注目演出[通常時・突然時短中]
[ダイナマイトキング~無敵SPEC~]
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●演出カスタム機能を搭載



通常時の演出は液晶を搭載したことで多彩になっているが、基本的には煽りが過剰になりすぎないようなバランス。しかし、さらにプレイヤーの好みに合わせた3種類の演出モードが用意されている。

演出モードは、基本となる「デフォルトモード」、ミニゲーム以外のSPリーチ期待度がアップしている「シンプルモード」、クルーンが赤く光れば大チャンスとなる「先爆モード」のいずれかに設定可能。好みのモードでプレイしよう。


●演出の流れ





まずは液晶下部に「GO」が停止するかどうかが重要で、1個停止でリーチ以上、2個停止で期待度アップ、MAXの3停止なら大チャンスだ。また、連図柄が停止してもチャンスとなる。

「GO」が1つ以上停止した後は、予告→リーチのオーソドックスな構成で演出が展開。




予告は4大注目演出をはじめ、バーニングZONE突入や連図柄が停止すればチャンス。リーチはミニゲームリーチ(5種)、爆破SPリーチ(3種)、怒怒怒前兆予告などから発展するハイパー怒怒怒ラッシュ、そして最強の白熱SPリーチなどへ分岐する。


●4大注目演出

【GO群】


GO群は期待度65.6%の激アツ演出。シリーズを通してチャンスの起点となってきた「GO」が、様々なタイミングで画面を埋め尽くす!


【金爆予告】




金のトロフィーがチャンスを告げる金爆予告は、液晶の右上がめくれるマイトめくり予告などから発生。期待度は69.0%だ。


【怒りのマイト運命選択チャンス】


怒りのマイト運命選択チャンスが発生すれば大チャンス。発生時のトータル期待度は66.2%となっており、その後は最終的に表示される数字によって期待度が大きく変化する。


【白熱予告】




白熱予告は役モノ落下後に発生する可能性のある演出で、期待度は4大注目演出の中でも最もアツい72.3%。

役モノ落下時は爆破SPリーチor白熱SPリーチに発展するが、ここで白熱予告が絡めば白熱SPリーチ発展濃厚だ。


●怒りのダイナマイトチャンス





怒りのダイナマイトチャンスは1回転+残保留4個の突然時短。リーチハズレ後などに画面がブラックアウトするとチャンスで、その後シャッターが落ちると突入する。

消化中の演出は「いれないかモード」「やらないかモード」「とれないかモード」の3種類あり。選択したモードごとに、5回分の抽選結果をまとめて告知する。


【いれないかモード】


いれないかモードは、どこかで見たことのある役モノ内のVに玉が入れば成功。真ん中だけでなく複数のポケットがVに…といった液晶ならではのチャンスパターンもあり。


【やらないかモード】


やらないかモードは、液晶左のランプを使ったルーレット演出。最終的に「やらないか」ランプが点灯すれば成功だ。


【とれないかモード】


とれないかモードは、選んだ宝箱からロゴが出現すると成功となる選択形式の演出。宝箱は3つあるが、大当りを引いていれば必ずロゴが出現するぞ。