赤キャラ以上が表示されるようになっているぞ。

なお、出陣チャンス開始1G目のみ乙女十傑(ヒデヨシ)抽選が行われ、当選するとパネルを左から順に2~4枚破壊する。

出陣乙女の分類
青キャラ ヒデヨシ・ソウリン・ヨシモト
緑キャラ モトナリ・ドウセツ・マサムネ・カンスケ
赤キャラ ウジマサ・イエヤス・ノブナガ
紫キャラ 双(ヨシモト×イエヤス・ソウリン×ウジマサ・ヒデヨシ×ノブナガ)・ユウサイ・ヨシテル・夢幻


●出陣ボーナス解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像2

【基本性能】
●20G継続
●消化中は出陣乙女と成立役を参照してゲーム数上乗せ抽選(一部キャラではセット数ストック抽選アリ)
●ボーナス終了時に10G上乗せ

出陣ボーナス中は出陣乙女によって上乗せ性能が異なり、赤キャラ以上は3ケタ上乗せも射程内となるぞ。

実質的な出陣ボーナス出現率(設定1)
1/183.6


出陣乙女別の特徴
ヒデヨシ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像3
特徴 ゲーム数上乗せ時はカワ乗せ以上(20G以上)
平均上乗せゲーム数 24.0G
ソウリン
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像4
特徴 祈りポイント獲得抽選→最終的に祈りポイントを参照してゲーム数上乗せ
平均上乗せゲーム数 26.8G
ヨシモト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像5
特徴 宿焔目の出現率アップ(宿焔目確率…1/16.8)
平均上乗せゲーム数 27.6G
モトナリ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像6
特徴 宿焔目の高確率状態(宿焔目確率…1/7.6)
平均上乗せゲーム数 50.4G
ドウセツ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像7
特徴 再起動フリーズ(=セット数ストック)発生率アップ。再起動フリーズ非当選時はゲーム数上乗せ抽選
平均上乗せゲーム数 50.4G
マサムネ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像8
特徴 リプレイでゲーム数上乗せ濃厚。表示されているベース以上のゲーム数を上乗せ
平均上乗せゲーム数 55.0G
カンスケ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像9
特徴 ベルの50%でゲーム数上乗せ
平均上乗せゲーム数 55.8G
ウジマサ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像10
特徴 ベルでゲーム数上乗せ濃厚
平均上乗せゲーム数 100.0G
イエヤス
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像11
特徴 宿焔目の超高確率状態(宿焔目確率…1/4.1)
平均上乗せゲーム数 100.2G
ノブナガ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像12
特徴 リプレイで上乗せ濃厚+上乗せ時は50G以上
平均上乗せゲーム数 177.1G
ヨシモト×イエヤス
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像13
特徴 宿焔目の超高確率状態(宿焔目確率…1/3.2)
平均上乗せゲーム数 225.8G
ソウリン×ウジマサ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像14
特徴 祈りポイント獲得抽選→最終的に祈りポイントを参照してゲーム数上乗せ
平均上乗せゲーム数 228.7G
ヒデヨシ×ノブナガ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像15
特徴 レア役・リプレイでゲーム数上乗せ+上乗せ時は100G以上
平均上乗せゲーム数 316.4G
ヨシテル
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像16
特徴 ベルでゲーム数上乗せ濃厚+上位AT直行
平均上乗せゲーム数 100.0G
夢幻
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像17
特徴 夢幻フリーズ発生
平均上乗せゲーム数 234.9G
ユウサイ
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像18
特徴 ベル・レア役・リプレイでゲーム数上乗せ+カシンコンボフリーズ発生で100G×50%ループ
平均上乗せゲーム数 421.8G

※平均上乗せゲーム数はセット数ストック含む


『カシンコンボフリーズについて』
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 出陣チャンス・出陣ボーナス解説 画像19

リール停止後にカシンが登場すればカシンコンボフリーズが発生。カシンフリーズは100G×50%ループで上乗せするぞ。

※編集部調べ


●上位CZ「剣聖チャンス」解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 上位CZ「剣聖チャンス」解説 画像

【基本性能】
●10G+α継続
●消化中は成功抽選(2G連続小役成立で成功)
●成功時は上位AT当選(失敗しても通常のATへ)

剣聖チャンス中は成立役に応じて成功抽選が行われ、当選時は即告知される。また、小役成立時は1Gのジャッジ区間へ移行し(ゲーム数の減算はストップ)、再び小役が成立すると成功濃厚だ。

なお、剣聖チャンスの成功期待度は突入契機で異なる。

『剣聖チャンス当選契機』
●通常時→周期当選時の一部(約5%)
●通常時→乙女モード「ヨシテル」
●AT中→決戦ノ刻勝利時(AT終了後に突入)
●エンディング終了時(エンディング終了後に突入)

剣聖チャンス成功期待度(設定1)
AT・エンディング終了後以外 約51%
AT・エンディング終了後 約70%


剣聖チャンス成功期待度(非ジャッジ区間)
成立役 AT・エンディング終了後以外 AT・エンディング終了後
ベル・リプレイ △ 〇
弱チェリー・スイカ 〇 ◎
強チェリー ★ ★
チャンス目 ★ ★
リールロック2段階目 ★ ★

※△<〇<◎<★の順に期待度アップ

※編集部調べ


●上位AT「真強カワラッシュ」解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 上位AT「真強カワラッシュ」解説 画像1

【基本性能】
●純増4.8枚/G
●初期ゲーム数100G
●消化中はゲーム数上乗せ・ミツヒデ高確・カシンバトル抽選
●AT終了時は百花繚乱チャンスor上位CZ「剣聖チャンス」へ

上位ATのゲーム性は通常のATと同じだが、浅いゲーム数の規定ゲーム数振り分けに期待できる(20Gがアツい)。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 上位AT「真強カワラッシュ」解説 画像2

また、本能寺の変が「カシンバトル」、決戦ノ刻が「オウガイバトル」に変わっているが、抽選システムは通常のものと同じ(ただし、カシンバトルの最終ゲームでは狙え演出が発生しない)。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 上位AT「真強カワラッシュ」解説 画像3

なお、カシンバトル勝利時は約30%でオウガイバトルに当選し、最大3回目までに必ずオウガイバトルに当選するぞ。

規定ゲーム数別のカシンバトル当選期待度
ゲーム数 初回 初回以外
20G ◎ ◎
70G ◎ 〇
120G △ △
170G △ △
220G ★ ◎
270G - △
320G - ◎
370G - ★

※△<〇<◎<★の順に期待度アップ

※編集部調べ


●エンディング解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 エンディング解説 画像1

特定条件を満たすとエンディングに突入し、ATの純増が6.9枚/Gにアップ。エンディング終了後は剣聖チャンスへ突入する。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 エンディング解説 画像2

なお、エンディングムービー終了後は「乙女のシークレットトーク」が発生し、1人目のキャラ選択率に設定差があるぞ。

※編集部調べ


●ゴエモン依頼ポイント解説

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 ゴエモン依頼ポイント解説 画像

通常時は内部的に「ゴエモン依頼ポイント」が存在。ゴエモン依頼ポイントは有利区間移行時に初期ポイントが抽選され、周期前兆失敗時や乙女アタック失敗時にポイント獲得抽選が行われる。

最終的にゴエモン依頼ポイントが規定ポイントに到達すると、AT開始時に勝利濃厚の本能寺の変ストックを獲得する。

メイン数値

※編集部調べ


●状況不問

小役確率(設定差ナシ)
共通ベル 1/17.5
スイカ 1/69.4
弱チェリー 1/88.2
強チェリー 1/397.2
チャンス目A 1/392.4
チャンス目B 1/392.4
リプレイ 1/9.4


小役合算確率
小役以上合算 1/5.1
弱チェリー・スイカ合算 1/38.8
強チェリー・チャンス目(A・B)合算 1/131.3
レア役合算 1/30.0


50枚あたりの平均ゲーム数
31.0G


●AT中

小役確率(設定差ナシ)
強宿焔目B 1/910.2
乙女チェリー 1/6553.6

※成立時は「絶景チャンス」が発生



小役合算確率
絶景チャンス合算 1/799.2
絶景チャンス+レア役合算 1/28.9


●本能寺の変中

小役合算確率(設定差ナシ)
宿焔目合算 1/3.2

※最終ゲームのみ



●出陣ボーナス中

宿焔目確率(ヨシモト)
弱宿焔目 1/17.6
強宿焔目 1/434.4
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/16.8

宿焔目確率(モトナリ)
弱宿焔目 1/8.4
強宿焔目 1/77.2
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/7.6

宿焔目確率(イエヤス)
弱宿焔目 1/4.7
強宿焔目 1/32.5
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/4.1

宿焔目確率(ヨシモト×イエヤス)
弱宿焔目 1/3.5
強宿焔目 1/32.5
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/3.2

宿焔目確率(ユウサイ・夢幻)
弱宿焔目 1/5.5
強宿焔目 1/50.2
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/4.9

通常時

※編集部調べ


●乙女モード「ヨシテル」について

乙女モード「ヨシテル」はAT当選で剣聖チャンスまたは上位AT突入に突入するが、乙女アタックやリールロック3段階(フリーズ)、お風呂アタック、戦国乙女ボーナスを経由した場合は上位AT濃厚となる。

※編集部調べ


●周期テーブルについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 周期テーブル・周期モードについて 画像1

通常時は周期到達時のAT期待度に影響を与える「周期テーブル」が存在。周期テーブルは「通常A」「通常B」「天国」の3種類あり、それぞれ周期到達時のAT期待度や天井が異なる。

なお、周期テーブルは設定変更時・AT終了時に決定するぞ。

【周期テーブルの特徴】
●1・2周期目は繚乱の刻 紫炎に移行しやすい
●3周期目以降の繚乱の刻 紫炎移行率に設定差アリ
●設定変更時は最大4周期に短縮


周期テーブル別の天井周期数
通常A 6周期
通常B 3周期
天国 1周期


周期テーブル別→周期到達時のAT当選期待度
周期数 通常A 通常B 天国
1周期目 - - ★
2周期目 〇 ◎  
3周期目 - ★  
4周期目 〇    
5周期目 ◎    
6周期目 ★    

※〇<◎<★の順に期待度アップ



周期到達時のAT期待度(設定1)
1・2周期目 約40%
3~5周期目 30%以上
6周期目 100%


●周期モードについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 周期テーブル・周期モードについて 画像2

通常時は周期到達ゲーム数振り分けに影響する「周期モード」が存在。周期モードは「モードA」「モードB」「モードC」「チャンス」「引き戻し」の5種類あり、各周期モードの特徴は以下の通り。

また、周期ゲーム数到達時は基本的に前兆ステージ「繚乱の刻(焔舞・紫炎)」に移行するぞ。

なお、周期モードは設定変更時・周期消化時・AT終了時に移行抽選が行われ、基本的にチャンスへ移行するまで下位モードに転落することはない。

周期モードの特徴
引き戻し 1周期目に選択されるモードで、最大200Gのゾーンで周期到達。次回はモードB以上に移行しやすい
モードA 基本のモードで、200・400Gのゾーンがチャンス。500Gを超えると次回モードB以上
モードB 最大300Gのゾーンで周期到達。次回モードB以上
モードC 最大200Gのゾーンで周期到達。次回モードC以上
チャンス 50Gのゾーンで周期到達


周期モード別の周期到達期待度
ゲーム数 引き戻し モードA モードB
50G ◎ △ △
100G △ - -
200G ★ ◎ 〇
300G   - ★
400G   ◎  
500G   ★  
ゲーム数 モードC チャンス
50G △ ★
100G 〇  
200G ★  

