AT「鉄拳ラッシュ」解説
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※編集部調べ


●AT「鉄拳ラッシュ」解説



【基本性能】
純増約1.3枚/G
ゲーム数管理型
初期ゲーム数は基本的に50Gスタート
消化中はゲーム数上乗せ抽選アリ
ゲーム数全消化で鉄拳チャンスに移行

AT中はレア役・ボーナス成立時にATゲーム数の上乗せ抽選が行われ、チャンス目は上乗せ、ボーナス成立時は10G以上の上乗せ、強チェリーは20G以上の上乗せ確定となる。

また、スイカでの上乗せ当選率は低めとなっているが、上乗せ当選時は50G以上の上乗せが確定するぞ。

なお、AT中のレア役成立時は上乗せ特化ゾーン「平八無双」抽選も行われているが、平八無双は基本的にポイント(後述)を一定数獲得することで突入する「鉄拳王チャレンジ」を経由するのがメインルートとなっている。

ATゲーム数上乗せ期待度の序列
強チェリー・チャンス目・ボーナス 確定
弱チェリー
スイカ


【演出タイプについて】
AT中もBIG中と同様に演出タイプが3種類存在し、AT開始時に任意で選択可能。演出タイプごとの特徴は下記の通りだ。

演出タイプ別の特徴
シャオユウ(チャンス告知)
様々な演出でゲーム数上乗せやボーナス期待度を示唆。また、連続演出発展→成功でボーナスor平八無双確定
キング(完全告知)
シャッターが閉まれば何かしらが確定
ポール(後告知)
消化中はカジノ演出でチップが貯まるほどチャンス(最終ゲームでジャッジ演出が必ず発生)


●ポイントについて



AT中はハズレ出現時の約1/2でポイントを獲得し、中央液晶の左下に表示されているメーターがMAXになるたびに"段位"が昇格していく。

段位は9段階(※)となっており、最終段階である"鉄拳王"まで到達すれば「鉄拳王チャレンジ」に移行し、ここで「平八無双」を狙う形となる。

※段位は初段→武者→餓狼→剛拳→修羅→玄武→拳帝→風神→鉄拳王の順に昇格


なお、AT突入時は初期段位が抽選され、いきなり上位の段位からスタートする可能性もあるぞ(鉄拳王チャレンジ終了時も段位を再抽選)。


●カットインについて

AT中は7を狙え!カットインが発生する可能性があり、見事揃えばBIG確定。



また、BARを狙え!カットインが発生する可能性もあり、こちらは最終的にBAR揃いでデビルラッシュ突入確定となる。

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