【解析】勧善懲悪アタック中の抽選
[S黄門ちゃま喝2]
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※編集部調べ
「勧善懲悪アタック」は印籠チャンスを経由して突入する特化ゾーンで、消化中は成立役を参照して毎ゲーム上乗せが発生する。
また、勧善懲悪アタックには4Gの保証が存在し、保証消化後は継続抽選に漏れない限り上乗せが続く。なお、レア役成立時は勧善懲悪アタック終了の可能性がない。
●勧善懲悪アタック継続率振り分け
| 継続率振り分け | |
|---|---|
| 0.4%継続 | 50.0% |
| 50%継続 | 25.0% |
| 66%継続 | 15.2% |
| 75%継続 | 5.9% |
| 80%継続 | 3.1% |
| 90%継続 | 0.8% |
●上乗せゲーム数抽選
勧善懲悪アタック中の上乗せゲーム数は2段階で抽選され、まずは基礎上乗せゲーム数を抽選した後に、これに追加上乗せ(+1G×ループ率)を加えたものが最終的な上乗せゲーム数となる。
| 基礎上乗せゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 基礎上乗せゲーム数 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目・紅炎目 |
| 5G | - | - |
| 10G | - | - |
| 20G | 81.3% | - |
| 30G | 15.2% | 72.3% |
| 50G | 3.1% | 27.3% |
| 100G | 0.4% | 0.4% |
| 基礎上乗せゲーム数 | 強ベル | レア役以外 |
| 5G | - | 90.2% |
| 10G | - | 6.3% |
| 20G | - | 2.0% |
| 30G | - | 1.2% |
| 50G | 50.0% | 0.4% |
| 100G | 50.0% | - |
| 追加上乗せのループ率振り分け | ||
|---|---|---|
| ループ率 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目・紅炎目 |
| 0.4%ループ | 49.2% | - |
| 50%ループ | - | - |
| 90%ループ | 39.8% | - |
| 95%ループ | 10.2% | 87.1% |
| 98%ループ | 0.4% | 12.5% |
| 99%ループ | 0.4% | 0.4% |
| ループ率 | 強ベル | レア役以外 |
| 0.4%ループ | - | 50.0% |
| 50%ループ | - | 45.7% |
| 90%ループ | - | 3.1% |
| 95%ループ | 84.8% | 1.2% |
| 98%ループ | 14.8% | - |
| 99%ループ | 0.4% | - |
(C)C.A.L/2022
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