演出期待度・法則(バトルパート中)
[ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君(タイラント)SPEC]
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※編集部調べ


●バトルパート突入時

バトルパート突入時は基本的に継続バトルに発展するが、「ウルトラバトル」に発展した場合はその時点でウルトラボーナスorダークキラーバトルorウルトラコンボが確定する。

ウルトラバトル突入時の恩恵振り分け
ウルトラボーナス 43.2%
ダークキラーバトル 40.1%
ウルトラコンボ 16.7%


●バトルパート2G目

【稲光発生】

【ZATメカ(ラビットパンダ)出現】

バトルパート2G目はタロウと怪獣の対峙画面に注目。対峙画面の背景に稲光が発生すれば継続期待度がアップする。

また、このタイミングでZATメカ(ラビットパンダ)が横切ればウルトラマンエース参戦確定となるぞ。

稲光アリ時の継続期待度
ゼットン 75%
キングジョー 100%
バードン 85%
エレキング 90%


●バトルパート3G目

【ZATメカ(ウルフ)出現】

【ZATメカ(ドラゴン)出現】

バトルパート3G目はZATメカ(ウルフorドラゴン)出現の有無に注目。ウルフが出現すればウルトラマン参戦、ドラゴンが出現すればウルトラセブン参戦が確定するぞ。


●バトルパート4G目

【ウルトラの星出現】

バトルパート4G目は怪獣出現後にウルトラの星が出現すれば継続期待度がアップする。

ウルトラの星アリ時の継続期待度
ゼットン 87%
キングジョー 100%
バードン 90%
エレキング 92%


●バトルパート5G目

【ZATメカ(スーパースワロー)出現】

バトルパート5G目にZATメカ(スーパースワロー)が出現すればウルトラマンジャック参戦が確定する。


●バトルパート6G目

【ZATメカ(ペルミダー)出現】

【カラータイマー青】

バトルパート6G目にZATメカ(ペルミダー)が出現すればゾフィー参戦が確定する。

また、攻撃を受けて立ち上がる最中にカラータイマーの色が青だった場合は継続の大チャンスとなるぞ。


●リプレイ・レア役成立時のカットイン

バトルパート中はリプレイ・レア役成立時に勝利書き換えor追加報酬抽選が行われ、成立時は液晶下に発生するカットインで勝利期待度を示唆している。

なお、リプレイ・レア役が成立した際にチャンスボタンを押すと告知(筐体上部のプロジェクターがレインボー&確定音)が発生する可能性があり、発生時は次セット継続確定だ。

成立役・カットイン別の継続期待度
カットイン 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
カットインなし 100% 100%
第3停止時 白カットイン 35.0% -
赤カットイン 92.0% 100%
紫カットイン 100% 100%
第3停止後 白カットイン 100% -
赤カットイン 100% 100%
カットイン リプレイ TOTAL
カットインなし 100% -
第3停止時 白カットイン 38.9% 38.5%
赤カットイン 98.3% 96.9%
紫カットイン 100% 100%
第3停止後 白カットイン 100% 100%
赤カットイン 100% 100%


●タロウの攻撃パターン

タロウ攻撃時は攻撃パターンでAT終了時のCZ突入期待度を示唆しており、ストリウム光線なら約46%でCZに期待できる。

タロウ攻撃時→攻撃パターン別のCZ期待度
パンチ 2.7%
キック 9.0%
ストリウム光線 46.1%


●楽曲変化

バトルパート中に「ウルトラマンタロウ」の歌が流れれば次セット継続濃厚で、「ウルトラ六兄弟の歌」が流れればダークキラーバトルorウルトラコンボ濃厚となる。


●違和感演出

バトルパート中に下記の違和感演出が発生すれば継続以上が濃厚となる。

【継続濃厚の違和感演出一覧】
BGM停止
ランプ全消灯
リール付近のランプが点滅
無音
スタート音の音量が大きい
スタート音変化
下パネル消灯
筐体ランプがランダムにフラッシュ
停止音遅れ
テンパイ音発生


【ダークキラーバトルorウルトラコンボ濃厚の違和感演出一覧】
ストップボタンの色が変化→ダークキラーバトルorウルトラコンボ濃厚
導光板が一瞬点灯→ウルトラコンボ濃厚

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