【解析】ミッション抽選
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※編集部調べ


通常時は成立役を参照してミッション抽選が行われ、波動高確に滞在しているか否かで抽選内容が変化する。


●ミッション抽選(波動高確非滞在時)

波動高確非滞在中は状態に応じてミッション当選率が変化し、(超)高確中は波動役(リプレイ)・ハズレでもミッション当選の可能性アリ。また、強チェリーは滞在状態不問でミッション当選に繋がるぞ。

ミッション当選率
成立役 通常中 高確中 超高確中
波動役(リプレイ)・ハズレ - 3.1% 6.3%
弱チェリー 30.1% 50.0% 75.0%
強チェリー 100% 100% 100%
スイカ 0.4% 3.1% 6.3%
チャンス目 60.2% 80.1% 100%


●ミッション抽選(波動高確中)

波動高確は波動役(リプレイ)成立時の一部で移行する可能性があり、滞在中は波動役(リプレイ)成立時のミッション当選率が大幅にアップする(波動高確は4G継続)。



波動高確移行時は液晶左下のランプが点灯。ランプの色は3段階存在し、青<緑<赤の順で波動役(リプレイ)成立時のミッション当選期待度がアップするぞ。

なお、波動高確中のレア役成立時は波動高確非滞在時と同様に滞在状態を参照してミッション抽選が行われる。

波動高確ランプ状況別のミッション当選率(波動高確滞在中)
波動役(リプレイ)
約40%
約67%
約80%


●ミッション内容振り分け

通常時はミッション当選時にミッション当選契機・ミッションモード(※)を参照してミッションの内容を決定する。

※詳細は別ページ「【解析】ミッションモード移行抽選」参照


なお、樽ボーナス中のミッション当選時はミッションモードの影響を受けない。

状況別のミッション内容振り分け
強チェリーでミッション当選時
ミッション内容 滞在モード
通常A 通常B バトル
一人ミッション - - -
ペアミッション - - -
弱バトル 50.0% 50.0% -
中バトル 48.8% 48.8% 75.0%
強バトル 0.4% 0.4% 24.2%
バトル勝利濃厚 0.4% 0.4% 0.4%
豪鬼バトル 0.4% 0.4% 0.4%
ミッション内容 滞在モード
強バトル 豪鬼バトル
一人ミッション - -
ペアミッション - -
弱バトル - -
中バトル - -
強バトル 75.0% -
バトル勝利濃厚 18.8% -
豪鬼バトル 6.3% 100%
スイカでミッション当選時
ミッション内容 滞在モード
通常A 通常B バトル
一人ミッションへ - - -
ペアミッションへ - - -
弱バトルへ - - -
中バトルへ 98.4% 98.4% -
強バトルへ 1.2% 1.2% 75.0%
バトル勝利濃厚へ 0.4% 0.4% 25.0%
豪鬼バトルへ - - -
ミッション内容 滞在モード
強バトル 豪鬼バトル
一人ミッションへ - -
ペアミッションへ - -
弱バトルへ - -
中バトルへ - -
強バトルへ - -
バトル勝利濃厚へ 75.0% -
豪鬼バトルへ 25.0% 100%
強チェリー・スイカ以外でミッション当選時
ミッション内容 滞在モード
通常A 通常B バトル
一人ミッションへ 57.0% 35.9% -
ペアミッションへ 39.8% 56.3% -
弱バトルへ 2.7% 7.4% 83.6%
中バトルへ 0.4% 0.4% 15.6%
強バトルへ - - 0.4%
バトル勝利濃厚へ - - 0.4%
豪鬼バトルへ - - -
ミッション内容 滞在モード
強バトル 豪鬼バトル
一人ミッションへ - -
ペアミッションへ - -
弱バトルへ - -
中バトルへ - -
強バトルへ 93.8% -
バトル勝利濃厚へ 5.9% -
豪鬼バトルへ 0.4% 100%


樽ボーナス中→ミッション当選時のミッション内容振り分け
一人ミッションへ -
ペアミッションへ 80.1%
弱バトルへ 14.8%
中バトルへ 3.9%
強バトルへ 1.2%
バトル勝利濃厚 -
豪鬼バトルへ -

【解析】ミッション抽選
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