[スマスロヨルムンガンド]
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ボーナス解説
※編集部調べ

ボーナスは全部で3種類存在し、すべて差枚数管理型のボーナスとなっている。
ちなみに、ボーナス告知後は確定画面を経由し、何かしらの絵柄が自動で揃ってからスタート(確定画面中は擬似遊技)。ボーナス消化後は基本的にAT突入となるぞ。
【ヨルムンガンドボーナス】

『基本性能』
●揃い方は黒BAR揃いのみ
●平均150枚獲得
●消化中はレア役=ATゲーム数上乗せ
●ベル成立時の50%でATゲーム数上乗せ
【BIG】

『基本性能』
●揃い方は赤7揃いのみ
●平均100枚獲得
●消化中はレア役=ATゲーム数上乗せ
【REG】

『基本性能』
●揃い方は赤7・赤7・黒BARのみ
●平均50枚獲得
●消化中はレア役=ATゲーム数上乗せ
(C)2012 高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガンド製作委員会
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