【解析】(超)一騎駆けチャレンジのシナリオ関連
[政宗 戦極]
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※編集部調べ


一騎駆けチャレンジのパネルはシナリオで管理されており、シナリオは全部で10種類存在(超一騎駆けチャレンジは専用のシナリオが用意されている)。

シナリオ選択抽選はまず、一騎駆けチャレンジテーブル(全27種類)を決定→テーブルと戦極間の一騎駆けチャレンジ回数を参照して一騎駆けチャレンジレベル抽選→最終的に一騎駆けチャレンジレベルを参照して一騎駆けチャレンジシナリオを決定する。

なお、一騎駆けチャレンジ間500G消化時はシナリオ5以上確定となるぞ。


●(超)一騎駆けチャレンジテーブル抽選

一騎駆けチャレンジテーブルは設定変更時・戦極失敗時に決定する。

一騎駆けチャレンジテーブル振り分け[1]
設定変更時・AT終了後の戦極失敗時
設定 A1 A2 A3
1 11.0% 11.0% 4.4%
2 10.0% 10.0% 4.0%
4 9.0% 9.0% 3.6%
5 7.4% 7.4% 3.0%
6 5.9% 5.9% 2.3%
設定 A4 A5 A6
1 4.4% 2.2% 2.2%
2 4.0% 2.0% 2.0%
4 3.6% 1.8% 1.8%
5 3.0% 1.5% 1.5%
6 2.3% 1.2% 1.2%
設定 B1 B2 B3
1 6.6% 6.6% 6.6%
2 6.0% 6.0% 6.0%
4 5.4% 5.4% 5.4%
5 4.5% 4.5% 4.5%
6 3.5% 3.5% 3.5%
設定 B4 B5 B6
1 6.6% 4.4% 4.4%
2 6.0% 4.0% 4.0%
4 5.4% 3.6% 3.6%
5 4.5% 3.0% 3.0%
6 3.5% 2.3% 2.3%
設定 C1 C2 C3
1 2.3% 1.8% 1.8%
2 2.7% 2.1% 2.1%
4 3.1% 2.3% 2.3%
5 3.9% 2.9% 2.9%
6 4.7% 3.5% 3.5%
設定 C4 C5 C6
1 1.2% 1.2% 1.2%
2 1.4% 1.4% 1.4%
4 1.6% 1.6% 1.6%
5 2.0% 2.0% 2.0%
6 2.3% 2.3% 2.3%
設定 D1 D2 D3
1 2.3% 1.8% 1.8%
2 2.7% 2.1% 2.1%
4 3.1% 2.3% 2.3%
5 3.9% 2.9% 2.9%
6 4.7% 3.5% 3.5%
設定 D4 D5 D6
1 1.2% 1.2% 1.2%
2 1.4% 1.4% 1.4%
4 1.6% 1.6% 1.6%
5 2.0% 2.0% 2.0%
6 2.3% 2.3% 2.3%
設定 E F G
1 3.1% 6.3% 1.6%
2 3.9% 7.8% 2.3%
4 4.7% 9.4% 3.1%
5 5.5% 10.9% 4.7%
6 6.3% 12.5% 6.3%


一騎駆けチャレンジテーブル振り分け[2]
設定変更時・AT終了後の戦極失敗以外時
前回のテーブル A1 A2 A3
A1~A6 11.7% 11.7% 4.7%
B1~B6 7.8% 7.8% 3.1%
C1~C6 11.7% 11.7% 4.7%
D1~D6 7.8% 7.8% 3.1%
E - - -
F 3.9% 3.9% 1.6%
G - - -
前回のテーブル A4 A5 A6
A1~A6 4.7% 2.3% 2.3%
B1~B6 3.1% 1.6% 1.6%
C1~C6 4.7% 2.3% 2.3%
D1~D6 3.1% 1.6% 1.6%
E - - -
F 1.6% 0.8% 0.8%
G - - -
前回のテーブル B1 B2 B3
A1~A6 7.0% 7.0% 7.0%
B1~B6 2.3% 2.3% 2.3%
C1~C6 2.3% 2.3% 2.3%
D1~D6 2.3% 2.3% 2.3%
E - - -
F 2.3% 2.3% 2.3%
G - - -
前回のテーブル B4 B5 B6
A1~A6 7.0% 4.7% 4.7%
B1~B6 2.3% 1.6% 1.6%
C1~C6 2.3% 1.6% 1.6%
D1~D6 2.3% 1.6% 1.6%
E - - -
F 2.3% 1.6% 1.6%
G - - -
前回のテーブル C1 C2 C3
A1~A6 3.1% 2.3% 2.3%
B1~B6 9.4% 7.0% 7.0%
C1~C6 9.4% 7.0% 7.0%
D1~D6 9.4% 7.0% 7.0%
E - - -
F 3.1% 2.3% 2.3%
G - - -
前回のテーブル C4 C5 C6
A1~A6 1.6% 1.6% 1.6%
B1~B6 4.7% 4.7% 4.7%
C1~C6 4.7% 4.7% 4.7%
D1~D6 4.7% 4.7% 4.7%
E - - -
F 1.6% 1.6% 1.6%
G - - -
前回のテーブル D1 D2 D3
A1~A6 2.0% 1.5% 1.5%
B1~B6 3.9% 2.9% 2.9%
C1~C6 2.0% 1.5% 1.5%
D1~D6 3.9% 2.9% 2.9%
E - - -
F 1.6% 1.2% 1.2%
G - - -
前回のテーブル D4 D5 D6
A1~A6 1.0% 1.0% 1.0%
B1~B6 2.0% 2.0% 2.0%
C1~C6 1.0% 1.0% 1.0%
D1~D6 2.0% 2.0% 2.0%
E - - -
F 0.8% 0.8% 0.8%
G - - -
前回のテーブル E F G
A1~A6 3.1% 1.2% 0.4%
B1~B6 6.3% 2.3% 0.8%
C1~C6 3.1% 1.2% 0.4%
D1~D6 6.3% 2.3% 0.8%
E - 87.5% 12.5%
F 6.3% 50.0% -
G - - 100%