※△<〇<◎<★の順に期待度アップ

※編集部調べ


通常時は強カワチャンス抽選に影響する状態が存在。状態は「通常」「高確」「ループ(ショート・ロング)」の4種類あり、ループ中は1/8.2で強カワチャンスに当選する。

高確移行抽選はレア役成立時に行われるが、レア役で強カワチャンスに当選した場合は高確に移行することはなく、強カワチャンス後にループ状態に移行。

なお、高確中はレア役以外で転落抽選が行われる。


●状態移行抽選

強カワチャンス終了後は必ずループ状態に移行。ループ状態は「ショート」「ロング」の2種類あり、ロングはループ状態が転落しにくくなっているぞ。

高確移行率
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目 100%


ループ状態転落率
ショート中 1/8.9
ロング中 1/38.1

※編集部調べ


L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【解析】巫女カウンター減算抽選 画像

液晶右下に表示されている巫女カウンターは999ptからスタートし、毎ゲーム1pt以上減算される。レア役成立時は大量減算のチャンスで、カウンターが「0」になるとCZ「乙女アタック」抽選が行われるぞ。


●巫女カウンター減算抽選

巫女カウンター減算ポイント振り分け
減算ポイント ベル・ハズレ目 弱チェリー・スイカ 強チェリー
1pt 94.9% - -
5pt 5.1% - -
10pt - - -
30pt - 71.9% -
50pt - 25.0% -
100pt - 3.1% -
500pt - - -
999pt - - 100%
減算ポイント チャンス目 リプレイ リールロック2段階目
1pt - - -
5pt - - -
10pt - 94.9% -
30pt - 5.1% -
50pt - - -
100pt 98.8% - -
500pt 1.2% - -
999pt - - 100%

※編集部調べ


通常時は巫女カウンターが「0」になると乙女アタック抽選が行われ、高設定ほど当選率が優遇されている。また、乙女モード「カンスケ」滞在中は当選率がアップするぞ。


●乙女アタック抽選(巫女カウンター「0」時)

乙女アタック当選率(非カンスケモード滞在時)
設定1 20.3%
設定2 21.4%
設定3 23.2%
設定4 24.7%
設定5 25.2%
設定6 25.7%


乙女アタック当選率(カンスケモード滞在時)
40.2%

※全設定共通



●乙女アタック抽選(リールロック2段階時)

通常時のリールロック2段階発生時は周期強制到達+50%でAT抽選が行われ、その抽選に漏れた場合のみ乙女アタック抽選が行われる。

AT非当選のリールロック2段階目→乙女アタック当選率
50.0%

※全設定共通



●プレミアム乙女アタック抽選

プレミアム乙女アタックは乙女アタック当選時と乙女アタック失敗時に抽選が行われ、乙女アタック失敗時の当選は乙女十傑(ソウリン)が発生するぞ。

プレミアム乙女アタック当選率
乙女アタック当選時・乙女アタック失敗時 1/256

※全設定共通

※編集部調べ


通常時は滞在状態・成立役を参照して強カワチャンス抽選が行われ、ループ状態中はレア役以外からでも強カワチャンス当選に期待できるぞ。

なお、ノブナガの乙女モード中は強カワチャンス当選率が常に高確と同じになる。


●強カワチャンス抽選

強カワチャンス当選率
通常中
ベル・リプレイ・ハズレ目 0.002%
弱チェリー・スイカ 10.0%
強チェリー 50.0%
チャンス目 33.0%
リールロック2段階目 100%
高確中
ベル・リプレイ・ハズレ目 0.4%
弱チェリー・スイカ 40.0%
強チェリー 100%
チャンス目 80.0%
リールロック2段階目 100%
ループ状態中
ベル・リプレイ・ハズレ目 10.5%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー 100%
チャンス目
リールロック2段階目


ループ状態中の実質的な強カワチャンス当選率
1/8.2

※編集部調べ


強カワチャンス中は成立役を参照してゲーム数加算抽選が行われ、小役成立時は強カワチャンス継続濃厚となる。また、強カワチャンスは内部的に「NORMAL」と「HIGH」の2種類あり、HIGHなら加算ゲーム数が優遇される(乙女モード「ノブナガ」の場合はHIGH選択率がアップ)。

なお、強カワチャンス中にリールロック2段階目が発生すればAT濃厚だ。


●NORMAL・HIGH選択抽選

NORMAL・HIGH振り分けは下記の通りで、NORMAL中に継続した場合は次ゲームにHIGH昇格抽選、HIGH中に継続した場合は次ゲームもHIGHとなる。

なお、強カワチャンスのキャラがノブナガならHIGH濃厚だ。

強カワチャンス当選時のNORMAL・HIGH振り分け
項目 乙女モード(ノブナガ)中 左記以外
NORMALへ 75.0% 94.9%
HIGHへ 25.0% 5.1%


●ゲーム数加算抽選

加算ゲーム数振り分け
NORMAL滞在時
加算ゲーム数 弱チェリー・スイカ 強チェリー チャンス目 レア役以外
20G - - - 71.1%
30G - - - 26.6%
50G 77.0% - - 1.2%
100G 18.8% - 75.0% 0.4%
200G 3.1% 75.0% 20.3% 0.4%
300G 1.2% 25.0% 4.7% 0.4%
HIGH滞在時
加算ゲーム数 弱チェリー・スイカ 強チェリー チャンス目 レア役以外
20G - - - -
30G - - - -
50G - - - 85.9%
100G 85.9% - - 12.5%
200G 12.5% - 75.0% 1.2%
300G 1.6% 100% 25.0% 0.4%

※編集部調べ


繚乱の刻 紫炎中は成立役を参照してAT抽選が行われ、ベル・リプレイでチャンス、レア役ならAT濃厚となる。なお、本前兆だった場合は本能寺の変のストック抽選が行われるぞ。


●繚乱の刻 紫炎中の抽選

AT当選率
ベル 12.5%
レア役 100%
リプレイ 25.0%

※編集部調べ


通常時のリールロック2段階発生時は、周期強制到達+50%でAT抽選が行われ、その抽選に漏れた場合のみ乙女アタック抽選が行われる。

なお、周期強制到達で本前兆だった場合や周期本前兆中のリールロック2段階目は、本能寺の変をストックするぞ。


●AT抽選

リールロック2段階目のAT当選率
50.0%

※編集部調べ


AT当選時は「戦国乙女ボーナス」「お風呂アタック」「剣聖チャンス」抽選が行われ、戦国乙女ボーナスは高設定ほど当選しやすくなっている。


●戦国乙女ボーナス抽選

実質的な戦国乙女ボーナス出現率
設定1 1/21206.7
設定2 1/15648.9
設定3 1/13143.5
設定4 1/8143.4
設定5 1/6427.6
設定6 1/5502.7


●お風呂アタック抽選

お風呂アタックは周期による初当たり当選時に抽選が行われる。

お風呂アタック当選率
周期到達経由のAT当選時
1/256

※全設定共通



●剣聖チャンス抽選

剣聖チャンス当選率
周期到達経由のAT当選時
5.1%

※全設定共通

CZ中

※編集部調べ


CZ「乙女アタック」は1セット2Gで10人(10セット)分のバトルが行われる。1G目は対戦キャラを抽選、2G目は成立役を参照して勝利抽選が行われ、1勝できればATに当選。勝利後も10人すべて消化するまで継続し、以降はバトルに勝利するたびに出陣ボーナスをストックする。

なお、バトルに全敗したときの一部で後述する「プレミアム乙女アタック」に突入する可能性があるぞ。


●対戦キャラ選択抽選(バトル1G目)

対戦キャラ振り分けは下記の通りで、プレミアム乙女アタックは(昇格)コタロウorシロ濃厚となる。

対戦キャラ振り分け
乙女アタック中
対戦キャラ 弱チェリー・スイカ 強チェリー チャンス目
オウガイ - - -
ムラサメ 50.0% - -
コタロウ 38.7% 61.7% 72.7%
昇格コタロウ 10.2% 33.2% 25.0%
シロ 1.2% 5.1% 2.3%
対戦キャラ リールロック2段階目 レア役以外
オウガイ - 60.9%
ムラサメ - 31.3%
コタロウ - 6.3%
昇格コタロウ - 1.2%
シロ 100% 0.4%
プレミアム乙女アタック中
対戦キャラ 弱チェリー・スイカ 強チェリー チャンス目
オウガイ - - -
ムラサメ - - -
コタロウ 50.0% - -
昇格コタロウ 25.0% - -
シロ 25.0% 100% 100%
対戦キャラ リールロック2段階目 レア役以外
オウガイ - -
ムラサメ - -
コタロウ - 69.9%
昇格コタロウ - 25.0%
シロ 100% 5.1%


●勝利抽選(バトル2G目)

対戦相手・成立役によって勝利抽選当選率が異なり、(昇格)コタロウならレア役以外でも勝利に期待できる。

なお、対戦相手がシロの場合は勝利濃厚となるうえ、消化時は成立役に応じて出陣ボーナスストック抽選が行われるぞ。

勝利抽選当選率(シロ以外)
成立役 オウガイ ムラサメ
弱チェリー・スイカ 1.2% 12.5%
強チェリー 66.4% 80.1%
チャンス目 50.0% 66.4%
リールロック2段階目 100% 100%
レア役以外 0.4% 4.7%
成立役 コタロウ 昇格コタロウ
弱レア役 100% 100%
強チェリー
チャンス目
リールロック2段階目
レア役以外 40.2% 70.3%


出陣ボーナスストック当選率(シロ中)
弱チェリー・スイカ 1.2%
強チェリー 66.4%
チャンス目 50.0%
リールロック2段階目 100%
レア役以外 0.4%

ボーナス中

※編集部調べ


戦国乙女ボーナス中は成立役を参照して出陣ボーナスのストック抽選が行われる。


●出陣ボーナス抽選

出陣ボーナスストック当選率
弱チェリー・スイカ 12.9%
強チェリー 55.1%
チャンス目 33.2%
レア役以外 1.2%

※編集部調べ


出陣チャンス中は液晶下部に5人の乙女パネルが表示されており、1G消化ごとにパネルが1つ右に移動(1番右まで移動した場合、次ゲームは1番左のパネルに戻る)。そして、白7を狙えカットインが発生したタイミングで選択されていた乙女の出陣ボーナスがスタートする(出陣チャンス中のレア役は次ゲームのパネル昇格抽選)。


●乙女十傑(ヒデヨシ)抽選

出陣チャンス開始1G目は乙女十傑(ヒデヨシ)抽選が行われ、当選した場合はパネルを左から順に2~4枚破壊する。

なお、後述するパネル昇格抽選とダブル当選することもあり、その場合はパネル破壊後の1番先頭のパネルが昇格するぞ。

乙女十傑(ヒデヨシ)当選率
成立役 当選率 破壊パネル数
押し順ベル・ハズレ 0.8% 3枚以上(1/2で4枚)
押し順ナビなしベル・リプレイ 50.0% 2~4枚
弱チェリー・スイカ 100% 2~4枚
強チェリー 100% 3枚以上
チャンス目 100% 2~4枚(1/2で3枚以上)


●パネル昇格抽選

パネル昇格当選率
弱チェリー・スイカ 12.5%
強チェリー・チャンス目 100%


パネル昇格先対応表
昇格前 昇格後
ヨシモト・モトナリ イエヤス
ソウリン・カンスケ ウジマサ
ヒデヨシ・ドウセツ・マサムネ ノブナガ
イエヤス ヨシモト×イエヤス
ウジマサ ソウリン×ウジマサ
ノブナガ ヒデヨシ×ノブナガ

