特化ゾーン「(覚醒)幻妖乱舞」解説
[スマスロ ラグナドール]

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※編集部調べ


幻妖乱舞は上乗せ方式が異なる3種類アリ。それぞれ通常・覚醒が存在し、覚醒なら上乗せ性能がアップする(ゲーム性はどちらも同じ)。


●(覚醒)イヅナ解説


【基本性能】
●9G+α継続(覚醒は12G+α継続)
●主にベル・レア役成立でゲーム数上乗せ
●平均上乗せゲーム数は約60G(覚醒は約160G)

ベル・レア役成立でゲーム数を上乗せし、ラグナ目停止で3桁上乗せの大チャンスとなる。なお、保証消化後も上乗せが続く限り終了しない。


●(覚醒)けうけげん解説


【基本性能】
●92.9%継続(覚醒は94.3%継続)
●継続する限りゲーム数を上乗せ
●平均上乗せゲーム数は約80G(覚醒は約200G)

毎ゲーム継続率に応じて継続抽選が行われ、継続すればゲーム数を上乗せする。また、小役成立時はゲーム数上乗せ濃厚だ。


レア役成立時は「しっぱいしないぞーん」移行抽選が行われ、「しっぱいしないぞーん」中はハズレでも終了しない。「しっぱいしないぞーん」は規定ゲーム数消化で終了する。


●(覚醒)ぬりかべ解説


【基本性能】
●7G+α継続(覚醒は10G+α継続)
●成立役に応じてATのゲーム数・ぬりかべのゲーム数のダブル上乗せ抽選
●平均上乗せゲーム数は約100G(覚醒は約260G)

毎ゲーム成立役に応じてATのゲーム数上乗せ・ぬりかべ自体のゲーム数上乗せ抽選が行われる。リプレイ・レア役成立時はダブル上乗せ濃厚で、ラグナ目停止時はダブル上乗せの0G連が発生するぞ。