[スマスロ シャーマンキング]
- TOP
- スマスロ シャーマンキング
通常時解説
※編集部調べ

【AT当選契機】
●シャーマンファイト予選勝利
●エピソードボーナス当選
●リプレイ5回成立時の抽選
●天井到達時
【ボーナス当選契機】
●CZ中の抽選
●リプレイ5回成立時の抽選
●成立役による抽選
●天井到達時
【CZ当選契機】
●憑依ポイント1000pt到達時
●リプレイ5回成立時の抽選
通常時は基本的にCZからボーナス、ボーナスからATを目指すゲーム性。CZ当選のメインは規定憑依ポイント到達時となるが、AT・ボーナス終了後は平均110Gで憑依ポイントがMAXに到達するため、200G以内のボーナス当選率は約50%となっている。

また、レア役成立時は憑依ポイント獲得特化ゾーン「アンナの地獄特訓(※)」抽選が行われ、特訓高確(後述)に移行すれば当選のチャンスだ。
※詳細は別ページ「アンナの地獄特訓解説」を参照

通常時はリプレイが5回成立するたびに前兆ステージへ移行し、移行した時点の憑依ポイント(サブ液晶に表示)に応じてCZ抽選が行われる。
なお、憑依ポイントは「リプレイ以外の全役(ハズレ含む)」「アンナの地獄特訓」「小鬼レベル(後述)」の3つで獲得する可能性があり、規定ポイント到達(最大1000pt)でCZに当選する。
なお、前兆移行時は憑依ポイントの色に注目で、緑なら40%以上、白でも約20%でCZ・ボーナスに期待できる。

前兆ステージ移行時は小鬼レベルによって憑依ポイント加算抽選が行われる。小鬼レベルはリプレイ成立時に昇格する可能性があり、リプレイ連続時は必ず小鬼レベルが昇格する。
有利区間移行時やシャーマンファイト予選敗北時に「巫門遁甲ポイント」を獲得する可能性アリ。
巫門遁甲ポイントが10ptに到達した状態でボーナスに当選すると、ATorハオエピソードボーナス(オーバーソウルラッシュ黒雛)獲得が濃厚となるぞ。
なお、シャーマンファイト予選敗北時は必ず1pt以上の巫門遁甲ポイントを獲得するため、AT間11回目のシャーマンボーナス当選時に必ず発動するが、設定変更時は巫門遁甲ポイントを複数獲得するので、スルー回数が短縮される。

通常時はアンナの地獄特訓抽選に影響する特訓状態(通常・高確)とボーナス抽選に影響するボーナス状態(通常・高確)の2種類が存在。
夕方ステージに移行すれば特訓高確、夜ステージに移行すればボーナス高確に滞在している可能性があるぞ。
通常時はAT間800G消化(設定変更時は500G)でボーナスに当選する。
また、AT間でシャーマンボーナス(※)を10回スルーした場合は、次回ボーナス当選でATorハオエピソードボーナス濃厚となるぞ。
※詳細は別ページ「ボーナス解説(通常時)」を参照
(C)武井宏之/講談社 (C)武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
(P)KING RECORD CO.,LTD.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
動画
導入日情報
コラム
看破ツール