※次ゲームが紫キャラだった場合は本能寺の変ストック抽選

※編集部調べ


出陣ボーナス中は出陣乙女によってゲーム性が変化。当ページでは「ヒデヨシ」「ヨシモト」を詳解していく。


●ヒデヨシ中の抽選

ヒデヨシはレア役成立でゲーム上乗せ濃厚となり、上乗せ時はカワ乗せ(20G以上)以上となる。

ヒデヨシ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上
弱チェリー・スイカ 100% 20G以上
強チェリー 100% 50G以上
チャンス目 100% 50G以上
リールロック2段階目 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上


ヒデヨシ中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・リプレイ・ハズレ目 スイカ・弱チェリー チャンス目・強チェリー
5G - - -
10G - - -
20G - 73.0% -
30G - 24.3% -
50G - 1.5% 83.2%
100G 90.6% 0.7% 14.8%
150G 6.3% 0.24% 1.1%
200G 1.6% 0.15% 0.4%
250G 1.2% 0.04% 0.3%
300G 0.4% 0.04% 0.3%
上乗せゲーム数 乙女チェリー 弱宿焔目
5G - -
10G - -
20G - -
30G - -
50G - -
100G - 90.6%
150G - 6.3%
200G 85.9% 1.6%
250G 12.5% 1.2%
300G 1.6% 0.4%
上乗せゲーム数 強宿焔目 リールロック2段階
5G - -
10G - -
20G - -
30G - -
50G - -
100G - -
150G 88.3% -
200G 8.6% -
250G 2.3% -
300G 0.8% 100%


●ヨシモト中の抽選

ヨシモトは宿焔目確率がアップしており、宿焔目出現時は10G以上の上乗せとなる。

宿焔目確率(ヨシモト)
弱宿焔目 1/17.6
強宿焔目 1/434.4
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/16.8


ヨシモト中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上
弱チェリー・スイカ 100% 10G以上
強チェリー 100% 30G以上
チャンス目 100% 20G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上


ヨシモト中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・リプレイ・ハズレ目 スイカ・弱チェリー チャンス目
5G - - -
10G - 90.7% -
20G - 4.7% 73.0%
30G - 2.3% 24.3%
50G - 1.6% 1.5%
100G 90.6% 0.5% 0.7%
150G 6.3% 0.2% 0.24%
200G 1.6% 0.1% 0.15%
250G 1.2% 0.03% 0.04%
300G 0.4% 0.03% 0.04%
上乗せゲーム数 強チェリー 乙女チェリー・リールロック2段階
5G - -
10G - -
20G - -
30G 82.3% -
50G 16.2% -
100G 0.9% 90.6%
150G 0.3% 6.3%
200G 0.2% 1.6%
250G 0.05% 1.2%
300G 0.05% 0.4%
上乗せゲーム数 弱宿焔目 強宿焔目
5G - -
10G 90.7% -
20G 4.7% -
30G 2.3% 82.3%
50G 1.6% 16.2%
100G 0.5% 0.9%
150G 0.2% 0.3%
200G 0.1% 0.2%
250G 0.03% 0.05%
300G 0.03% 0.05%

※編集部調べ


出陣ボーナス中は出陣乙女によってゲーム性が変化。当ページでは「ソウリン」を詳解していく。


●ソウリン中の抽選

ソウリンは小役成立時に祈りポイント獲得抽選が行われ、祈りポイント5pt獲得ごとに色がランクアップ(ハズレ目はポイント獲得ナシ)。祈りポイント獲得抽選は色ごとに変化する。そして、最終的な色で上乗せゲーム数を決定するぞ。

なお、灰<白<青<黄<緑<赤<レインボーの順に上乗せゲーム数は多くなり、レインボー到達後も上乗せゲーム数アップ抽選が行われる。レインボーは内部的に1~10の10段階あり、レインボー10到達後も上乗せ抽選が行われるぞ。

ソウリン中の上乗せゲーム数
灰 5G以上
白 10G以上
青 20G以上
黄 30G以上
緑 50G以上
赤 70G以上
レインボー 100G以上


ソウリン中の祈りポイント獲得率(灰)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 29.7% - -
3pt 2.0% 50.0% 5.5%
5pt 0.01% 49.1% 59.9%
10pt 0.01% 0.7% 32.0%
15pt 0.01% 0.1% 2.3%
20pt 0.01% 0.02% 0.1%
25pt 0.01% 0.02% 0.02%
レインボーまで到達 0.01% 0.03% 0.1%
合算 31.7% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
0pt - - 89.8%
1pt - - 9.8%
3pt 5.5% - 0.4%
5pt 51.7% - 0.01%
10pt 35.2% - 0.01%
15pt 7.0% - 0.01%
20pt 0.6% - 0.01%
25pt 0.02% - 0.01%
レインボーまで到達 0.1% 100% 0.01%
合算 100% 100% 10.2%


ソウリン中の祈りポイント獲得率(白)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 48.0% - -
3pt 2.0% 50.0% 5.5%
5pt 0.01% 49.0% 52.3%
10pt 0.01% 0.8% 39.7%
15pt 0.01% 0.1% 2.3%
20pt 0.01% 0.01% 0.1%
レインボーまで到達 0.01% 0.03% 0.07%
合算 50.0% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 9.8%
3pt 5.5% - 0.4%
5pt 46.7% - 0.01%
10pt 40.1% - 0.01%
15pt 7.0% - 0.01%
20pt 0.6% - 0.01%
レインボーまで到達 0.1% 100% 0.01%
合算 100% 100% 10.2%


ソウリン中の祈りポイント獲得率(青)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 48.0% - -
3pt 2.0% 50.0% 5.5%
5pt 0.01% 49.0% 52.3%
10pt 0.01% 0.8% 39.8%
15pt 0.01% 0.2% 2.3%
レインボーまで到達 0.01% 0.03% 0.1%
合算 50.0% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 9.8%
3pt 5.5% - 0.4%
5pt 47.1% - 0.01%
10pt 40.2% - 0.01%
15pt 7.0% - 0.01%
レインボーまで到達 0.1% 100% 0.01%
合算 100% 100% 10.2%


ソウリン中の祈りポイント獲得率(黄)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 29.7% 22.3% 5.5%
2pt - 23.4% 10.2%
3pt 0.4% 47.9% 39.1%
5pt 0.01% 6.3% 43.2%
10pt 0.01% 0.10% 2.0%
レインボーまで到達 0.01% 0.06% 0.1%
合算 30.1% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt 5.5% - 3.9%
2pt 10.2% - -
3pt 33.2% - 0.1%
5pt 46.9% - 0.01%
10pt 3.9% - 0.01%
レインボーまで到達 0.4% 100% 0.01%
合算 100% 100% 4.0%


ソウリン中の祈りポイント獲得率(緑)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 27.3% 25.0% 9.4%
2pt - 25.0% 16.0%
3pt 0.4% 43.4% 38.7%
5pt 0.01% 6.3% 34.8%
レインボーまで到達 0.2% 0.4% 1.2%
合算 27.9% 100% 100%
ポイント数 強チェリー リールロック2段階 リプレイ
1pt 9.4% - 3.5%
2pt 16.0% - -
3pt 31.3% - 0.1%
5pt 41.4% - 0.01%
レインボーまで到達 2.0% 100% 0.01%
合算 100% 100% 3.6%


ソウリン中の祈りポイント獲得率(赤)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 3.1% 47.7% 34.8%
2pt - 19.9% 25.0%
3pt 0.2% 19.9% 25.0%
レインボーまで到達 1.2% 12.5% 15.2%
合算 4.5% 100% 100%
ポイント数 強チェリー リールロック2段階 リプレイ
1pt 12.5% - 0.4%
2pt 31.3% - -
3pt 31.3% - 0.2%
レインボーまで到達 25.0% 100% 0.4%
合算 100% 100% 3.6%


ソウリン中の祈りポイント獲得率(レインボー)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 40.2% - -
3pt 0.4% 33.2% -
5pt 0.4% 62.5% 46.1%
10pt 0.4% 0.8% 47.3%
15pt 0.4% 0.8% 2.0%
20pt 0.4% 0.8% 1.2%
25pt 0.4% 0.8% 1.2%
30pt 0.4% 1.2% 2.3%
合算 43.0% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 9.4%
3pt - - 0.2%
5pt - - 0.2%
10pt 76.2% - 0.2%
15pt 12.5% - 0.2%
20pt 3.1% - 0.2%
25pt 3.1% - 0.2%
30pt 5.1% 100% 0.2%
合算 100% 100% 10.7%


ソウリン中の色別の上乗せゲーム数振り分け(灰~赤)
上乗せゲーム数 灰 白 青
5G 81.2% - -
10~15G 17.2% 75.0% -
20~25G 0.8% 21.4% 59.6%
30~35G 0.4% 2.3% 28.1%
40~45G 0.1% 0.6% 7.8%
50~55G 0.1% 0.2% 2.3%
60~65G 0.01% 0.2% 1.2%
70~75G 0.01% 0.01% 0.4%
80~85G 0.01% 0.01% 0.1%
90~95G 0.01% 0.01% 0.02%
100~145G 0.1% 0.2% 0.4%
150~195G 0.01% 0.01% 0.01%
200~245G 0.01% 0.01% 0.01%
250~295G 0.01% 0.01% 0.01%
300~345G 0.002% 0.002% 0.002%
350~395G 0.002% 0.002% 0.002%
400~445G 0.002% 0.002% 0.002%
450~495G 0.002% 0.002% 0.002%
500G以上 0.002% 0.002% 0.002%
上乗せゲーム数 黄 緑 赤
5G - - -
10~15G - - -
20~25G - - -
30~35G 34.0% - -
40~45G 31.6% - -
50~55G 17.2% 25.0% -
60~65G 8.2% 26.6% -
70~75G 3.5% 19.5% 21.0%
80~85G 1.4% 10.9% 25.0%
90~95G 0.6% 5.5% 16.4%
100~145G 2.7% 9.0% 27.7%
150~195G 0.4% 2.3% 6.6%
200~245G 0.2% 0.8% 2.0%
250~295G 0.1% 0.2% 0.8%
300~345G 0.05% 0.2% 0.5%
350~395G 0.002% 0.002% 0.002%
400~445G 0.002% 0.002% 0.002%
450~495G 0.002% 0.002% 0.002%
500G以上 0.002% 0.002% 0.002%


ソウリン中の色別の上乗せゲーム数振り分け(レインボー1~10)
上乗せゲーム数 レインボー1 レインボー2 レインボー3
100~145G 82.8% 78.9% 60.4%
150~195G 10.9% 12.9% 25.0%
200~245G 3.5% 3.9% 4.7%
250~295G 1.6% 2.0% 3.5%
300~345G 0.8% 1.2% 3.1%
350~395G 0.1% 0.5% 2.0%
400~445G 0.1% 0.4% 0.8%
450~495G 0.1% 0.2% 0.4%
500G以上 0.1% 0.1% 0.2%
上乗せゲーム数 レインボー4 レインボー5 レインボー6
100~145G 44.1% 27.3% 9.8%
150~195G 27.3% 27.3% 9.8%
200~245G 10.2% 12.5% 25.0%
250~295G 6.3% 12.5% 25.0%
300~345G 4.7% 10.2% 15.2%
350~395G 3.9% 5.1% 8.6%
400~445G 2.3% 3.1% 3.9%
450~495G 0.8% 1.2% 1.6%
500G以上 0.4% 0.8% 1.2%
上乗せゲーム数 レインボー7 レインボー8
100~145G 5.1% 3.1%
150~195G 5.1% 3.1%
200~245G 15.6% 10.2%
250~295G 27.0% 18.8%
300~345G 27.3% 29.3%
350~395G 11.3% 21.1%
400~445G 4.7% 6.6%
450~495G 2.3% 3.9%
500G以上 1.6% 3.9%
上乗せゲーム数 レインボー9 レインボー10
100~145G 2.0% 1.6%
150~195G 2.0% 1.6%
200~245G 5.1% 2.0%
250~295G 13.7% 3.9%
300~345G 26.8% 20.3%
350~395G 23.4% 25.4%
400~445G 16.8% 20.3%
450~495G 5.1% 12.5%
500G以上 5.1% 12.5%

