アドベンチャー法則大全
[ハイパー海物語INカリブ]
[ハイパー海物語INカリブ]
- TOP
- ハイパー海物語INカリブ
アドベンチャー法則大全
1…魚影→リーチ発生後にカジキング以外の発展で確定
2…時短中は出現した時点で大当り確定
3…確変中は出現した時点で確変確定!!
◆背景予告
(ノーマル止まりで確定)
エイ3匹
海ガメ1匹
イルカ3頭
ピンクイルカ1頭
(SU1の泡止まりで確定)
海ガメ3匹
アシカ1匹
アシカ3頭はSU2のクラゲ止まり、もしくはカジキング発展で確定
◆マリン仕草予告
1回目と2回目の組み合わせで確変確定となるパターン多数。
↓
立ち止まり驚く
→泳ぎながら驚く
泳ぎながら驚く
→立ち止まり驚く
首を傾げる
→笑顔
手を振って喜ぶ
→首を傾げる
泳ぎながらキョロキョロ
→泳ぎをやめてキョロキョロ
泳ぎをやめてキョロキョロ
→泳ぎながらキョロキョロ
2回目に旋回・ウインクが出た場合は、必ずセリフ付きとなり、どの仕草からの発展でも確変確定となる。また、1回目の旋回・ウインク出現時でもセリフがあれば確変確定(保3以上で出現の可能性アリ)
◆扉予告
開放成功、銀色、トラ柄はスーパー確定
↓
ワリン出現時は魚群出現率UP、銀との複合でSU2以上、トラ柄との複合で鉄板となる
◆洞窟予告
ワリン出現時はSU2以上かつスーパー確定
◆ドルフィンタイム
イルカが去った回転でリーチならスーパー確定
↓
扉or洞窟予告でワリン出現と同じ扱い
↓
イルカが去ろうとした回転でリーチなら大当り確定
◆シングル系スーパー
エリアに対応したリーチに発展しなかった場合は期待度激高!!
↓
(対応エリア)
砂地…人魚
洞窟…水竜
沈没船…宝の山
◆ワリンチャンス
確変中は当たれば確変確定
↓
発展する時の出目で、同一図柄が中段の中央にあれば大当り確定
(出目例)
○○●
○●○
○●○
動画
導入日情報
コラム
看破ツール