演出期待度・法則(CZ中)
[L009 RE:CYBORG]
[L009 RE:CYBORG]
- TOP
- L009 RE:CYBORG
演出期待度・法則(CZ中)
※編集部調べ
CZは「1stステージ」と「2ndステージ」の2パート構成となっており、両方のステージを突破すればボーナス確定だ。
なお、1stステージ開始時は演出タイプ(アクセルバトルモードorSDバトルモード)を任意で選択できる。
●演出期待度・法則(アクセルバトルモード中)
【1stステージ中】
『連撃CHANCE』
液晶下に連撃CHANCE帯が出現した場合は、液晶周りのオーラの色で撃破人数を示唆している。
| オーラ色別の示唆内容 | |
|---|---|
| 青 | 50体以上撃破 |
| 黄 | 200体以上撃破 |
| 緑 | 300体以上撃破 |
| 赤 | 500体以上撃破 |
『残りゲーム数なし時の挙動』
残りゲーム数(液晶右上に表示)がない状況でレバーON時に演出が発生しなかった場合は連撃CHANCEor2ndステージ移行確定となる。
【2ndステージ中】
『ボーナス確定パターン』
●押し順ナビでフランソワーズボイス発生
●リール枠が紫発光→レア役否定
●レバーON~第3停止までの間にPUSHボタンを押す→「もう誰にも止められない!」ボイス発生
●バトル敗北時にPUSHボタンを押す→「まだ、終われない!」ボイス発生(復活確定)
【状況不問】
BGMが「FREEDOM」に変化した場合は、その時点で勝利確定となる。
●演出期待度・法則(SDバトルモード中)
【1stステージ中】
『セリフ演出』
「待ってろ!スカール!(白セリフ)」or「今が攻め時だ!(赤セリフ)」が発生した場合は敵1体以上の撃破が確定する。
『カットイン演出』
第3停止時に赤カットインが発生した場合は10体以上の撃破確定だ。
『ミニキャラコマンド演出』
ミニキャラコマンドの演出パターンは敵の撃破人数を示唆している。
| 演出パターン別の示唆内容 | ||
|---|---|---|
| 009 | アクセルパンチ | 5体以上撃破 |
| 光線銃 | 10体以上撃破 | |
| 加速装置 | 30体以上撃破 | |
| 003 | ←→←→ | 10体以上撃破+ボーナス確定 |
| ←→←→←→ | 10体以上撃破+ボーナス確定 | |
| ←→←→←→←→ | 30体以上撃破+ボーナス確定 | |
【2ndステージ中】
『ボーナス確定パターン』
●レバーON~第3停止までの間にPUSHボタンを押す→「もう誰にも止められない!」ボイス発生
●バトル敗北時にPUSHボタンを押す→「まだ、終われない!」ボイス発生(復活確定)
(C)2012「009 RE:CYBORG」製作委員会
動画
導入日情報
コラム
看破ツール