ART継続確定演出
[2027]
[2027]
◆ART継続確定演出
▼20G目の恵介のセリフ
継続が確定するセリフは以下の3種類。
「魚雷に注意して策敵を続けろ」
「追撃するぞ」
「行くぞ」
▼シーン別の演出
※演出パターンについては補足①②を参照
【1連目:13G目】
「敵艦注水音確認」
【9連目:17G目】
セリフナシ
【10連目:19G目】
「よし、次の海域に移動する」
【距離パターン:19G目】
「むぅこのままでは…」
【敵のセリフパターン:19G目】
「全艦所定の位置につきました」
【敵艦パターン:18G目】
「わかりました」
【敵艦パターン:18G目】
「ノイズまぎれて魚雷を打つ」
【魚雷パターン:19G目】
「敵艦回頭します」
▼補足①連チャン数で演出が変化
【VSドブロフスキー(1~10連)】
1・6~10連目
→「それぞれ固定演出が発生」
2~5連目
→「それぞれランダム演出が発生」
【VSケイ(2~20連)】
11・16~20連目
→「それぞれ固定演出が発生」
12~15連目
→「それぞれランダム演出が発生」
【ストーリー①(21~25連)】
全て固定の演出パターンが発生
【VSエル(26連~35連)】
26・31~35連目
→「それぞれ固定演出が発生」
27~30連目
→「それぞれランダム演出が発生」
【ストーリー②(36~40連)】
全て固定の演出パターンが発生
▼補足②ランダム演出時のパターン
ランダム演出時に発生する演出は4つに分類される。
①距離パターン
1G目に愛が距離を言うパターン
②敵のセリフパターン
1G目に敵がセリフを言うパターン
③敵艦パターン
1G目が敵艦の画面になるパターン
④魚雷パターン
1G目に魚雷が奥に向かっていくパターン
▼20G目の恵介のセリフ
継続が確定するセリフは以下の3種類。
「魚雷に注意して策敵を続けろ」
「追撃するぞ」
「行くぞ」
▼シーン別の演出
※演出パターンについては補足①②を参照
【1連目:13G目】
「敵艦注水音確認」
【9連目:17G目】
セリフナシ
【10連目:19G目】
「よし、次の海域に移動する」
【距離パターン:19G目】
「むぅこのままでは…」
【敵のセリフパターン:19G目】
「全艦所定の位置につきました」
【敵艦パターン:18G目】
「わかりました」
【敵艦パターン:18G目】
「ノイズまぎれて魚雷を打つ」
【魚雷パターン:19G目】
「敵艦回頭します」
▼補足①連チャン数で演出が変化
【VSドブロフスキー(1~10連)】
1・6~10連目
→「それぞれ固定演出が発生」
2~5連目
→「それぞれランダム演出が発生」
【VSケイ(2~20連)】
11・16~20連目
→「それぞれ固定演出が発生」
12~15連目
→「それぞれランダム演出が発生」
【ストーリー①(21~25連)】
全て固定の演出パターンが発生
【VSエル(26連~35連)】
26・31~35連目
→「それぞれ固定演出が発生」
27~30連目
→「それぞれランダム演出が発生」
【ストーリー②(36~40連)】
全て固定の演出パターンが発生
▼補足②ランダム演出時のパターン
ランダム演出時に発生する演出は4つに分類される。
①距離パターン
1G目に愛が距離を言うパターン
②敵のセリフパターン
1G目に敵がセリフを言うパターン
③敵艦パターン
1G目が敵艦の画面になるパターン
④魚雷パターン
1G目に魚雷が奥に向かっていくパターン
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