【解析】レベルアップパート中の抽選
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【解析】レベルアップパート中の抽選
※編集部調べ
CZは「レベルアップパート」と「決勝レースパート」の2部構成となっており、最終的に決勝レースを勝利すればAT確定となる。
レベルアップパート中は液晶上に3枚のカードが表示され、押し順ベルが成立するたびにフリーズが発生。その後、第1停止ナビと同じ位置のカードを獲得していき、「レベルUPカード」を獲得するたびに決勝レースパートの勝率がアップしていく。
レベルアップパートはベルナビ回数(初期3回)で管理されており、ベルナビ発生のたびに減算→全消化で終了となる。また、消化中はレア役成立時にナビ回数が上乗せされる可能性もあるぞ。
なお、レベルアップパートには天井があり、15G消化すればAT確定だ。
●レベルUPカードの配置パターン振り分け
レベルUPカードの配置パターン振り分けは「育成メーターの色」に応じて異なり、上位の色であるほどレベルUPカードが出現しやすくなる。
| レベルUPカード配置パターン選択率 | |||
|---|---|---|---|
| 配置パターン | 育成メーターの色 | ||
| 白 | 青 | 黄 | |
| 〇・×・× | 32.0% | 32.8% | 32.4% |
| ×・〇・× | 32.0% | 32.8% | 32.4% |
| ×・×・〇 | 32.0% | 32.8% | 32.4% |
| 〇・〇・× | 1.2% | 0.4% | 0.8% |
| 〇・×・〇 | 1.2% | 0.4% | 0.8% |
| ×・〇・〇 | 1.2% | 0.4% | 0.8% |
| 〇・〇・〇 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 配置パターン | 育成メーターの色 | ||
| 緑 | 赤 | 紫 | |
| 〇・×・× | 18.0% | 12.9% | - |
| ×・〇・× | 18.0% | 12.9% | - |
| ×・×・〇 | 18.0% | 12.9% | - |
| 〇・〇・× | 15.2% | 20.3% | 33.2% |
| 〇・×・〇 | 15.2% | 20.3% | 33.2% |
| ×・〇・〇 | 15.2% | 20.3% | 33.2% |
| 〇・〇・〇 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
※「〇」の位置にレベルUPカードが出現
(C)Konami Amusement
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