●(超)一騎駆けチャレンジレベル一覧

テーブルと戦極間の一騎駆けチャレンジ回数を参照して一騎駆けチャレンジレベルを決定する。また、超高確中の一騎駆けチャレンジ当選時や一騎駆けチャレンジ本前兆中はレベル昇格抽選が行われるぞ(後述)。

テーブル・一騎駆けチャレンジ回数別のレベル一覧
一騎駆けチャレンジ回数 A1 A2 A3
1回目 Lv2 Lv2 Lv3
2回目 Lv3 Lv3 Lv2
3回目 Lv1 Lv2 Lv1
4回目 Lv2 Lv1 Lv2
5回目 Lv1 Lv2 Lv1
6回目 Lv2 Lv1 Lv2
7回目 Lv5 Lv5 Lv5
一騎駆けチャレンジ回数 A4 A5 A6
1回目 Lv3 Lv4 Lv4
2回目 Lv1 Lv2 Lv1
3回目 Lv2 Lv1 Lv2
4回目 Lv1 Lv2 Lv1
5回目 Lv2 Lv1 Lv2
6回目 Lv1 Lv2 Lv1
7回目 Lv5 Lv5 Lv5
一騎駆けチャレンジ回数 B1 B2 B3
1回目 Lv2 Lv2 Lv2
2回目 Lv1 Lv1 Lv1
3回目 Lv1 Lv1 Lv2
4回目 Lv1 Lv2 Lv3
5回目 Lv2 Lv3 Lv4
6回目 Lv3 Lv4 Lv4
7回目 Lv5 Lv5 Lv5
一騎駆けチャレンジ回数 B4 B5 B6
1回目 Lv2 Lv3 Lv3
2回目 Lv1 Lv1 Lv1
3回目 Lv3 Lv1 Lv1
4回目 Lv3 Lv1 Lv2
5回目 Lv4 Lv2 Lv3
6回目 Lv4 Lv3 Lv4
7回目 Lv5 Lv5 Lv5
一騎駆けチャレンジ回数 C1 C2 C3
1回目 Lv3 Lv3 Lv3
2回目 Lv2 Lv2 Lv3
3回目 Lv2 Lv3 Lv2
4回目 Lv2 Lv2 Lv3
5回目 Lv2 Lv3 Lv2
6回目 Lv2 Lv2 Lv3
7回目 Lv5 Lv5 Lv5
一騎駆けチャレンジ回数 C4 C5 C6
1回目 Lv4 Lv4 Lv4
2回目 Lv3 Lv2 Lv3
3回目 Lv3 Lv3 Lv2
4回目 Lv3 Lv2 Lv3
5回目 Lv3 Lv3 Lv2
6回目 Lv3 Lv2 Lv3
7回目 Lv5 Lv5 Lv5
一騎駆けチャレンジ回数 D1 D2 D3
1回目 Lv2 Lv2 Lv2
2回目 Lv3 Lv3 Lv3
3回目 Lv1 Lv3 Lv1
4回目 Lv1 Lv1 Lv3
5回目 Lv5 Lv5 Lv5
6回目 - - -
7回目 - - -
一騎駆けチャレンジ回数 D4 D5 D6
1回目 Lv2 Lv2 Lv2
2回目 Lv3 Lv3 Lv5
3回目 Lv1 Lv5 -
4回目 Lv5 - -
5回目 - - -
6回目 - - -
7回目 - - -
一騎駆けチャレンジ回数 E F G
1回目 Lv1 Lv5 Lv5
2回目 Lv1 - -
3回目 Lv1 - -
4回目 Lv1 - -
5回目 Lv1 - -
6回目 Lv1 - -
7回目 Lv5 - -


