通常時モード移行
[夢夢ワールドDX]
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通常時は低確の状態が基本なのでここでのモード移行率は把握しておこう。
まず内部状態が低確or高確の場合は、一定のゲーム数を消化する必要がある。
↓
その範囲は10~120で、10G単位で刻まれている。
↓
◆移行までのG数
↓
消化後の1Gでモードを移行。特定役の成立でモード移行が有利になるぞ!
↓
(モード移行率)
成立した役が…
◆チャンス目の場合
→低確の移行率
→高確の移行率
低確時は1/3が、高確時なら2/3でボーナスに直結!!
◆強チェリーの場合
→低確の移行率
→高確の移行率
低確滞在時でも半分以上はボーナス放出に直結…激アツ!!
◆上記以外の場合
→低確の移行率
→高確の移行率
基本はこのモード移行率になる。設定6は別格なので要注目!!
(補足)
モード移行のゲームは、主にコースターや音波によるワープの時を意味する。
他にも航海の望遠鏡→スロット発見…等も移行用の1G時となっているぞ。
まず内部状態が低確or高確の場合は、一定のゲーム数を消化する必要がある。
↓
その範囲は10~120で、10G単位で刻まれている。
↓
◆移行までのG数
↓
消化後の1Gでモードを移行。特定役の成立でモード移行が有利になるぞ!
↓
(モード移行率)
成立した役が…
◆チャンス目の場合
→低確の移行率
→高確の移行率
低確時は1/3が、高確時なら2/3でボーナスに直結!!
◆強チェリーの場合
→低確の移行率
→高確の移行率
低確滞在時でも半分以上はボーナス放出に直結…激アツ!!
◆上記以外の場合
→低確の移行率
→高確の移行率
基本はこのモード移行率になる。設定6は別格なので要注目!!
(補足)
モード移行のゲームは、主にコースターや音波によるワープの時を意味する。
他にも航海の望遠鏡→スロット発見…等も移行用の1G時となっているぞ。
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