※編集部調べ


出陣ボーナス中は出陣乙女によってゲーム性が変化。当ページでは「モトナリ」「マサムネ」「ドウセツ」「カンスケ」を詳解していく。


●モトナリ中の抽選

モトナリは宿焔目の高確率状態となっており、ゲーム数上乗せ時は10G以上濃厚だ。

宿焔目確率(モトナリ)
弱宿焔目 1/8.4
強宿焔目 1/77.2
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/7.6


モトナリ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上
弱チェリー・スイカ 100% 10G以上
強チェリー 100% 30G以上
チャンス目 100% 20G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上


モトナリ中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・リプレイ・ハズレ目 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G - - -
10G - 90.7% -
20G - 4.7% 73.0%
30G - 2.3% 24.3%
50G - 1.6% 1.5%
100G 90.6% 0.5% 0.7%
150G 6.3% 0.2% 0.24%
200G 1.6% 0.1% 0.15%
250G 1.2% 0.03% 0.04%
300G 0.4% 0.03% 0.04%
上乗せゲーム数 強チェリー 乙女チェリー・リールロック2段階
5G - -
10G - -
20G - -
30G 82.3% -
50G 16.2% -
100G 0.9% 90.6%
150G 0.3% 6.3%
200G 0.2% 1.6%
250G 0.05% 1.2%
300G 0.05% 0.4%
上乗せゲーム数 弱宿焔目 強宿焔目
5G - -
10G 90.7% -
20G 4.7% -
30G 2.3% 82.3%
50G 1.6% 16.2%
100G 0.5% 0.9%
150G 0.2% 0.3%
200G 0.1% 0.2%
250G 0.03% 0.05%
300G 0.03% 0.05%


●マサムネ中の抽選

マサムネはゲーム数上乗せ当選時に液晶に表示されているゲーム数以上のゲーム数を上乗せする(例…20G表示なら最低20G上乗せ)。表示されているゲーム数よりも多く上乗せした場合は液晶表示のゲーム数が上乗せしたゲーム数に上書きされるぞ。

また、マサムネの出陣ボーナス中1回目のゲーム数上乗せ当選時に乙女十傑(マサムネ)抽選が行われ、当選時は3桁上乗せ濃厚となる。

なお、この抽選以外にも3桁上乗せ当選時に乙女十傑(マサムネ)が発生することも。

マサムネ出陣ボーナス1回目のゲーム数上乗せ時→乙女十傑(マサムネ)当選率
1.2%


マサムネ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・ハズレ目 0.01% 100G以上
弱チェリー・スイカ 100% 10G以上
強チェリー 100% 30G以上
チャンス目 100% 20G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上
リプレイ 100% 10G以上


マサムネ中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・ハズレ目 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G - - -
10G - 64.5% -
20G - 28.2% 73.0%
30G - 4.6% 24.3%
50G - 1.5% 1.5%
100G 90.6% 0.7% 0.7%
150G 6.3% 0.24% 0.24%
200G 1.6% 0.15% 0.15%
250G 1.2% 0.04% 0.04%
300G 0.4% 0.04% 0.04%
上乗せゲーム数 強チェリー 弱宿焔目 強宿焔目
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G 82.3% - -
50G 16.2% - -
100G 0.9% 90.6% -
150G 0.3% 6.3% 88.3%
200G 0.2% 1.6% 8.6%
250G 0.05% 1.2% 2.3%
300G 0.05% 0.4% 0.8%
上乗せゲーム数 乙女チェリー リールロック2段階 リプレイ
5G - - -
10G - - 90.7%
20G - - 4.7%
30G - - 2.3%
50G - - 1.6%
100G - 90.6% 0.5%
150G - 6.3% 0.2%
200G 85.9% 1.6% 0.1%
250G 12.5% 1.2% 0.03%
300G 1.6% 0.4% 0.03%


●ドウセツ中の抽選

ドウセツ中は通常のゲーム数上乗せ抽選のほかに、ベル・レア役成立時に再起動フリーズ抽選が行われ、当選するとATのセット数をストック(最大6セット)する。

また、ドウセツ中は「フリーズ高確」が存在し、レア役・リプレイの次ゲームはフリーズ高確濃厚(1Gのみ)となるので、再起動フリーズ発生のチャンスだ。ちなみに、レア役・リプレイ以外でもフリーズ高確抽選は行われるが、当選しても基本的には告知されない。

なお、最終ゲームでフリーズ高確に当選した場合、ボーナスは終了せずに延長され、高確が終了すると同時にボーナス終了となる。

ドウセツ中のフリーズ高確移行率
レア役・リプレイ 100%
上記以外 0.4%

※フリーズ高確中も当該抽選は行われる



フリーズ高確中のフリーズ発生率
ベル 25.0%
レア役 100%


ドウセツ中のセット数上乗せ振り分け(フリーズ発生時)
セット数 ベル・弱チェリー・スイカ チャンス目・強チェリー 乙女チェリー・リールロック2段階
1セット 75.0% - -
2セット 18.8% 75.0% -
3セット 3.1% 12.5% -
4セット 1.6% 6.3% -
5セット 0.8% 3.1% -
6セット 0.8% 3.1% 100%


ドウセツ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数(再起動フリーズ非発生時)
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上
弱チェリー・スイカ 100% 10G以上
強チェリー 100% 30G以上
チャンス目 100% 20G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上


ドウセツ中の上乗せゲーム数振り分け(再起動フリーズ非発生時)
上乗せゲーム数 ベル・リプレイ・ハズレ目 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G - - -
10G - 90.7% -
20G - 4.7% 73.0%
30G - 2.3% 24.3%
50G - 1.6% 1.5%
100G 90.6% 0.5% 0.7%
150G 6.3% 0.2% 0.24%
200G 1.6% 0.1% 0.15%
250G 1.2% 0.03% 0.04%
300G 0.4% 0.03% 0.04%
上乗せゲーム数 強チェリー 弱宿焔目 強宿焔目
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G 82.3% - -
50G 16.2% - -
100G 0.9% 90.6% -
150G 0.3% 6.3% 88.3%
200G 0.2% 1.6% 8.6%
250G 0.05% 1.2% 2.3%
300G 0.05% 0.4% 0.8%
上乗せゲーム数 乙女チェリー リールロック2段階
5G - -
10G - -
20G - -
30G - -
50G - -
100G - 90.6%
150G - 6.3%
200G 85.9% 1.6%
250G 12.5% 1.2%
300G 1.6% 0.4%


●カンスケ中の抽選

カンスケはベルの50%でゲーム数を上乗せし、上乗せ時は5G以上となる。

カンスケ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル 50.0% 5G以上
弱チェリー・スイカ 100% 10G以上
強チェリー 100% 30G以上
チャンス目 100% 20G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上
リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上


カンスケ中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G 79.0% - -
10G 19.8% 90.7% -
20G - 4.7% 73.0%
30G 0.4% 2.3% 24.3%
50G 0.4% 1.6% 1.5%
100G 0.3% 0.5% 0.7%
150G 0.02% 0.2% 0.24%
200G 0.01% 0.1% 0.15%
250G 0.01% 0.03% 0.04%
300G 0.01% 0.03% 0.04%
上乗せゲーム数 強チェリー 弱宿焔目 強宿焔目
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G 82.3% - -
50G 16.2% - -
100G 0.9% 90.6% -
150G 0.3% 6.3% 88.3%
200G 0.2% 1.6% 8.6%
250G 0.05% 1.2% 2.3%
300G 0.05% 0.4% 0.8%
上乗せゲーム数 乙女チェリー リールロック2段階 ハズレ目・リプレイ
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G - - -
50G - - -
100G - 90.6% 90.6%
150G - 6.3% 6.3%
200G 85.9% 1.6% 1.6%
250G 12.5% 1.2% 1.2%
300G 1.6% 0.4% 0.4%

※編集部調べ


出陣ボーナス中は出陣乙女によってゲーム性が変化。当ページでは「イエヤス」「ノブナガ」「ウジマサ」を詳解していく。


●イエヤス中の抽選

イエヤスは宿焔目出現の超高確率状態となっており、ゲーム数上乗せ時は10G以上濃厚。

宿焔目確率(イエヤス)
弱宿焔目 1/4.7
強宿焔目 1/32.5
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/4.1


イエヤス中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上
弱チェリー・スイカ 100% 10G以上
強チェリー 100% 30G以上
チャンス目 100% 20G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上


イエヤス中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・リプレイ・ハズレ目 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G - - -
10G - 90.7% -
20G - 4.7% 73.0%
30G - 2.3% 24.3%
50G - 1.6% 1.5%
100G 90.6% 0.5% 0.7%
150G 6.3% 0.2% 0.24%
200G 1.6% 0.1% 0.15%
250G 1.2% 0.03% 0.04%
300G 0.4% 0.03% 0.04%
上乗せゲーム数 強チェリー 乙女チェリー・リールロック2段階
5G - -
10G - -
20G - -
30G 82.3% -
50G 16.2% -
100G 0.9% 90.6%
150G 0.3% 6.3%
200G 0.2% 1.6%
250G 0.05% 1.2%
300G 0.05% 0.4%
上乗せゲーム数 弱宿焔目 強宿焔目
5G - -
10G 64.5% -
20G 28.2% -
30G 4.6% 82.3%
50G 1.5% 16.2%
100G 0.7% 0.9%
150G 0.24% 0.3%
200G 0.15% 0.2%
250G 0.04% 0.05%
300G 0.04% 0.05%


●ノブナガ中の抽選

ノブナガはリプレイで上乗せ濃厚、ゲーム数上乗せ時は50G以上となる。

ノブナガ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・ハズレ目 0.01% 100G以上
弱チェリー・スイカ 100% 50G以上
強チェリー 100% 100G以上
チャンス目 100% 100G以上
リールロック2段階目 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上
リプレイ 100% 50G以上


ノブナガ中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・ハズレ目 弱チェリー・スイカ チャンス目・強チェリー
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G - - -
50G - 83.2% -
100G 90.6% 14.8% 90.6%
150G 6.3% 1.1% 6.3%
200G 1.6% 0.4% 1.6%
250G 1.2% 0.3% 1.2%
300G 0.4% 0.3% 0.4%
上乗せゲーム数 弱宿焔目 強宿焔目 乙女チェリー
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G - - -
50G - - -
100G 90.6% - -
150G 6.3% 88.3% -
200G 1.6% 8.6% 85.9%
250G 1.2% 2.3% 12.5%
300G 0.4% 0.8% 1.6%
上乗せゲーム数 リールロック2段階 リプレイ
5G - -
10G - -
20G - -
30G - -
50G - 83.2%
100G - 14.8%
150G - 1.1%
200G - 0.4%
250G - 0.3%
300G 100% 0.3%


●ウジマサ中の抽選

ウジマサはベルで上乗せ濃厚、ゲーム数上乗せ時は5G以上濃厚となる。

ウジマサ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル 100% 5G以上
弱チェリー・スイカ 100% 10G以上
強チェリー 100% 30G以上
チャンス目 100% 20G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上
リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上


