ハマリ回転数別の期待収支
[デビルマン 疾風迅雷 129ver.]
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※編集部調べ

●ボーダーライン

ボーダーライン
3.03円交換 20.5回
3.33円交換 19.9回
3.57円交換 19.5回
4.00円交換 18.9回


シミュレート条件
回転数 3000回転×10万日
3000回転消化時に
電サポ中だった場合
電サポ終了or
最大250回転延長
電サポ中の
出玉増減
なし


●ハマリ回転数別の期待収支

遊タイム詳細
発動条件 大当り後389回転消化
発動時の恩恵 250回転
発動時の大当り期待度 ほぼ100%

ハマリ回転数別の期待収支
天井到達まで残り250回転の場合
ボーダー 3.03円 3.57円 4.00円
-6回転 -3979円 -3258円 -2579円
-4回転 -2357円 -1406円 -555円
-2回転 -1072円 +29円 +989円
天井到達まで残り200回転の場合
ボーダー 3.03円 3.57円 4.00円
-6回転 -2149円 -1299円 -527円
-4回転 -775円 +313円 +1227円
-2回転 +364円 +1544円 +2566円
天井到達まで残り150回転の場合
ボーダー 3.03円 3.57円 4.00円
-6回転 +147円 +1194円 +2117円
-4回転 +1262円 +2509円 +3529円
-2回転 +2152円 +3506円 +4607円
天井到達まで残り100回転の場合
ボーダー 3.03円 3.57円 4.00円
-6回転 +2737円 +3911円 +4943円
-4回転 +3441円 +4826円 +5937円
-2回転 +4104円 +5544円 +6696円


天井狙いシミュレート条件
試行回数は10万回
大当りor遊タイム発動まで打つ
電サポ終了or遊タイム抜けでヤメ

ハマリ回転数別の期待収支
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