大当り振り分け
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ヘソ入賞時
種類 移行先 割合
3000個 RUSH 0.5%
300個 49.5%
300個 通常時 50.0%


電チュー入賞時
コマチャレンジor最終決戦
種類 移行先 割合
1500個 RUSH 100%
RUSH
種類 移行先 割合
3000個+α ウバウネ決戦 約5.7%
3000個 エンマインパクト 約3.5%
3000個 ピン刺しチャンス成功→RUSH 約19.2%
1500個 ピン刺しチャンス失敗→RUSH 約22.3%
1500個 RUSH 約49.3%


ウバウネ決戦出玉内訳
9000個以上 約6.25%
7500個 約6.25%
6000個 約12.50%
4500個 約25.00%
3000個 約50.00%


ヘソ入賞時は大当り時の50%でRUSHに突入。もし非突入であった場合は、時短100回のコマチャレンジに突入(引き戻し期待度約22%)。時短中の引き戻しはRUSH突入濃厚。

RUSH中は各演出成功で図柄揃いとなり、1500個の出玉獲得。さらにピン刺しチャンス成功や、ウバウネ決戦突入で出玉上乗せのチャンス。ウバウネ決戦なら約50%で+1500発の上乗せがループする(終了時はRUSHへ移行)

RUSH中に最終決戦へ発展すると転落のピンチ。約1/4で勝利し、勝利時は1500個+RUSH。敗北時は時短100回のコマチャレンジに移行する。

RUSHと時短の引き戻しをすべてトータルすると、継続率は約80%となっているぞ!

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