ウジマサ中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G 79.0% - -
10G 19.8% 90.7% -
20G - 4.7% 73.0%
30G 0.4% 2.3% 24.3%
50G 0.4% 1.6% 1.5%
100G 0.3% 0.5% 0.7%
150G 0.02% 0.2% 0.24%
200G 0.01% 0.1% 0.15%
250G 0.01% 0.03% 0.04%
300G 0.01% 0.03% 0.04%
上乗せゲーム数 強チェリー 弱宿焔目 強宿焔目
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G 82.3% - -
50G 16.2% - -
100G 0.9% 90.6% -
150G 0.3% 6.3% 88.3%
200G 0.2% 1.6% 8.6%
250G 0.05% 1.2% 2.3%
300G 0.05% 0.4% 0.8%
上乗せゲーム数 乙女チェリー リールロック2段階 ハズレ目・リプレイ
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G - - -
50G - - -
100G - 90.6% 90.6%
150G - 6.3% 6.3%
200G 85.9% 1.6% 1.6%
250G 12.5% 1.2% 1.2%
300G 1.6% 0.4% 0.4%

※編集部調べ


出陣ボーナス中は出陣乙女によってゲーム性が変化。当ページでは「双(ヨシモト×イエヤス・ヒデヨシ×ノブナガ)」を詳解していく。


●双(ヨシモト×イエヤス)中の抽選

ヨシモト×イエヤスは宿焔目出現の超高確率状態となっており、宿焔目停止で20G(2人の上乗せ合算)以上の上乗せ濃厚。

宿焔目確率(ヨシモト×イエヤス)
弱宿焔目 1/3.5
強宿焔目 1/32.5
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/3.2


ヨシモト×イエヤス中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上
弱チェリー・スイカ 100% 20G以上
強チェリー 100% 50G以上
チャンス目 100% 50G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 20G以上
強宿焔目 100% 100G以上
乙女チェリー 100% 300G


ヨシモト×イエヤス中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・リプレイ・ハズレ目 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
5G - - -
10G - - -
20G - 73.0% -
30G - 24.3% -
50G - 1.5% 83.2%
100G 90.6% 0.7% 14.8%
150G 6.3% 0.24% 1.1%
200G 1.6% 0.15% 0.4%
250G 1.2% 0.04% 0.3%
300G 0.4% 0.04% 0.3%
上乗せゲーム数 乙女チェリー リールロック2段階
5G - -
10G - -
20G - -
30G - -
50G - -
100G - 90.6%
150G - 6.3%
200G - 1.6%
250G - 1.2%
300G 100% 0.4%
上乗せゲーム数 弱宿焔目 強宿焔目
5G - -
10G - -
20G 73.0% -
30G 24.3% -
50G 1.5% -
100G 0.7% 90.6%
150G 0.24% 6.3%
200G 0.15% 1.6%
250G 0.04% 1.2%
300G 0.04% 0.4%


●双(ヒデヨシ×ノブナガ)中の抽選

ヒデヨシ×ノブナガはリプレイで上乗せ濃厚となり、ゲーム数上乗せ時は100G以上濃厚。

ヒデヨシ×ノブナガ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル・ハズレ目 0.01% 200G以上
弱チェリー・スイカ 100% 100G以上
強チェリー 100% 200G以上
チャンス目 100% 200G以上
リールロック2段階目 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 300G
リプレイ 100% 100G以上


ヒデヨシ×ノブナガ中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル・ハズレ目 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G - - -
50G - - -
100G - 90.6% -
150G - 6.3% -
200G 85.9% 1.6% 85.9%
250G 12.5% 1.2% 12.5%
300G 1.6% 0.4% 1.6%
上乗せゲーム数 弱宿焔目 強宿焔目 乙女チェリー・リールロック2段階
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G - - -
50G - - -
100G 90.6% - -
150G 6.3% 88.3% -
200G 1.6% 8.6% -
250G 1.2% 2.3% -
300G 0.4% 0.8% 100%

※編集部調べ


出陣ボーナス中は出陣乙女によってゲーム性が変化。当ページでは「(双)ソウリン×ウジマサ」を詳解していく。


●ソウリン×ウジマサ中の抽選

ソウリン×ウジマサは小役成立時に祈りポイント獲得抽選が行われ、祈りポイント5pt獲得ごとに色がランクアップ(ハズレ目はポイント獲得ナシ)。祈りポイント獲得抽選は色ごとに変化する。そして、最終的な色で上乗せゲーム数を決定するぞ。

なお、灰<白<青<黄<緑<赤<レインボーの順に上乗せゲーム数は多くなり、レインボー到達後も上乗せゲーム数アップ抽選が行われる。レインボーは内部的に1~10の10段階あり、レインボー10到達後も上乗せ抽選が行われるぞ。

ソウリン×ウジマサ中の上乗せゲーム数
灰 5G以上
白 10G以上
青 20G以上
黄 30G以上
緑 50G以上
赤 70G以上
レインボー 100G以上


ソウリン×ウジマサ中の祈りポイント獲得率(灰)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 18.9% - -
3pt 47.7% - -
5pt 33.2% 50.0% -
10pt 0.2% 45.7% 70.0%
15pt 0.04% 3.1% 14.0%
20pt 0.01% 0.8% 11.3%
25pt 0.01% 0.1% 0.4%
レインボーまで到達 0.01% 0.3% 4.3%
合算 100% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 93.3%
3pt - - 6.3%
5pt - - 0.01%
10pt 50.0% - 0.01%
15pt 27.8% - 0.01%
20pt 15.2% - 0.01%
25pt 0.8% - 0.01%
レインボーまで到達 6.3% 100% 0.01%
合算 100% 100% 99.6%


ソウリン×ウジマサ中の祈りポイント獲得率(白)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 18.9% - -
3pt 47.7% - -
5pt 33.2% 50.0% -
10pt 0.2% 45.6% 75.0%
15pt 0.04% 3.1% 12.5%
20pt 0.01% 0.1% 6.3%
レインボーまで到達 0.01% 1.2% 6.3%
合算 100% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 93.3%
3pt - - 6.3%
5pt - - 0.01%
10pt 66.1% - 0.01%
15pt 15.2% - 0.01%
20pt 6.3% - 0.01%
レインボーまで到達 12.5% 100% 0.01%
合算 100% 100% 99.6%


ソウリン×ウジマサ中の祈りポイント獲得率(青)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 18.9% - -
3pt 47.7% - -
5pt 33.2% 57.8% -
10pt 0.3% 37.5% 75.0%
15pt 0.01% 1.6% 9.8%
レインボーまで到達 0.01% 3.1% 15.2%
合算 100% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 93.3%
3pt - - 6.3%
5pt - - 0.01%
10pt 67.1% - 0.01%
15pt 9.8% - 0.01%
レインボーまで到達 23.2% 100% 0.01%
合算 100% 100% 99.6%


ソウリン×ウジマサ中の祈りポイント獲得率(黄)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 21.9% - -
3pt 47.6% - -
5pt 30.1% 70.7% 15.2%
10pt 0.2% 21.1% 62.2%
レインボーまで到達 0.3% 8.2% 22.7%
合算 100% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
0pt - - 0.4%
1pt - - 94.4%
3pt - - 5.0%
5pt 12.5% - 0.01%
10pt 48.8% - 0.01%
レインボーまで到達 38.7% 100% 0.2%
合算 100% 100% 99.6%


ソウリン×ウジマサ中の祈りポイント獲得率(緑)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 43.8% - -
3pt 38.3% 21.9% 15.2%
5pt 16.8% 61.3% 59.8%
レインボーまで到達 0.8% 16.8% 25.0%
合算 99.6% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 94.9%
3pt 12.5% - 4.3%
5pt 46.9% - 0.01%
レインボーまで到達 40.6% 100% 0.40%
合算 100% 100% 99.6%


ソウリン×ウジマサ中の祈りポイント獲得率(赤)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 56.3% - -
2pt - 11.3% 7.4%
3pt 5.1% 23.0% 12.5%
レインボーまで到達 38.3% 65.6% 80.1%
合算 99.6% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 63.7%
2pt 2.0% - -
3pt 7.8% - 0.8%
レインボーまで到達 90.2% 100% 17.6%
合算 100% 100% 82.0%


ソウリン×ウジマサ中の祈りポイント獲得率(レインボー)
ポイント数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
1pt 33.2% - -
3pt 33.2% - -
5pt 20.3% 59.0% -
10pt 7.4% 30.1% 74.6%
15pt 3.1% 6.3% 12.5%
20pt 1.2% 1.6% 6.3%
25pt 0.8% 0.8% 1.6%
30pt 0.8% 2.3% 5.1%
合算 100% 100% 100%
ポイント数 強チェリー (弱・強)宿焔目・乙女チェリー・リールロック2段階 リプレイ
1pt - - 72.7%
3pt - - 15.2%
5pt - - 6.3%
10pt 57.2% - 3.1%
15pt 20.3% - 1.6%
20pt 10.0% - 0.4%
25pt 5.1% - 0.4%
30pt 7.4% 100% 0.4%
合算 100% 100% 100%


ソウリン×ウジマサ中の色別の上乗せゲーム数振り分け(灰~赤)
上乗せゲーム数 灰 白 青
5G 81.2% - -
10~15G 17.2% 75.0% -
20~25G 0.8% 21.4% 59.6%
30~35G 0.4% 2.3% 28.1%
40~45G 0.1% 0.6% 7.8%
50~55G 0.1% 0.2% 2.3%
60~65G 0.01% 0.2% 1.2%
70~75G 0.01% 0.01% 0.4%
80~85G 0.01% 0.01% 0.1%
90~95G 0.01% 0.01% 0.02%
100~145G 0.1% 0.2% 0.4%
150~195G 0.01% 0.01% 0.01%
200~245G 0.01% 0.01% 0.01%
250~295G 0.01% 0.01% 0.01%
300~345G 0.002% 0.002% 0.002%
350~395G 0.002% 0.002% 0.002%
400~445G 0.002% 0.002% 0.002%
450~495G 0.002% 0.002% 0.002%
500G以上 0.002% 0.002% 0.002%
上乗せゲーム数 黄 緑 赤
5G - - -
10~15G - - -
20~25G - - -
30~35G 34.0% - -
40~45G 31.6% - -
50~55G 17.2% 25.0% -
60~65G 8.2% 26.6% -
70~75G 3.5% 19.5% 21.0%
80~85G 1.4% 10.9% 25.0%
90~95G 0.6% 5.5% 16.4%
100~145G 2.7% 9.0% 27.7%
150~195G 0.4% 2.3% 6.6%
200~245G 0.2% 0.8% 2.0%
250~295G 0.1% 0.2% 0.8%
300~345G 0.05% 0.2% 0.5%
350~395G 0.002% 0.002% 0.002%
400~445G 0.002% 0.002% 0.002%
450~495G 0.002% 0.002% 0.002%
500G以上 0.002% 0.002% 0.002%


