【設定示唆】ニャル子フィギュアについて
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【設定示唆】ニャル子フィギュアについて
※編集部調べ

液晶左側に配置されている「ニャル子フィギュア」は主にレア役成立時やニャル目3連目以降、前兆中などで動いてポーズをとる可能性があるのだが、状況次第ではポーズに設定示唆の役割があるパターンも存在する。

また、ニャル子フィギュアの服装はボーナス・AT終了時に切り替わる可能性があり、主に「当該有利区間のマイナス差枚数」を示唆しているぞ。
●ポーズについて

ポーズは複数存在し、なかには出現しづらいパターンも存在する。また、ポーズには5段階のランクが存在し、ランクで設定を示唆している。
なお、ポーズのランクはメニュー画面の"ニャル子コレクション"で確認することが可能。ここでPUSHボタンを押してポーズを選択していけば、ポーズごとにランクが告知される。

ちなみに、告知されたランクは液晶左下に表示されるのだが、ランクを確認しなかった場合はカウントは進まない…という特徴があるぞ。
| ランク別の設定示唆内容 | |
|---|---|
| ランクC | デフォルト |
| ランクB | 偶数設定示唆 |
| ランクA | 高設定示唆 |
| ランクS | 設定4以上確定 |
【非有利区間限定の設定示唆について】
非有利区間中のニャル目は連続回数不問でフィギュアが動く可能性があり、ポーズで設定を示唆している。

なお、本機は6.5号機であるため、有利区間ランプは搭載されていないが、演出で有利区間リセットを察知できる。
有利区間はAT終了時の一部でリセットされ、AT終了時に襖(上の写真参照)が閉まれば有利区間リセット確定。この演出を確認してから数ゲームの間にニャル目が入賞した場合はフィギュアの動きに注目しよう。
※非有利区間中のニャル目は通常時・でんぶゾーン中のカウントに含まれない
また、朝イチの数ゲームでニャル目を引き、フィギュアが動いた場合は非有利区間滞在=設定変更濃厚となるぞ。
| ポーズ別の設定示唆内容(非有利区間中ニャル目入賞時) | ||
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
| デフォルト | 偶数設定示唆 | 高設定示唆 |
| 非有利区間中ニャル目入賞時のポーズ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | デフォルト ポーズ |
偶数設定示唆 ポーズ |
高設定示唆 ポーズ |
| 1 | 74.2% | 25.0% | 0.8% |
| 2 | 61.7% | 37.5% | 0.8% |
| 3 | 73.4% | 25.0% | 1.6% |
| 4 | 60.9% | 37.5% | 1.6% |
| 5 | 68.8% | 25.0% | 6.3% |
| 6 | 56.3% | 37.5% | 6.3% |
●服装について
ニャル子の服装は全部で4パターン存在し、当該有利区間のマイナス差枚数の序列は下記の通り。本機は6.5号機であるため、メガネ・ネコ耳に切り替わった後に突入するATは大量出玉獲得のチャンスだ。
なお、ボーナス・AT終了時に服装が「ネコ耳」に切り替わった場合は偶数設定期待度もアップするぞ。
| 当該有利区間のマイナス差枚数の序列 | |
|---|---|
| メガネ・ネコ耳 | 多 |
| デフォルト(※) | ↑ |
| 水着 | 少 |
(C)逢空万太・SBクリエイティブ/名状しがたい製作委員会のようなものW



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