[いざ!番長]
※編集部調べ

【基本性能】
●純増約5.0枚/G
●差枚数管理
●初期差枚数は絶頂決戦~巌流島~で決定
●消化中は直乗せ・決闘抽選アリ
上位ATのゲーム性は基本的に通常のATと同じだが、決闘勝利時は青BBor絶頂決戦~巌流島~に当選(約25%で絶頂決戦~巌流島~当選)。また、レア役成立時の直乗せ当選率がアップしており、直乗せ時は必ず3桁上乗せとなるぞ。
なお、上位AT開始時は五輪玉を獲得しない。
(C)DAITO GIKEN,INC.
※編集部調べ

(C)DAITO GIKEN,INC.
通常時解説
通常時ステージ解説
対決解説
CZ「刺客ZONE」解説
AT「頂ZBASH」解説
AT中ステージ解説
倍斬刀解説
決闘解説
番長ボーナス解説
愛の教育的武士道解説
絶頂決戦~巌流島~解説
上位AT「青頂ZBASH」解説
超番長ボーナス解説
御免ポイント解説
メイン数値
通常時
CZ中
ボーナス中
ART(AT・RT)中
【立ち回り】リプレイフラッシュ(モード示唆)
【立ち回り】浮世絵ウインドウ(モード示唆)
【立ち回り】ステージチェンジ(モード示唆)
【立ち回り】修行・対決発生タイミング(モード示唆)
【立ち回り】御免獲得・蓄積演出(御免ポイント示唆)
【設定示唆】AT終了画面
隠しPUSHについて
プレミア演出について
演出期待度・法則(通常時)
演出期待度・法則(修行中)
演出期待度・法則(CZ中)
演出期待度・法則(AT中)
演出期待度・法則(決闘中)
演出期待度・法則(倍斬刀チャレンジ中)
演出期待度・法則(BB中)
演出期待度・法則(愛の教育的武士道中)
演出期待度・法則(絶頂ジャッジメント中)
演出期待度・法則(絶頂決戦~巌流島~中)