基本スペック
[桃剣閃撃 極]
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基本スペック
機種タイプ 1種2種混合
大当り確率 通常時 1/319.69
右打ち中 1/7.08※1
遊タイム 非搭載
時短突入率 100%
閃撃RUSH
突入率
ヘソ 20%
電チュー 100%
初当り
TOTAL
62.6%※2
閃撃RUSH
継続率
89.8%
電サポ内容 酒呑童子
バトル
1回
閃撃RUSH 11回
連チャン期待度 時短1+
残保留4
53.3%
時短11+
残保留4
89.8%
総払い出し
玉数
4R(V1+3) 480個
6R 900個
7R(V1+6) 930個
9R 1350個
10R(V1+9) 1380個
アタッカー詳細 賞球15個
10カウント
下(V) 賞球3個
10カウント
賞球数 ヘソ 1個
電チュー 1個
その他 2or6個

※1…大当り確率と小当り確率の合算値

※2…時短1回+電チュー残保留4個の引き戻しを含む数値



2023年1月23日導入



西陣『モモキュンソード』シリーズのリユース対応最新作『桃剣閃撃 極』が登場。酒呑童子討伐後に待つ高継続RUSHで大連チャンを目指せ!!






スペックは大当り確率約1/319の1種2種混合機で、モモキュンソード閃撃を踏襲した突破型のゲーム性。初当り後の時短突入率は100%だが、大半が時短1回+電チューの残保留4個の「酒呑童子バトル」に突入するため引き戻しが「閃撃RUSH」へのメインルートとなっている。




閃撃RUSHは継続率約90%の連チャンゾーンで、時短11回+電チューの残保留4個で1/7.08の大当りを引くことができれば継続。大当りラウンドは930個払い出しの7Rが15%、1380個払い出しの10Rが20%と大量出玉も現実的な振り分けだ。




通常時の演出は兄弟機を踏襲しており、「酒呑童子挑発予告」「次回予告」「究極三神憑依」の三大激熱演出が発生すれば大チャンス到来。3つ全てが同一変動中に発生すれば超激アツだ!!






閃撃RUSH中は回転数に応じて演出タイプが変化する3パート構成。1~7回転は即当りゾーン、8~11回転はバトルゾーンとなっており、電チュー残保留の当否はリザルト画面で告知されるぞ。