ソウリン×ウジマサ中の色別の上乗せゲーム数振り分け(レインボー)
上乗せゲーム数 レインボー1 レインボー2 レインボー3
100~145G 82.8% 78.9% 60.4%
150~195G 10.9% 12.9% 25.0%
200~245G 3.5% 3.9% 4.7%
250~295G 1.6% 2.0% 3.5%
300~345G 0.8% 1.2% 3.1%
350~395G 0.1% 0.5% 2.0%
400~445G 0.1% 0.4% 0.8%
450~495G 0.1% 0.2% 0.4%
500G以上 0.1% 0.1% 0.2%
上乗せゲーム数 レインボー4 レインボー5 レインボー6
100~145G 44.1% 27.3% 9.8%
150~195G 27.3% 27.3% 9.8%
200~245G 10.2% 12.5% 25.0%
250~295G 6.3% 12.5% 25.0%
300~345G 4.7% 10.2% 15.2%
350~395G 3.9% 5.1% 8.6%
400~445G 2.3% 3.1% 3.9%
450~495G 0.8% 1.2% 1.6%
500G以上 0.4% 0.8% 1.2%
上乗せゲーム数 レインボー7 レインボー8
100~145G 5.1% 3.1%
150~195G 5.1% 3.1%
200~245G 15.6% 10.2%
250~295G 27.0% 18.8%
300~345G 27.3% 29.3%
350~395G 11.3% 21.1%
400~445G 4.7% 6.6%
450~495G 2.3% 3.9%
500G以上 1.6% 3.9%
上乗せゲーム数 レインボー9 レインボー10
100~145G 2.0% 1.6%
150~195G 2.0% 1.6%
200~245G 5.1% 2.0%
250~295G 13.7% 3.9%
300~345G 26.8% 20.3%
350~395G 23.4% 25.4%
400~445G 16.8% 20.3%
450~495G 5.1% 12.5%
500G以上 5.1% 12.5%

※編集部調べ


出陣ボーナス中は出陣乙女によってゲーム性が変化。当ページでは「ヨシテル」「ユウサイ」を詳解していく。


●ヨシテル中の抽選

ヨシテルはベルで上乗せ濃厚となるうえ、上位ATに突入する。

ヨシテル中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル 100% 5G以上
弱チェリー・スイカ 100% 10G以上
強チェリー 100% 30G以上
チャンス目 100% 20G以上
リールロック2段階目 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上
リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上


ヨシテル中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G 79.0% - -
10G 19.8% 90.7% -
20G - 4.7% 73.0%
30G 0.4% 2.3% 24.3%
50G 0.4% 1.6% 1.5%
100G 0.3% 0.5% 0.7%
150G 0.02% 0.2% 0.24%
200G 0.01% 0.1% 0.15%
250G 0.01% 0.03% 0.04%
300G 0.01% 0.03% 0.04%
上乗せゲーム数 強チェリー 弱宿焔目 強宿焔目
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G 82.3% - -
50G 16.2% - -
100G 0.9% 90.6% -
150G 0.3% 6.3% 88.3%
200G 0.2% 1.6% 8.6%
250G 0.05% 1.2% 2.3%
300G 0.05% 0.4% 0.8%
上乗せゲーム数 乙女チェリー リールロック2段階 ハズレ目・リプレイ
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G - - -
50G - - -
100G - 90.6% 90.6%
150G - 6.3% 6.3%
200G 85.9% 1.6% 1.6%
250G 12.5% 1.2% 1.2%
300G 1.6% 0.4% 0.4%


●ユウサイ中の抽選

ユウサイはベル・レア役・リプレイで上乗せ濃厚。さらに、宿焔目出現の高確率となっており、宿焔目出現でカシンフリーズ抽選が行われる。カシンフリーズ当選時は追加で100G×50%ループで上乗せするぞ。

宿焔目確率(ユウサイ)
弱宿焔目 1/5.5
強宿焔目 1/50.2
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/4.9


カシンフリーズ発生率
弱宿焔目 10.2%
強宿焔目 50.0%
乙女チェリー 100%


ユウサイ中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル 100% 10G以上
弱チェリー・スイカ 100% 20G以上
強チェリー 100% 100G以上
チャンス目 100% 50G以上
リールロック2段階目 100% 300G
弱宿焔目 100% 20G以上
強宿焔目 100% 50G以上
乙女チェリー 100% 100G以上
リプレイ・ハズレ目 0.01% 100G以上


ユウサイ中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G - - -
10G 90.7% - -
20G 4.7% - -
30G 2.3% 82.3% -
50G 1.6% 16.2% 83.2%
100G 0.5% 0.9% 14.8%
150G 0.2% 0.3% 1.1%
200G 0.1% 0.2% 0.4%
250G 0.03% 0.05% 0.3%
300G 0.03% 0.05% 0.3%
上乗せゲーム数 強チェリー・ハズレ目 弱宿焔目 強宿焔目
5G - - -
10G - - -
20G - 73.0% -
30G - 24.3% -
50G - 1.5% 83.2%
100G 90.6% 0.7% 14.8%
150G 6.3% 0.2% 1.1%
200G 1.6% 0.2% 0.4%
250G 1.2% 0.04% 0.3%
300G 0.4% 0.04% 0.3%
上乗せゲーム数 乙女チェリー リールロック2段階 リプレイ
5G - - -
10G - - -
20G - - 73.0%
30G - - 24.3%
50G - - 1.5%
100G 90.6% - 0.7%
150G 6.3% - 0.2%
200G 1.6% - 0.2%
250G 1.2% - 0.04%
300G 0.4% 100% 0.04%

ART(AT・RT)中

※編集部調べ


AT中はレア役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せ当選時は当該ゲームで告知されるのが基本だが、連続演出中など告知できないタイミングで上乗せした場合はATの残りゲーム数が少なくなったときに告知される。


●ゲーム数上乗せ抽選

ゲーム数上乗せ当選率
弱チェリー 10.0%
強チェリー・乙女チェリー・チャンス目・リールロック2段階目・強宿焔目B 100%
スイカ 4.6%


ゲーム数上乗せ当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 弱チェリー・チャンス目 強チェリー・強宿焔目B スイカ
10G 90.7% - -
20G 4.7% 73.0% -
30G 2.3% 24.3% 82.3%
50G 1.6% 1.5% 16.1%
100G 0.5% 0.7% 0.9%
150G 0.2% 0.2% 0.3%
200G 0.1% 0.1% 0.2%
250G 0.03% 0.04% 0.1%
300G 0.03% 0.04% 0.1%
上乗せ リールロック2段階目 乙女チェリー
10G - -
20G - -
30G - -
50G 83.2% -
100G 14.8% 90.6%
150G 1.0% 6.3%
200G 0.4% 1.6%
250G 0.3% 1.2%
300G 0.3% 0.4%

※編集部調べ


AT中は弱チェリー・スイカ成立時にミツヒデ高確移行抽選が行われ、滞在中はナビなしベル・リプレイで本能寺の変当選のチャンス、レア役なら当選濃厚となる。

なお、本能寺の変前兆中に弱チェリー・スイカからミツヒデ高確に移行した場合、見た目上はミツヒデ高確に移行しないが、内部的にはミツヒデ高確に滞在しているぞ。


●ミツヒデ高確移行抽選

ミツヒデ高確率移行率
弱チェリー・スイカ 15.2%

※編集部調べ


AT中はレア役と規定ゲーム数で本能寺の変抽選が行われ、ミツヒデ高確中はレア役以外からでも本能寺の変当選に期待できる(レア役成立で当選濃厚)。

また、規定ゲーム数振り分けは初回と初回以外で異なり、初回周期→20G到達時の本能寺の変当選期待度は39.1%となる。


●本能寺の変抽選

本能寺の変当選率
成立役 非ミツヒデ高確中 ミツヒデ高確中
押し順ナビなしベル - 0.4%
弱チェリー・スイカ 0.4% 100%
強チェリー・強宿焔目B 25.0%
チャンス目 12.5%
乙女チェリー・リールロック2段階目 100%
リプレイ - 20.3%


規定ゲーム数別の本能寺の変当選期待度
ゲーム数 初回 初回以外
20G ◎ 〇
70G ◎ 〇
120G △ △
170G △ △
220G ★ ◎
270G △
320G ◎
370G ★

※△<〇<◎<★の順に期待度アップ



●勝利濃厚「本能寺の変」振り分け

乙女チェリー・リールロック2段階目で本能寺の変に当選した場合は、勝利濃厚の本能寺の変に期待できる(乙女チェリー・リールロック2段階目以外でのレア役では、勝利濃厚の本能寺の変はナシ)。

当選契機別→勝利濃厚の本能寺の変割合
当選契機 非ミツヒデ高確中 ミツヒデ高確中
乙女チェリー 100% 100%
リールロック2段階目 25.0% 100%

※編集部調べ


本能寺の変中は成立役を参照して勝利抽選が行われる。最終ゲーム前は押し順ベル以外の小役成立でチャンス、レア役なら大チャンス。最終ゲームは押し順ベル以外の小役成立で勝利濃厚だ。

なお、内部的に勝利している場合は報酬の昇格抽選が行われる。


●勝利抽選

勝利抽選当選率(最終ゲーム以外)
押し順ナビなしベル 15.2%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目・リールロック2段階目 100%
リプレイ 30.1%


宿焔目合算確率(最終ゲーム)
宿焔目合算 1/3.2


●連戦抽選

本能寺の変で勝利すると連戦抽選が行われ、当選すると敗北するまで本能寺の変がループする。

連戦当選率
15.2%


●勝利時の報酬抽選

本能寺の変の勝利報酬は初当たり時と連戦時で異なり、初当たり時は出陣ボーナスor決戦ノ刻が濃厚、連戦時は20G以上の上乗せor出陣ボーナスとなる。

また、本能寺の変の勝利数が多いほど(連戦中は含まず)決戦ノ刻期待度がアップし、6勝目以降は決戦ノ刻が濃厚。また、1度、決戦ノ刻に当選したら決戦ノ刻で勝利するまで本能寺の変勝利時の報酬が決戦ノ刻となる。

『報酬ランクについて』
勝利時は報酬ランクを参照して報酬を決定。報酬ランクは1~7の7段階で、初戦時はランク3以上濃厚、連戦時はランク1以上となる。

また、内部的に勝利している本能寺の変中はレア役でランク昇格抽選が行われるぞ(最終ゲームはナビなしベル・レア役・宿焔目・リプレイで、報酬告知ゲームはレア役で昇格濃厚)。

ランク別の報酬一覧
ランク1 20G以上の上乗せor出陣ボーナス
ランク2 30G以上の上乗せor出陣ボーナス(ランク1よりも報酬優遇)
ランク3 出陣ボーナス(黒)以上
ランク4 出陣ボーナス(緑)以上
ランク5 出陣ボーナス(緑)以上(赤以上の期待度アップ)
ランク6 出陣ボーナス(赤)以上
ランク7 出陣ボーナス(紫)濃厚


ランク昇格率(最終ゲーム以外)
内部勝利時
成立役 昇格率 昇格ランク数
弱チェリー・スイカ 50.0% 1ランク昇格
強チェリー 100%
チャンス目
リールロック2段階目 5ランク昇格

※リールロック2段階目は内部未勝利でも勝利+4ランク昇格



最終ゲームの抽選内容
成立役 内部未勝利時 内部勝利時
ナビなしベル・リプレイ 勝利書き換え 1ランク昇格
弱チェリー・スイカ 勝利書き換え 1ランク昇格
強チェリー 勝利+1ランク昇格 2ランク昇格
チャンス目 勝利+1ランク昇格 2ランク昇格
弱宿焔目 勝利書き換え 1ランク昇格
強宿焔目 勝利書き換え 2ランク昇格
乙女チェリー 勝利+5ランク昇格 6ランク昇格


報酬告知ゲーム中→レア役成立時の昇格ランク数
弱チェリー・スイカ 1ランク昇格
強チェリー・チャンス目 2ランク昇格


決戦ノ刻期待度
1勝目 △
2勝目 △
3勝目 〇
4勝目 〇
5勝目 〇
6勝目 ★

※△<〇<★の順に期待度アップ

※編集部調べ


カシンバトル・オウガイバトル中は成立役を参照して勝利抽選が行われる。最終ゲーム前は小役成立でチャンス、レア役なら大チャンス、最終ゲームは押し順ナビありベル以外の小役成立で勝利濃厚だ。


