[スマスロ ギルティクラウン2]
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【解析】レゾナンスポイント獲得抽選
※編集部調べ
レゾナンスポイントは「レゾナンスナビ→VCポイント獲得時」「チャンス目成立時」「確定チェリー成立時」に獲得する可能性があり、確定チェリー以外は必ずレゾナンスポイントを獲得する。
なお、レゾナンスポイントはCZ中の「レゾナンスレベル(1~3の3段階)」に関与し、レベルが上位になるほどCZ成功時に突入するAT初期ゲーム数決定ゾーンの性能が優遇される。
設定変更時・有利区間移行時は初期レゾナンスポイントが抽選され、「0pt」or「50pt」or「100pt」のいずれかでスタートする。
確定チェリー以外の獲得レゾナンスポイント振り分けは下記の通りで、現状判明しているのは設定1の数値のみ。もしかしたら設定差がある可能性も…!?
| 獲得レゾナンスポイント振り分け(設定1) | |
|---|---|
| レゾナンスナビ→VCポイント獲得時・チャンス目成立時 | |
| 1pt | 89.0% |
| 5pt | 4.7% |
| 10pt | 3.1% |
| 20pt | 1.6% |
| 30pt | 0.8% |
| 50pt | 0.4% |
| 100pt | 0.4% |
| レゾナンスポイント獲得率 | |
|---|---|
| 確定チェリー | |
| 50pt | 12.5% |
| 100pt | 12.5% |
| 合算 | 25.0% |
※全設定共通
(C)ギルティクラウン製作委員会
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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