設定看破ポイント
[キングハナハナ-30]
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※編集部調べ

[1]ボーナス出現率

ボーナス確率に設定差があり、高設定ほどボーナスが出現しやすくなっている。

ボーナス確率
設定 BIG REG 合算
1 1/292 1/489 1/183
2 1/280 1/452 1/172
3 1/268 1/420 1/163
4 1/257 1/390 1/154
5 1/244 1/360 1/145
6 1/232 1/332 1/136


[2]REG中のサイドランプ



REG中は1度だけスイカを揃えるとリール左右にあるサイドランプの色が変化し、その色で設定を示唆している。

青・緑なら奇数設定の期待度がアップ、黄・赤なら設定2・4の期待度がアップ、設定6は青・緑と黄・赤の割合が1:1になりやすい。また、レインボーは発生すれば高設定の可能性がアップするぞ。

スイカ入賞時のサイドランプ色割合(実戦値)
サイドランプ 設定1 設定6
出現せず 50.0%
50.0% 16.7%
50.0% 16.7%
出現せず 16.7%
レインボー 出現せず 出現せず


[3]ボーナス終了時のフェザーランプ



ボーナス終了時は筐体上部のフェザーランプに注目。ランプの色で設定を示唆しており、白<青<黄<緑<赤<レインボーの順に高設定期待度がアップする。

ちなみに、過去のハナハナシリーズ同様なら、REG終了時に上部ランプが、青なら設定2以上、黄なら設定3以上、緑なら設定4以上、赤なら設定5以上、レインボーなら設定6が確定したぞ。

BIG後→フェザーランプの色変化発生割合(実戦値)
サイドランプ 設定1 設定6
100% 54.5%
出現せず 出現せず
出現せず 18.2%
出現せず 出現せず
出現せず 27.3%
レインボー 出現せず 出現せず


REG後→フェザーランプの色変化発生割合(実戦値)
サイドランプ 設定1 設定6
100% 83.3%
出現せず 16.7%
出現せず 出現せず
出現せず 出現せず
出現せず 出現せず
レインボー 出現せず 出現せず