●勝利抽選

カシンバトル・オウガイバトル中の勝利抽選当選率
成立役 最終ゲーム前 最終ゲーム
押し順ナビなしベル 15.2% 100%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目・リールロック2段階目 100%
リプレイ 30.1%


●勝利報酬抽選

カシンバトルに勝利すると上乗せor出陣ボーナスのいずれかが濃厚。勝利時の一部で連戦やオウガイバトルに突入する。また、カシンバトルの勝利数が多いほど(連戦中は含まず)オウガイバトルの期待度がアップし、3勝目以降はオウガイバトルが濃厚。

また、1度、オウガイバトルに当選したらオウガイバトルに勝利するまでカシンバトルの報酬がオウガイバトルとなる。

カシンバトル勝利時のオウガイバトル当選期待度
1勝目 30.1%
3勝目 濃厚

※編集部調べ


上位CZ「剣聖チャンス」の権利を獲得できずにATが終了すると、引き戻しゾーン「百花繚乱チャンス」に移行。百花繚乱チャンスは5G継続し、消化中はレア役成立で引き戻し濃厚、5G目はベル・リプレイでも引き戻しに期待できる。

なお、引き戻し成功時はATに加え、出陣ボーナスも濃厚となるため、ATロング継続のチャンスとなるぞ。


●成功抽選

成功抽選当選率(5G目)
ベル・リプレイ 15.6%


●キャラ昇格抽選

出陣ボーナス当選時は次ゲームからボーナスが開始する(出陣チャンスはナシ)。ただし、レア役で出陣ボーナスを獲得した場合は、成立役に応じてキャラの昇格抽選が行われるぞ(紫キャラだった場合は本能寺の変ストック抽選)。

キャラ昇格当選率
弱チェリー・スイカ 0.4%
強チェリー 25.0%
チャンス目 12.5%
リールロック2段階目 100%


キャラ昇格先対応表
昇格前 昇格後
ヨシモト・モトナリ イエヤス
ソウリン・カンスケ ウジマサ
ヒデヨシ・ドウセツ・マサムネ ノブナガ
イエヤス 双(ヨシモト×イエヤス)
ウジマサ 双(ソウリン×ウジマサ)
ノブナガ 双(ヒデヨシ×ノブナガ)

その他

※編集部調べ


●リールロックについて

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【解析】リールロックについて 画像

通常時・(上位)AT中はリールロックが発生するとレア役成立が濃厚。リールロックは最大3段階目まで発展する可能性があり、2段階目は状況に応じて様々な抽選が優遇される。そして、リールロック3段階目(リプレイの一部で当選)まで発展するとロングフリーズ(夢幻フリーズ)濃厚となるぞ。

※詳細は別ページ「ロングフリーズ(夢幻フリーズ)について」参照


リールロック発生率
1段階目 1/298.9
2段階目 1/2396.7
3段階目(夢幻フリーズ) 1/16384.0


●リールロック2段階目の恩恵

状況別→リールロック2段階の恩恵
通常時(非周期前兆中) 強制的に周期に到達+50%でAT当選。AT非当選時は50%で乙女アタックに当選
周期前兆中 本前兆に書き換え。元々が本前兆だった場合は50%で本能寺の変に当選。本能寺の変に非当選だった場合は50%で乙女アタックに当選
強カワチャンス中 AT濃厚
乙女アタック中 バトル1G目はシロ出現、バトル2G目は勝利濃厚(対戦相手がシロだった場合は出陣ボーナスのストック濃厚)
AT中 50G以上の上乗せ+本能寺の変をストック(25%で勝利濃厚)
本能寺の変(決戦の刻)中 勝利濃厚+報酬ランク4段階以上昇格(連戦中でなければ紫出陣ボーナス濃厚)
出陣ボーナス中 100G以上の上乗せ濃厚

※編集部調べ


●夢幻フリーズ(ロングフリーズ)について

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【解析】夢幻フリーズ(ロングフリーズ)について 画像1

夢幻フリーズが発生すると本機最強クラスの特化ゾーン「人間五十年下天のうちを比ぶれば夢幻の如くなり」に突入する(発生率…1/16384.0)。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【解析】夢幻フリーズ(ロングフリーズ)について 画像2

消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、フリーズが発生すれば3ケタ上乗せ濃厚だ。

平均上乗せゲーム数
234.9G

※編集部調べ


夢幻は10G継続し、消化中は毎ゲーム上乗せが発生。宿焔目出現でフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生時は3ケタ上乗せ濃厚だ。


●夢幻中の抽選

宿焔目確率(夢幻)
弱宿焔目 1/5.5
強宿焔目 1/50.2
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/4.9


フリーズ発生率
弱宿焔目 10.2%
強宿焔目 50.0%
乙女チェリー 100%


夢幻中のゲーム数上乗せ当選率&上乗せゲーム数
成立役 上乗せ当選率 上乗せゲーム数
ベル 100% 10G以上
弱チェリー・スイカ 100% 30G以上
強チェリー 100% 100G以上
チャンス目 100% 50G以上
リールロック2段階目 100% 300G
弱宿焔目 100% 20G以上
強宿焔目 100% 50G以上
乙女チェリー 100% 100G以上
リプレイ・ハズレ目 100% 20G以上


夢幻中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 ベル 弱チェリー・スイカ チャンス目
5G - - -
10G 90.7% - -
20G 4.7% - -
30G 2.3% 82.3% -
50G 1.6% 16.2% 83.2%
100G 0.5% 0.9% 14.8%
150G 0.2% 0.3% 1.1%
200G 0.1% 0.2% 0.4%
250G 0.03% 0.05% 0.3%
300G 0.03% 0.05% 0.3%
上乗せゲーム数 強チェリー 弱宿焔目 強宿焔目
5G - - -
10G - - -
20G - 73.0% -
30G - 24.3% -
50G - 1.5% 83.2%
100G 90.6% 0.7% 14.8%
150G 6.3% 0.24% 1.1%
200G 1.6% 0.15% 0.4%
250G 1.2% 0.04% 0.3%
300G 0.4% 0.04% 0.3%
上乗せゲーム数 乙女チェリー リールロック2段階 リプレイ・ハズレ目
5G - - -
10G - - -
20G - - 73.0%
30G - - 24.3%
50G - - 1.5%
100G 90.6% - 0.7%
150G 6.3% - 0.24%
200G 1.6% - 0.15%
250G 1.2% - 0.04%
300G 0.4% 100% 0.04%


フリーズ発生時の上乗せゲーム数分布
ゲーム数 弱宿焔目 強宿焔目 乙女チェリー
100~199G 49.4% 41.6% -
200~299G 29.8% 32.6% 48.4%
300~399G 15.8% 18.0% 30.1%
400~499G 2.5% 4.8% 16.1%
500~599G 2.4% 2.5% 2.8%
600~699G 0.03% 0.4% 2.4%
700G 0.01% 0.02% 0.07%

演出情報

※編集部調べ


●最大周期短縮演出

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】最大周期短縮演出(規定周期示唆) 画像1

筐体上部から周期カウンタに光が吸い込まれる演出は、規定周期までの残り周期数を示唆しており、1度発生すれば6周期否定(=5周期以内濃厚)となる。

また、発生するほど残り周期数が少なくなり、2回発生で4周期以内、3回発生で3周期以内濃厚となるぞ。

なお、光の種類は白以外にも青・赤が存在し、それぞれの示唆内容は下記の通りとなる。

最大周期短縮演出別の示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】最大周期短縮演出(規定周期示唆) 画像2 白
基本パターン
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】最大周期短縮演出(規定周期示唆) 画像3 青
残り3周期以内濃厚+当該周期の規定周期期待度50%以上
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】最大周期短縮演出(規定周期示唆) 画像4 赤
当該周期で…!?

※編集部調べ


●強カワチャンスのキャラ

強カワチャンスはキャラによって強カワループやHIGH、当該周期の繚乱の刻 紫炎を示唆している。

最大周期短縮演出別の示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】強カワチャンスのキャラ(強カワループ・紫炎示唆) 画像1 ヒデヨシ
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】強カワチャンスのキャラ(強カワループ・紫炎示唆) 画像2 ヨシモト
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】強カワチャンスのキャラ(強カワループ・紫炎示唆) 画像3 イエヤス
強カワループロング期待度85%
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】強カワチャンスのキャラ(強カワループ・紫炎示唆) 画像4 ノブナガ
HIGH濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】強カワチャンスのキャラ(強カワループ・紫炎示唆) 画像5 ミツヒデ
当該周期中に3回出現で繚乱の刻 紫炎濃厚

※編集部調べ


●乙女アイキャッチ演出

通常時は乙女アイキャッチの種類で周期モードや規定ゲーム数を示唆している。

乙女アイキャッチ演出別の示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】乙女アイキャッチ演出(周期モード・規定ゲーム数示唆) 画像1 ヒデヨシ&ノブナガ
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】乙女アイキャッチ演出(周期モード・規定ゲーム数示唆) 画像2 ヨシモト&イエヤス
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】乙女アイキャッチ演出(周期モード・規定ゲーム数示唆) 画像3 ケンシン&シンゲン
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】乙女アイキャッチ演出(周期モード・規定ゲーム数示唆) 画像4 カンスケ
周期モードC以上or50G以内に規定ゲーム数到達
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】乙女アイキャッチ演出(周期モード・規定ゲーム数示唆) 画像5 ノブナガ
周期モードチャンス濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】乙女アイキャッチ演出(周期モード・規定ゲーム数示唆) 画像6 乙女集合(赤)
残り50G以内に規定ゲーム数到達+AT濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】乙女アイキャッチ演出(周期モード・規定ゲーム数示唆) 画像7 乙女集合(金)
AT+αの恩恵が濃厚

※編集部調べ


●乙女ストラップ

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】乙女ストラップ演出(乙女モード示唆) 画像

通常時に発生する乙女ストラップ演出で滞在している乙女モードを示唆しており、同キャラが2個あるとそのキャラに対応した乙女モード滞在のチャンス、3個あると滞在が濃厚となる。

乙女モードの特徴
ゴエモン 周期の規定ゲーム数が最大200Gのゾーンに
ノブナガ 強カワチャンス獲得率アップ、強カワチャンスHIGH選択率アップ
ヒデヨシ 周期テーブルが通常B以上
カンスケ 巫女カウンターからの乙女アタック当選率アップ
ミツヒデ 「本能寺の変」ストックありでAT開始
ヨシテル AT当選で剣聖チャンスまたは上位AT突入


ストラップ出現個数&回数別の乙女モード期待度
1個 4.2%
2個×1回出現 32.4%
2個×2回出現 94.5%

※編集部調べ


●ゴエモン依頼ポイント獲得・蓄積示唆演出

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】ゴエモン依頼ポイント獲得・蓄積示唆演出 画像1

通常時は内部的に「ゴエモン依頼ポイント」が存在。ゴエモン依頼ポイントは有利区間移行時に初期ポイントが抽選され、周期前兆失敗時や乙女アタック失敗時にポイント獲得抽選が行われる。

最終的にゴエモン依頼ポイントが規定ポイントに到達すると、AT開始時に勝利濃厚の本能寺の変ストックを獲得する。

ゴエモン依頼ポイント獲得演出別の示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】ゴエモン依頼ポイント獲得・蓄積示唆演出 画像2 小
現在調査中
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】ゴエモン依頼ポイント獲得・蓄積示唆演出 画像3 中
現在調査中
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】ゴエモン依頼ポイント獲得・蓄積示唆演出 画像4 大
現在調査中