●(超)一騎駆けチャレンジレベル別のシナリオ選択抽選

レベル別の一騎駆けチャレンジシナリオ振り分け
シナリオ Lv1滞在時 Lv2滞在時 Lv3滞在時
シナリオ1 0.4% - -
シナリオ2 69.1% - -
シナリオ3 10.2% - -
シナリオ4 10.2% - -
シナリオ5 3.1% 49.2% -
シナリオ6 3.1% 25.0% -
シナリオ7 3.1% 25.0% -
シナリオ8 0.4% 0.4% 96.5%
シナリオ9 0.4% 0.4% 3.1%
シナリオ10 - - 0.4%
シナリオ Lv4滞在時 Lv5滞在時  
シナリオ1 - -
シナリオ2 - -
シナリオ3 - -
シナリオ4 - -
シナリオ5 - -
シナリオ6 - -
シナリオ7 - -
シナリオ8 - -
シナリオ9 96.9% -
シナリオ10 3.1% 100%


●(超)一騎駆けチャレンジシナリオ一覧

※各パネルの配置はランダムで決定

一騎駆けチャレンジシナリオ一覧
マス シナリオ1 シナリオ2
1マス目 ケイジ郎/ケイジ郎/継続 ケイジ郎/ケイジ郎/継続
2マス目 ケイジ郎/ケイジ郎/継続 小十郎/ケイジ郎/継続
3マス目 秀吉決戦/継続/継続 ナオエ/小十郎/継続
4マス目 秀吉決戦/継続/継続 愛姫/ナオエ/継続
5マス目 秀吉決戦/継続/継続 戦極/愛姫/継続
6マス目 秀吉決戦/秀吉決戦/極秀吉決戦 戦極/戦極/秀吉決戦
マス シナリオ3 シナリオ4
1マス目 ケイジ郎/ケイジ郎/継続 小十郎/ケイジ郎/継続
2マス目 小十郎/小十郎/継続 小十郎/継続/継続
3マス目 ナオエ/小十郎/継続 ナオエ/小十郎/継続
4マス目 愛姫/ナオエ/継続 愛姫/ナオエ/継続
5マス目 戦極/愛姫/継続 戦極/愛姫/継続
6マス目 戦極/戦極/秀吉決戦 戦極/戦極/秀吉決戦
マス シナリオ5 シナリオ6
1マス目 ケイジ郎/継続/継続 ケイジ郎/継続/継続
2マス目 小十郎/ケイジ郎/継続 小十郎/小十郎/継続
3マス目 ナオエ/小十郎/継続 ナオエ/小十郎/継続
4マス目 愛姫/ナオエ/継続 愛姫/ナオエ/継続
5マス目 戦極/愛姫/継続 戦極/愛姫/継続
6マス目 戦極/戦極/秀吉決戦 戦極/戦極/秀吉決戦
マス シナリオ7 シナリオ8
1マス目 ケイジ郎/継続/継続 継続/継続/継続+
2マス目 小十郎/継続/継続 小十郎/小十郎/継続
3マス目 ナオエ/小十郎/継続 ナオエ/継続/継続
4マス目 愛姫/ナオエ/継続 愛姫/ナオエ/継続
5マス目 戦極/愛姫/継続 戦極/愛姫/継続
6マス目 戦極/戦極/秀吉決戦 戦極/戦極/秀吉決戦
マス シナリオ9 シナリオ10
1マス目 継続/継続/継続+ 戦極/継続/継続
2マス目 継続/継続/継続+ 戦極/継続/継続
3マス目 ナオエ/継続/継続 戦極/継続/継続
4マス目 愛姫/ナオエ/継続 戦極/継続/継続
5マス目 戦極/愛姫/継続 戦極/継続/継続
6マス目 戦極/戦極/秀吉決戦 戦極/戦極/秀吉決戦


※各パネルの配置はランダムで決定

超一騎駆けチャレンジシナリオ
1マス目 秀吉決戦/継続/継続
2マス目 秀吉決戦/継続/継続
3マス目 秀吉決戦/継続/継続
4マス目 秀吉決戦/継続/継続
5マス目 秀吉決戦/継続/継続
6マス目 秀吉決戦/秀吉決戦/極秀吉決戦


●(超)一騎駆けチャレンジレベル昇格抽選

超高確中の一騎駆けチャレンジ当選時や一騎駆けチャレンジ本前兆中はレベル昇格抽選が行われる。

また、天井到達時はレベルが1だった場合でも必ずレベル2に昇格(=シナリオ5以上)するぞ。


【超高確中の一騎駆けチャレンジ当選時】

超高確中の一騎駆けチャレンジ当選時→レベル昇格率
超高確滞在時
Lv1滞在時 25.0%
Lv2滞在時 25.0%
Lv3滞在時 25.0%
Lv4滞在時 3.1%


【一騎駆けチャレンジ本前兆中】

共通ベル成立時のレベル昇格率
Lv1滞在時 2.0%
Lv2滞在時 1.2%
Lv3滞在時 0.8%
Lv4滞在時 0.4%


一騎駆けチャレンジ本前兆中のレベル昇格率
滞在レベル 弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・強スイカ チャンス目
Lv1滞在時 0.4% 10.2% 3.1%
Lv2滞在時
Lv3滞在時
Lv4滞在時 3.1% 1.2%

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