[マジカルハロウィン ~Trick or Treat!~]
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【解析】錬金ぼーなす中の抽選
※編集部調べ
「錬金ぼーなす」中は内部的に2種類のポイント(リプポイント・コインポイント)が存在し、消化中はこれらの獲得を目指すことになる。錬金ぼーなす終了時は、これらのポイントを参照して報酬獲得抽選が行われる。
なお、錬金ぼーなす中に獲得できる報酬は「謁見の間」「キングカボチャンス」「結界防衛ゾーン」「ハロウィンパーティー」「スーパーカボチャンス」のいずれかだ。
錬金ぼーなす開始時は初期ポイントが抽選され、滞在していた基本モードに応じて振り分けが大きく異なる。
【モードA滞在時】
モードA滞在中の錬金ぼーなすは、滞在状態ごとに初期ポイントの振り分けが変化する。
| 錬金ぼーなす当選時の滞在状態別・初期ポイント振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| リプポイント | コイン ポイント |
滞在状態 | ||
| 通常 | 高確 | 超高確 | ||
| 0pt スタート |
0pt スタート |
87.5% | - | 50.0% |
| 20pt スタート |
0pt スタート |
11.7% | 87.5% | 37.5% |
| 20pt スタート |
20pt スタート |
0.8% | 12.5% | 12.5% |
【モードB滞在時】
モードB滞在中の錬金ぼーなすは、リプポイントのみ20ptスタート確定となる。
【モードC以上滞在時】
モードC以上滞在中の錬金ぼーなすは、両ポイント20ptスタート確定だ。
錬金ぼーなす中は10枚役以外の小役が成立すると必ずリプポイントを獲得。
なお、強チェリーは成立時点でリプポイント50pt以上確定(=ARTストック確定)。また、リプポイントを100pt獲得した場合はスーパーカボチャンスストック確定だ。
| リプポイント獲得時の振り分け | ||
|---|---|---|
| 獲得ポイント | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1pt | - | - |
| 5pt | - | - |
| 10pt | 87.5% | - |
| 20pt | 11.7% | - |
| 50pt | 0.8% | 87.5% |
| 100pt | - | 12.5% |
| 獲得ポイント | チャンスリプレイ | 通常リプレイ |
| 1pt | - | 65.6% |
| 5pt | - | 27.5% |
| 10pt | 87.5% | 3.4% |
| 20pt | 11.7% | 3.2% |
| 50pt | 0.8% | 0.2% |
| 100pt | - | - |
錬金ぼーなす中は10枚役成立のたびにコインポイントを獲得していく。
なお、コインポイントを累計100pt以上獲得した際は、1/3でリプポイント100ptを獲得。その際はフリーズが発生してスーパーカボチャンス確定となるぞ。
| コインポイント獲得時の振り分け | |
|---|---|
| 10枚役 | |
| 1pt | 92.9% |
| 5pt | 3.9% |
| 10pt | 1.8% |
| 20pt | 1.8% |
| 50pt | 0.2% |
| 100pt | 0.05% |
錬金ぼーなす終了時はまず2つのポイントを参照して獲得報酬が抽選が行われ、それぞれの値が下表の値以上になっていれば、その報酬を獲得できる(例…コインポイント→40pt、リプポイント→50ptならハロウィンパーティを獲得)。
| ポイント別の獲得報酬一覧 | ||
|---|---|---|
| 報酬 | コインポイント | リプポイント |
| スーパーカボチャンス | 100pt | 100pt |
| キングカボチャンス | 50pt | 0pt |
| ハロウィンパーティー | 30pt | 50pt |
| 結界防衛ゾーン | 0pt | 50pt |
【報酬非獲得時の抽選】
報酬を獲得できなかった場合は、リプポイントとコインポイントの合算値を参照して謁見の間ストック抽選が行われる。
| 合算ポイント別・謁見の間ストック当選率 | |
|---|---|
| 19pt以下 | 0.8% |
| 20~39pt | 18.8% |
| 40~49pt | 75.0% |
| 50pt以上 | 100% |
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