ハマリ回転数別の期待収支
[スーパー海物語IN JAPAN2 金富士(99ver.)]
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※編集部調べ

●ボーダーライン

ボーダーライン
3.03円交換 18.7回
3.33円交換 18.3回
3.57円交換 18.0回
4.00円交換 17.6回


シミュレート条件
回転数 3000回転×10万日
3000回転消化時に
ST中だった場合
ST終了or
最大250回転延長
電サポ中の
出玉増減
なし


●ハマリ回転数別の期待収支

遊タイム詳細
発動条件 通常時299回転消化
発動時の恩恵 379回転
発動時の大当り期待度 97.8%

ハマリ回転数別の期待収支
天井到達まで残り200回転の場合
ボーダー 3.03円 3.57円 4.00円
-6回転 -2900円 -2458円 -2081円
-4回転 -1976円 -1432円 -982円
-2回転 -1258円 -656円 -165円
天井到達まで残り150回転の場合
ボーダー 3.03円 3.57円 4.00円
-6回転 -2187円 -1718円 -1314円
-4回転 -1391円 -790円 -331円
-2回転 -715円 -106円 +399円
天井到達まで残り100回転の場合
ボーダー 3.03円 3.57円 4.00円
-6回転 -1047円 -540円 -91円
-4回転 -380円 +201円 +707円
-2回転 +150円 +767円 +1301円
天井到達まで残り50回転の場合
ボーダー 3.03円 3.57円 4.00円
-6回転 +845円 +1412円 +1946円
-4回転 +1184円 +1907円 +2446円
-2回転 +1597円 +2230円 +2817円


天井狙いシミュレート条件
試行回数は10万回
大当りor遊タイム発動まで打つ
ST終了or遊タイム抜けで即ヤメ

ハマリ回転数別の期待収支
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