【解析】ドライブチャンス中の抽選
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※編集部調べ


ドライブチャンスは「アタックドライブ」「ルークドライブ」「春麗ドライブ」「キャミィドライブ」の4種類存在し、それぞれゲーム性や平均加算ゲーム数が異なる。


●ドライブチャンス割合

ドライブチャンス割合
アタックドライブ 34.5%
ルークドライブ 36.4%
春麗ドライブ 17.6%
キャミィドライブ 11.5%


●アタックドライブ中の抽選

アタックドライブは1G完結で、消化中は成立役に応じてゲーム数を加算する。

アタックドライブ中→加算ゲーム数振り分け
加算ゲーム数 ベル・リプレイ・狙えカットイン 弱チェリー・スイカ
5G - -
10G - -
20G - -
30G 87.5% -
50G 9.4% -
100G 3.1% 75.0%
200G - 18.8%
300G - 6.3%
加算ゲーム数 強チェリー・チャンス目 その他
5G - -
10G - -
20G - 100%
30G - -
50G - -
100G - -
200G 75.0% -
300G 25.0% -


●ルークドライブ中の抽選

ルークドライブはSTタイプの加算特化ゾーンとなっており、消化中は小役入賞でゲーム数加算&残りゲームを再セットする。

なお、最初の4G間で小役が1度も入賞しなかった場合は、10G加算&次セット継続となるぞ。

ルークドライブ中→加算ゲーム数振り分け
加算ゲーム数 ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ
5G - -
10G 75.0% -
20G 25.0% 75.0%
30G - 18.8%
50G - 4.7%
100G - 1.6%
200G - -
300G - -
加算ゲーム数 強チェリー・チャンス目 狙えカットイン
5G - -
10G - 75.0%
20G - 18.8%
30G - 4.7%
50G 75.0% 1.6%
100G 18.8% -
200G 4.7% -
300G 1.6% -


●春麗ドライブ中の抽選

春麗ドライブは後告知タイプの加算特化ゾーンとなっており、10or20G継続。消化中は百裂脚アイコン獲得を目指し、最終的に百裂脚チャンスで百裂脚アイコンを消費して加算ゲーム数が告知される(百裂脚アイコン1個あたりの加算ゲーム数は約3.4G)。

継続ゲーム数振り分け
10G 75.0%
20G 25.0%


春麗ドライブ中→百裂脚アイコン獲得数振り分け
百裂脚アイコン ベル・リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1個 - - -
2個 36.9% - -
3個 22.7% - -
4個 11.5% - -
5個 10.6% - -
6個 4.3% - -
7個 3.0% - -
8個 2.5% - -
9個 2.1% - -
10個 6.6% 92.8% -
15個 0.06% 5.0% 70.2%
20個 0.002% 1.3% 15.6%
25個 - 0.5% 6.5%
30個 - 0.4% 6.4%
50個 - - 1.4%
合算 100% 100% 100%
百裂脚アイコン 狙えカットイン その他
1個 - -
2個 - 27.3%
3個 - 9.1%
4個 - 5.9%
5個 30.1% 10.9%
6個 12.1% -
7個 8.5% -
8個 7.0% -
9個 5.9% -
10個 35.2% -
15個 1.2% -
20個 0.04% -
25個 - -
30個 - -
50個 - -
合算 100% 53.2%


●キャミィドライブ中の抽選

キャミィドライブは完全告知タイプの加算特化ゾーンとなっており、消化中は違和感発生でゲーム数加算の大チャンスとなる。

キャミィドライブ中→加算ゲーム数振り分け
加算ゲーム数 ベル・リプレイ・狙えカットイン 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
5G - - -
10G - - -
20G - - -
30G - - -
50G 96.9% - -
100G 3.1% 93.8% 50.0%
200G - 4.7% 37.5%
300G - 1.6% 12.5%

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