演出期待度・法則(通常時)
[パチスロRYUKYU BEAT-30]
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※編集部調べ


●遅れ

遅れはチェリー対応の演出で、チェリーを否定した場合はボーナス確定。また、遅れは遅れ(大)も存在し、遅れ(大)は発生した時点でボーナス濃厚となる。なお、ボーナス中の遅れは発生した時点で1G連濃厚だ。


●筐体ランプ演出


筐体ランプ演出はレバーON時に発生する可能性があり、特定のランプ演出は発生した時点でボーナス濃厚となる。なお、筐体ランプ演出は通常時のみ発生する可能性があり、ボーナス中は発生しない。

筐体ランプと発生時の恩恵
リーゼントランプ(上記画像)一瞬点灯 ボーナス濃厚
枠フラッシュ(下から上へ) ボーナス濃厚
下パネル消灯 (ハイパー・ノーマル)BIG濃厚


●文字演出

リールの上下ラインに文字が出現すればボーナスのチャンスで、文字の内容によって成立役や期待度が示唆される。文字はリール全停止後に発生し得る。

文字演出と示唆内容
CHANCE スイカ
CHANCE(赤文字) ボーナス濃厚
CHARGE
GEKIATSU


●告知ランプ点灯


告知ランプは第1停止~第3停止後に点灯する可能性があり、点灯すればボーナス確定。なお、点灯の次ゲームでボーナスが告知されるが、リプレイが成立した場合はボーナス告知が持ち越される。


●リールランプフラッシュ

リールランプは小役成立時のフラッシュのほかに、Vフラッシュなどボーナス確定パターンも存在する。小役成立時の基本パターンを覚えておけば、基本パターン以外=チャンスパターンとなる。

ボーナス確定となるリールランプフラッシュ
無反応 ボーナス濃厚
チャンスパターン ボーナス濃厚
Vフラッシュ (ハイパー・ノーマル)BIG濃厚


●入賞ランプ

レア役入賞時に入賞ランプが点灯し、レア役によって点灯するランプの色が異なる。また、レインボー点灯が発生すれば成立役を問わずハイパーBIG濃厚となるぞ。

成立役別の入賞ランプ点灯色
チェリー 白点灯
スイカ 紫点灯
上記以外 非点灯


●押し順ナビ

押し順ナビ発生時は20%でスイカ出現に期待できる。また、押し順ナビは弱と強の2パターン存在し、ナビ色だけが赤色だと基本パターン、ナビの周りも赤だと強パターンとなるぞ(強パターンはスイカ対応で、スイカを否定すればボーナス濃厚)。


●告知ランプ

筐体中央にハナが表示されればボーナス確定で、ハナの点滅パターンによって(ハイパー・ノーマル)BIG濃厚などの恩恵があるパターンも存在する。なお、ハナの表示が基本と逆になる反転パターンもあり、反転はハイパーBIGの大チャンス。

ハナの点滅パターンと恩恵
点灯 基本パターン
点滅 (ハイパー・ノーマル)BIG濃厚
高速点滅
337拍子
点灯(反転)
点滅(反転) ハイパーBIG濃厚
高速点滅(反転)
337拍子(反転)