ゴエモン依頼ポイント蓄積演出別の示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】ゴエモン依頼ポイント獲得・蓄積示唆演出 画像5 小
現在調査中
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】ゴエモン依頼ポイント獲得・蓄積示唆演出 画像6 中
現在調査中
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り】ゴエモン依頼ポイント獲得・蓄積示唆演出 画像7 大
現在調査中

※編集部調べ


●AT終了画面

AT終了画面は複数存在し、その種類で周期テーブルや設定を示唆している。

AT終了画面別の示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り・設定示唆】AT終了画面(周期テーブル・乙女モード示唆) 画像1 ノブナガ
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り・設定示唆】AT終了画面(周期テーブル・乙女モード示唆) 画像2 マサムネ・ヒデヨシ
周期テーブル…通常B以上のチャンス
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り・設定示唆】AT終了画面(周期テーブル・乙女モード示唆) 画像3 モトナリ・ドウセツ・ソウリン
周期テーブル…通常B以上のチャンス+1周期目100G以内のチャンス
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り・設定示唆】AT終了画面(周期テーブル・乙女モード示唆) 画像4 イエヤス・シンゲン・カンスケ・ヨシモト
周期テーブル…通常B以上濃厚(通常B否定で設定4以上濃厚)
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り・設定示唆】AT終了画面(周期テーブル・乙女モード示唆) 画像5 乙女集合(赤)
周期テーブル…天国濃厚(天国否定で設定4以上濃厚)
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り・設定示唆】AT終了画面(周期テーブル・乙女モード示唆) 画像6 乙女集合(金)
天国濃厚+設定2以上濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【立ち回り・設定示唆】AT終了画面(周期テーブル・乙女モード示唆) 画像7 敵キャラ集合
乙女モード…ヨシテル濃厚

※編集部調べ


●隠れ凪

打-WIN LITE開始後、QRコードを読み取った際に「隠れ凪」のセリフが表示され、種類によって設定を示唆している。

なお、セリフは1000G消化ごとに再抽選されるぞ。

隠れ凪セリフ別の設定示唆内容
また遊んでくださいね(白) デフォルト
一味違いますね(青) 設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です!(緑) 設定3以上濃厚
良い予感がします…!(赤) 設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう!(銀) 設定5or6濃厚
お肉~♪お肉~♪(金) 設定6濃厚

※示唆内容などは過去機種のもの

※編集部調べ


●ハルルナPUSH

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】ハルルナPUSH 画像

ハルルナPUSHが発生すれば特定設定以上濃厚で、過去シリーズを鑑みると設定4以上濃厚か!?

※編集部調べ


●特定枚数獲得表示

ボーナス・AT中に出現する枚数獲得表示は設定示唆パターンが存在し、「666枚OVER」なら設定6濃厚!?

特定枚数獲得表示別の設定示唆内容
222枚OVER 設定2以上濃厚!?
333枚OVER 設定3以上濃厚!?
444枚OVER 設定4以上濃厚!?
555枚OVER 設定5or6濃厚!?
666枚OVER 設定6濃厚!?

※編集部調べ


●エンディング中のボイス

エンディング中はレア役成立時にボイスが発生し、その種類で設定を示唆している。

ボイス別の設定示唆内容
なんとかなるっしょ! デフォルト
感謝、感謝! 奇数設定示唆
怪しい…! 偶数設定示唆
どーよ?あたしも中々いけてるっしょ 高設定示唆(弱)
きゅい~ん♪ 高設定示唆(強)
さんきゅ~! 設定2以上濃厚
ご機嫌っしょ! 設定3以上濃厚
攻めどきっしょ! 設定4以上濃厚
気分アゲアゲだし! 設定5or6濃厚
戦乱(せんらん)に忍ぶ深紅(しんく)の影、石川ゴエモン! 設定6濃厚
なになに、気になるー? 設定2否定
ちょ~っとホンキ出しちゃおっかな? 設定3否定


●エンディング中のキャラ

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】エンディング中のボイス&キャラ 画像

エンディングムービー終了後は「乙女のシークレットトーク」が発生し、1人目のキャラ選択率に設定差がある。

乙女のシークレットトークキャラ別の設定示唆内容
ヒデヨシ 現在調査中
ドウセツ
イエヤス
ソウリン
マサムネ
モトナリ
ノブナガ
ヨシモト
ウジマサ
カンスケ
ヨシテル
ゴエモン
ミツヒデ
ケンシン
シンゲン
義明
敵3人(ムラサメ・コタロウ・オウガイ)

※編集部調べ


●戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面

戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面は複数存在し、その種類で設定を示唆している。

戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面別の設定示唆内容
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面 画像1 マサムネ・ノブナガ・ヒデヨシ・ゴエモン
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面 画像2 カンスケ・イエヤス・ヨシモト・シンゲン
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面 画像3 ソウリン・ドウセツ・モトナリ・モトチカ
デフォルト
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面 画像4 可スタンプ
設定2以上濃厚!?
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面 画像5 吉スタンプ
設定3以上濃厚!?
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面 画像6 良スタンプ
設定4以上濃厚!?
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面 画像7 優スタンプ
設定5or6濃厚!?
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 【設定示唆】戦国乙女ボーナス・出陣ボーナス終了画面 画像8 極スタンプ
設定6濃厚!?

※編集部調べ


●AT完走確定状態中のボイスについて

ATの完走が確定している状態(金枠背景)でレア役を引いたとき、PUSHボタンを押すとゴエモンボイスが発生する(示唆内容は現在調査中)。

なお、エンディング・乙女のシークレットトーク中はゴエモンボイスは発生せず、代わりにサイドランプが点灯する。

ボイスの種類&示唆内容
なんとかなるっしょ! 現在調査中
感謝、感謝!
怪しい…!
どーよ? あたしも中々いけてるっしょ
きゅい~ん♪
さんきゅ~!
ご機嫌っしょ!
攻めどきっしょ!
気分アゲアゲだし!
戦乱(せんらん)に忍ぶ深紅(しんく)の影、石川ゴエモン!
なになに、気になるー?
ちょ~っとホンキ出しちゃおっかな?

※編集部調べ


通常時・AT中と様々なタイミングで裏ボタンが存在するので、試してみよう。


●繚乱の刻 紫炎中

レバーON後にPUSHボタンを押すと、成功時の50%で特殊ボイスが発生する。


●出陣チャンス中

【突入画面】
出陣チャンス突入画面でPUSHボタンを長押しすると、どの乙女が出陣するかが白7揃いするまで見えない「襖隠しモード」となる。


【出陣チャンス中】
出陣チャンス中はレバーONをする前にPUSHボタンを押すと、レバーON時に出陣が即告知される「完全告知モード」に変化する(PUSHボタンがキャラ色に点灯したらモード変更完了)。

なお、1Gごとに通常モードに戻るので、次ゲームも完全告知にするには再度PUSHボタンを押す必要があるぞ。


【出陣煽り中】
出陣煽り中にPUSHボタンを押して、上部ランプが点灯すると当該ゲームでの出陣が濃厚となる。ボタンを押す回数は最大5回までで、出陣するキャラによってボタンを押したときの告知期待度が異なるぞ。

PUSH回数別上部ランプ点灯期待度
PUSH回数 青乙女・緑乙女 赤乙女以上
1回 約25% 約15%
2回 約25% 約15%
3回 約25% 約20%
4回 約25% 約25%
5回 100% 100%


●出陣ボーナス中

出陣ボーナス入賞画面でPUSHボタンを長押しすると、演出が発生した時点で上乗せ濃厚(ドウセツ中はフリーズ含む)となる「完全告知モード」に変更することができる(PUSHボタンがキャラ色と筐体上部の「戦国乙女」ロゴランプがキャラ色に点灯したらモード変更完了)。

なお、完全告知モードではドウセツ中のフリーズ高確中に演出が発生すると、100G以上の上乗せorフリーズ濃厚となる。


●本能寺の変中

【ジャッジゲーム以外】
押し順ナビなしベル・レア役・リプレイ成立時にPUSHボタンを押すと、成功時の50%でボタンが赤く点灯する。


【ジャッジゲーム中】
レバーON後の煽り中にPUSHボタンを押すと、「BAR・チェリー・BAR」成立時の50%でボタンがレインボーに変化する。

※編集部調べ


●AT中の左第1ナビについて

AT中に左第1ナビが出現すると激アツで、状況別の恩恵は以下の通り。

左第1ナビ出現時の恩恵
AT中 フリーズ上乗せ(100G以上の上乗せ)濃厚
本能寺の変中 勝利濃厚
出陣ボーナス中 ソウリン/ソウリン&ウジマサ以外 50G以上の上乗せorフリーズ濃厚
ソウリン/ソウリン&ウジマサ 最終ゲームでの大量上乗せの大チャンスorフリーズ濃厚
夢幻 50G以上の上乗せor神焔ノ大剣濃厚

※編集部調べ


●巫女カウンター減算時の絵馬

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(通常時) 画像1

巫女カウンター「0」時は出現した絵馬の種類で当選期待度を示唆しており、白<青<緑<赤<ピンク<銀<金の順に期待度がアップする(消化中に昇格する可能性アリ)。

また、周期前兆中に巫女カウンター「0」時はミツヒデのイルミが発生する可能性があり、発生時は紫炎期待度86%となるうえ、周期到達時のAT期待度も通常より本前兆期待度がアップするぞ。

最終的な絵馬色別の(プレミアム)乙女アタック期待度
白 27.0%
青 7.4%
緑 24.3%
赤 89.8%
ピンク 100%
銀
金

※銀はプレミアム乙女アタック期待度アップ、金ならプレミアム乙女アタック濃厚



●強カワチャンス煽り

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(通常時) 画像2

強カワチャンス煽りでノブナガ・ミツヒデの煽りが発生すれば強カワチャンス発生の期待大となる。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(通常時) 画像3

また、強カワチャンス前兆中はミニキャラアクション演出が発生する可能性があり、ソウリンやウジマサが出現すれば強カワチャンス発生の大チャンスだ。

※編集部調べ


●開始画面

本能寺の変開始画面は複数存在し、その種類で勝利期待度や勝利時の連戦を示唆している。

また、連戦開始画面は示唆内容が変化するぞ。

開始画面別の示唆内容
非連戦時
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(本能寺の変中) 画像1 モノクロ(2人)
勝利濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(本能寺の変中) 画像2 ノブナガ
勝利すれば連戦濃厚
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(本能寺の変中) 画像3 ミツヒデ
勝利+連戦濃厚
連戦時
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(本能寺の変中) 画像4 モノクロ(2人)
勝利濃厚+モード(※)示唆
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(本能寺の変中) 画像5 ノブナガ(モノクロ)
勝利濃厚+ノブナガモード示唆
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(本能寺の変中) 画像6 ミツヒデ(モノクロ)
勝利濃厚+ミツヒデモード示唆
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(本能寺の変中) 画像7 シロ
勝利+いずれかのモード濃厚

※モード…ミツヒデ・ノブナガ・ミツヒデ&ノブナガ示唆

※編集部調べ


●ドウセツフリーズ

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 演出期待度・法則(出陣ボーナス中) 画像

ドウセツフリーズ発生時はロゴの色に注目。ロゴの色は赤と金の2種類で、金なら複数セット数ストック濃厚となる(赤はデフォルト)。

動画

(C)HEIWA
Character design by SHIROGUMI INC.