大当り振り分け
[真シャカRUSH Jr.]
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大当り振り分け
| 大当り振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ヘソ入賞時 | |||
| 種類 | 電サポ | 割合 | |
| 3R | 小当り1回まで | 50.0% | |
| 1回 | 50.0% | ||
| 電チュー入賞時 | |||
| 種類 | 電サポ | 割合 | |
| V1+9R | 小当り1回まで | 14.0% | |
| V1+3R | 28.0% | ||
| 3R | 小当り10回まで | 0.5% | |
| 小当り1回まで | 21.0% | ||
| 役モノ成功※1 | 小当り1回まで | 36.5% | |
| 役モノ失敗※2 | なし | ||
※1…天昇チャレンシ成功
※2…天昇チャレンシ失敗
ヘソ入賞時の大当りは全て3Rで、真シャカRUSH突入率は50%。初当り時は必ず「シャカボーナス」となり、ラウンド中の演出が成功すれば図柄揃いor天昇チャレンジまで電サポが継続する「真シャカRUSH」へ、失敗すれば時短1回転+電チューの残保留4個の「煩悩ゾーン」に突入する。
真シャカRUSH中は図柄が揃えば問答無用でRUSHが継続するが、天昇チャレンジに発展するとRUSH終了のピンチ。役モノを使用した天昇チャレンジで玉がVに入れば4R(実質3R)大当り+RUSH継続だ。失敗すると煩悩ゾーンに突入するが、初当りと違い残保留4個のみで電サポは付かない。
なお、小当り10回まで継続する電サポが選択されていれば、天昇チャレンジに失敗してもRUSHへ復帰するぞ!!
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