バトルが鍵!
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バトルが鍵!
ボーナス放出の鍵を握るのが『バトル演出』。様々なシチュエーションから突入し、最終的に見事敵を撃破できればボーナス確定となる演出だ。
◆バトル演出の特徴
▼小役成立がアツい
バトル中は成立役によって攻撃or防御のパターンが変化。ハズレ時には敵の攻撃になるが、小役成立時にはウルトラマンが攻撃。スイカやチェリーなどレアな小役ほどボーナス期待度アップ!
▼連チャン性もアリ
バトルは連チャン性も持ち合わせている。例え敗北したとしても、連チャンに期待!
▼平均20G
バトルは平均20G継続。転落抽選かG数管理かは不明。
◆攻撃パターン
ウルトラマン…スペシウム光線・八つ裂き光輪・キック
セブン…エメリウム光線・アイスラッガー・キック
各攻撃には以下のように対応役が存在するぞ。
光線…チェリー・スイカ・チャンス目
切り裂き…ベル
キック…リプレイ
敵攻撃…ハズレ!?
◆対戦相手
対戦相手は6種類。相手はウルトラマンorセブンで基本的に決まっているが、その法則が崩れればチャンス!
ウルトラマンの相手…ゴモラ・ゼットン・バルタン星人
セブンの相手…エレキング・イカルス星人・キングジョー
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