ART「スペースタイム」搭載
[時空大作戦]
[時空大作戦]
◆スペースタイム(ART)詳細
▼突入条件
ボーナス終了後
▼終了条件
・ボーナス成立
・3択チェリーの取りこぼし
(詳細は後述)
・1枚役入賞
(ナビで100%回避可能)
・規定ゲーム数消化
▼規定ゲーム数
BIG後(両BIG共通)
…150G
BAR揃いREG後
…50G
赤7・BAR・赤7REG後
…7G
▼1Gあたりの増減枚数
約+0.51枚
ボーナス終了後は必ずARTに突入。
ボーナス成立、1枚役入賞等でARTは終了してしまうが、注目すべきは「3択チェリー成立時」。
チェリー成立時には「スペースミッション」演出が発生し、この時右リールをネジると(必ず最初に右リールを押す)3択のチェリーナビ「ねじナビ」が発動する。
そのチェリーを左リールに狙い、入賞させることでARTを継続させることが可能となるのだ!
このネジナビはREG後のART中なら100%発生するのだが、BIG後の場合はナビ回数が決定され、その回数分発生する仕組みになっている。
そのためナビが0回になってしまった場合はネジってもナビは発生しないため(スペースミッション自体発生しない?)、3択チェリーを勘で当ててARTを継続させよう!!
▼突入条件
ボーナス終了後
▼終了条件
・ボーナス成立
・3択チェリーの取りこぼし
(詳細は後述)
・1枚役入賞
(ナビで100%回避可能)
・規定ゲーム数消化
▼規定ゲーム数
BIG後(両BIG共通)
…150G
BAR揃いREG後
…50G
赤7・BAR・赤7REG後
…7G
▼1Gあたりの増減枚数
約+0.51枚
ボーナス終了後は必ずARTに突入。
ボーナス成立、1枚役入賞等でARTは終了してしまうが、注目すべきは「3択チェリー成立時」。
チェリー成立時には「スペースミッション」演出が発生し、この時右リールをネジると(必ず最初に右リールを押す)3択のチェリーナビ「ねじナビ」が発動する。
そのチェリーを左リールに狙い、入賞させることでARTを継続させることが可能となるのだ!
このネジナビはREG後のART中なら100%発生するのだが、BIG後の場合はナビ回数が決定され、その回数分発生する仕組みになっている。
そのためナビが0回になってしまった場合はネジってもナビは発生しないため(スペースミッション自体発生しない?)、3択チェリーを勘で当ててARTを継続させよう!!
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