[スマスロ モンスターハンターライズ]
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演出期待度・法則(CZ中)
※編集部調べ
アイルーだるま落とし中のレバーON~第1停止前までにPUSHボタンを押して、スピーカーランプ(リール左右のランプ)が点灯すれば小役以上濃厚となる。
また、赤点灯の場合は次セット継続+レア役濃厚だ(基本は白点灯)。

報酬ジャッジでアイルーカットインが発生するとボーナスの複数ストック(リプレイorベルorレア役成立)濃厚だ。
百鬼夜行中は基本的に砦レベルが上昇するほど成功期待度がアップ。
なお、最終ジャッジのヌシ・ディアブロス討伐時は砦レベルに応じたキャラが参戦する。
| 砦レベル別の成功期待度 | |
|---|---|
| レベル4(イオリ) | 100% |
| レベル5(ヨモギ) | 19.3% |
| レベル6(ヨモギ) | 34.8% |
| レベル7(ウツシ) | 50.4% |
| レベル8(ウツシ) | 76.6% |
| レベル9(ヒノエ&ミノト) | 92.8% |
| レベル10(フゲン) | 100% |
※カッコ内は参戦キャラ
リプレイ・レア役成立時はカットインが発生し、その種類で本前兆への書き換え期待度を示唆。
カットインは3種類存在し、紫カットインは書き換え濃厚となるぞ。
| カットイン別の書き換え期待度 | |
|---|---|
![]() |
青カットイン |
| 66.3% | |
![]() |
赤カットイン |
| 95.3% | |
![]() |
紫カットイン |
| 100% | |
(C)CAPCOM



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